paris,france.
传统意义上的圣灵降临节,也就是“五旬节”刚过,安东尼便不得不离开家,奔赴欧洲各国开始他的工作。
安东尼是一个“中介”。
准确来说,他负责将客户的动画作品,推介给欧洲有意愿的买家及发行商,由此赚取一笔数额不菲的“抽成”费。
他做这个生意,已经有很多年了。
最开始,他往返于北美欧洲两地,将欧洲动画带到北美,将北美动画带到欧洲。
后来他发现,亚洲地区,尤其是霓虹的动漫作品,貌似在欧洲比较冷门,这是一个还未被人重视的市场。
于是他就开始,尝试性解除霓虹那边的客户,并将他们的优秀作品带到欧洲,推荐给当地的电视台,或者是dvd刻录商。
这两年,凭借着出众的口才,再加上挑选作品的眼光,安东尼属实赚了不少钱。
可这行太吃“运气”了。
有可能,你随便挑的一部作品,拿过来就符合欧洲观众,尤其是孩子们的眼缘,被高价哄抢。
也有可能,你奔波各国好几个月,收获的全是各种口气的“抱歉”,到最后颗粒无收。
这种事,说不准的。
安东尼做这行,也并非一帆风顺。去年他就翻过一次车,他在霓虹淘到了一部,看起来还不错的动画。
他给客户保证,这部动画一定很受欧洲观众喜欢,到时候一定能赚大钱……
结果他逛了一圈,压根就没人对这部动画感兴趣。整整四个月的努力,机票食宿最后全打了水漂。
吃亏上当就一次!
自从那次之后,安东尼挑选作品的眼光,变得挑剔了许多。
与此同时,他的目光也不再局限于霓虹、北美等地。在一名同行的介绍下,他也开始尝试做华国动画业务。
ok!
这可不简单,因为华国那些方块字在安东尼看来,实在是太复杂难懂了。
不知道练习了多久,安东尼总算能用中文,进行简单的业务交流。
然后他就去寻找目标了。
第一个被他盯上的动画,其实是《神龙斗士》。
在安东尼看来,这部结合机甲、异世界、奇幻冒险元素的动画,噱头实在是太多了,完全不愁挣不到钱。
但很可惜……
当安东尼找上门,试图从这部动画的出品方手里拿到授权时,意外被告知:“sorry!你来晚了!”
《神龙斗士》早就被人盯上,而且试着引入欧洲了。
只不过这部动画在欧洲地区,并没有掀起什么浪花,反响也比较一般,所以安东尼不知道罢了。
了解到这一点后,安东尼很是失望,当他正准备提出告辞,继续寻找下一个目标时,这家名为“wanbao”的动画公司,给他推荐了另一部作品。
《oh!ggbond》
好吧!
这名字听起来很怪对不对?结果比起正片,这个剧名已经算是蛮正经了。
“一只猪?让一只猪当动画主角?好吧,我想不明白,为什么就不能是一个人呢?”
安东尼疯狂吐槽。
他在华国待了这么久,也算了解华国动漫行业了。只是有一个问题,他始终理解不了。
为什么华国动画,都这么喜欢用“非人”主角呢?
why?
各种稀奇古怪的动物,都能在这里当主角,甚至过分一点,外星人、机器人、果冻人都有,唯独纯正的“人类主角”很少见。
这未免太过于抽象了!
当然,吐槽归吐槽。
尽管对于一头猪当主角的设定,安东尼表示不太喜欢,但《ggbond》这部动画确实不错,他答应将其带回欧洲。
这是他从华国,带回欧洲的第一部动画作品。
而且,这也是他与“wanbao”这家华国动漫企业,所展开的首次合作。
结果自然是皆大欢喜!
名为《ggbond》的动画,被他推荐给众多欧洲当地电视台播出后,很快就掀起了一股“superpiglet”风潮。
没错!
在欧洲这边,人们管猪猪侠叫“超级小猪”,意思是他很牛,能做到很多人类都做不到的事,比如打败恶魔拯救公主等等。
《ggbond》的成功,奠定了安东尼与万宝动画的合作基础。
在这之后,安东尼又接连带回了多部万宝动画,将其推荐给法英德意土挪希等欧洲各国电视台。
成绩都还不错。
除了《月色真美》这种比较含蓄一些的恋爱动画,表现不是很好外,其他万宝动画在欧洲地区都很受欢迎。
随着合作次数增多,安东尼也愈发受重视。
比如这一次,他就获得了万宝动画授权批准,可以带着还未播出的《神奇宝贝》动画前往欧洲各国推介。
这可太令人兴奋了!
要知道,《神奇宝贝》动画哪怕是在华国,也还没有登陆电视平台播出,只有少许消息爆料。
如果安东尼能搞定欧洲地区的电视台,说服他们买下《神奇宝贝》,那就相当于“全球同步”播送了。
对于能否说服这些电视台,安东尼表示信心十足。
先不说别的……
这可是《神奇宝贝》啊!
《神奇宝贝》的前身,也就是《精灵训练家》这款掌机游戏,在欧洲地区也很火爆,玩家也有很多。
在这种前提下,由同名游戏改编的动画,自然而然就拥有粉丝基础,可谓是未播先火,电视台只要不傻肯定会买。
唯一的问题在于。
对于这么一部“自带热度”的动画来说,大家的“期待值”有多高?又能磋商出什么样的价格?
这可不好确定。
毕竟游戏是游戏,动画是动画。《神奇宝贝》游戏很火,这一点大家都不否认。但游戏玩家里面,会有多少人去看动画呢?
转化率能有多少?
如果万宝能保证,百分之八十的游戏玩家都会关注并收看动画。那毫无疑问,《神奇宝贝》将是今年全世界最火爆的动画。
甚至没有之一!
毕竟游戏玩家基数太大了,哪怕只有百分之十的玩家,会被转化为动画观众,那也不是一个小数目。
只可惜,这个转化率……
安东尼回答不上来,作为动画出品方,万宝动画也只能摇头,同样回答不了。