“破格者提供的破甲攻击,简直是所有物理系技能的福音!”
“这下不仅斗神意志可以受益,其他物理系的队友同样可以吃到这个增益状态!”
“现在只是不清楚破格者追加的随机特效,是完全看运气还是存在一定的规律。”
“如果是前者,那么只能说我刚刚的运气非常好,没有随机到垃圾效果。”
“假如是后者,那么破格者这个隐藏职业的能力就实在是太强了,它可以完美强化任意技能!”
程谦墨兴奋归兴奋,但是并没有因为斗神意志被动地强大,而变得沾沾自喜。
相反,他在第一时间开始思考破格者的能力,到底是如何运转的。
如果真是完全随机,那么一旦运气不好,就会出现各种各样的意外情况。
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甚至还有极小的概率出现负提升!
就拿斗神意志被动来举例,假如程谦墨非常倒霉地随机到了一个类似增加技能射程或者改变攻击方式的效果,那么就要出大问题了。
前者对于一个近战技能来说,完全就是零作用,白白浪费了破格者的特殊效果。
而后者甚至可能把斗神意志这个技能给废了。
试想一下,假如斗神意志的攻击方式被新效果强制改成了远程攻击,那么程谦墨该怎么办?
难道把手里的战矛当做投掷武器甩出去?
然后回头再去捡回来?
且不谈这么做会浪费多少时间,光是想一想都会觉得非常滑稽。
所以在全随机的前提下,程谦墨一旦随机到了互相冲突的效果,就有可能废掉新被动。
如果真是这样,他就要好好重新考虑一下转化名额的使用方式了。
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“系统,破格者的随机效果,是真随机还是符合原技能的框架?”
程谦墨试探性地询问道。
可惜这一次冰冷的机械声并没有响起,转化系统没有给予任何回应。
“擦,在这么关键的时候系统竟然变成了哑巴,看来真要我亲自探索啊!”
“为了保险起见,接下来还是先转化一个小技能试试水吧。”
“如果破格者的能力真是完全随机,那我后面只能尽量转化,不太会被冲突效果毁掉的技能。”
一向谨慎的程谦墨,显然并没有被破格者的特殊能力而冲昏了头脑。..
他决定继续拿小技能做实验,即使被毁了也就浪费两个转化名额罢了,不至于心疼。
否则是某个四转大招被废,他可就要抓狂了。
在经过一番冷静地思考后,他终于做出了抉择!
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“系统,接下来我要转化元素师的四转普通技能天域雷罚!”
程谦墨怀着忐忑的心情,说出了自己的第二个选择。
“恭喜,天域雷罚已经成功转化为被动技能。”
【天域雷罚:元素师可以操控天地间的雷霆之力,形成一座人间雷域,在该区域内的所有敌方目标将会遭到天雷的惩罚,并且瞬间被叠加五层感电效果,同时后续每被击中一次,还可以继续叠加感电效果,最高可以叠加十层,持续时间二十秒。】
【天域雷罚(被动)LV1:在使用雷电系魔法的时候,将有百分之五的概率触发人间雷域,在该区域内的所有敌方目标将会遭到天雷的惩罚,并且瞬间被叠加六层感电效果,同时后续每被击中一次,还可以继续叠加感电效果,最高可以叠加十二层,持续时间三十秒。】
【由于破格者的特殊效果,天域雷罚(被动)LV1额外追加效果:行动力削弱,敌方目标每被击中一次,将会在接下来的六秒内,受到百分之五的移动速度惩罚,效果最高可以叠加到百分之百。】
“如果说第一次的追加效果完美匹配原技能是运气的话,那么第二次就肯定不是了!”
“破格者的特殊能力,并不会随机到和原技能冲突的效果!”
“相反,还有不小的概率全面强化原技能!”
“群体攻击外加群体减速,还可以不断叠加,这真是最完美的搭配啊!”
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当程谦墨看完天域雷罚的被动效果后,脸上的笑容根本止不住!
以他的经验一眼就能看出,新追加的行动力削弱效果,完美加强了天域雷罚的能力。
试想一下,当某个敌人被天雷击中后,先是被叠加了六层感电效果,然后在同一时间又被挂上减速。
原本他最多只用承受一两下雷罚就可以跑出雷域,结果却因为减速的缘故,多挨了一下,从而继续被减速。
很快这个人就会陷入到恶性循环中,被平白无故多劈了好几下!
要知道六层感电效果,意味着高达百分之七十的全属性易伤!
身上挂着如此恐怖的异常状态,每被多打一下,都会掉不少血。
所以新追加的行动力削弱,简直完美适配天域雷罚!
程谦墨现在几乎已经可以确定,破格者的能力并不会带来负面效果!
那么接下来的大招转化名额,他就可以放心大胆的去用了。
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“破格者的能力,完全超出了我的预期。”
“前两个技能的转化,简直堪称完美。”
“接下来让我看看,还有没有更大的惊喜吧!”
随后程谦墨果断说出了两个最关键的选择!
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