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第25章

作者:苏弈 字数:1270 更新:2024-02-26 08:36:09

他自然不可能提前进入游戏,接下来两日,他一直在论坛查看帖子信息,了解恶魔游戏,知己知彼。

虽然最后发现,除了多了解到一些信息外,对恶魔游戏本身而言并没有什么用。

游戏基本都是不会重复存在,所以攻略一说就成了笑话,有些游戏就算你以为重复,也只是类似,可能其中的概念以及胜负条件完全不同……

但游戏未必都是抹杀类游戏,也有较轻的惩罚,类似扣除经验,经验一旦被扣至一个阶段的0那么也会被抹杀,当然,刚进阶后,会有一次的保护轮。

有较轻的惩罚也会有重量级的惩罚,甚至有的还会被异化,投放至现实,相当于降灵一般的存在,也是官方小队,一直以来需要干的活——除灵的来源之一。

时间缓缓逼近。

又是下午的4:44,苏弈做好准备的一瞬间,就被传送进了游戏。

“欢迎来到恶魔游戏!”

“想获得超凡的力量吗?想获得惊人的财富吗?那么……请赢得恶魔游戏,活下去吧!”

苏弈睁开眼,再次听到这阴冷刺骨的声音。

“本次游戏名为——生死决胜21点!”

“玩家权限,限制级游戏。”

苏弈入眼看到的是自己已经坐在了一张椭圆赌桌前,面除了自己外还有5人,也落座在赌桌周围,刚好坐满了这个六人桌。

绿色的绒布上每个人面前堆放了整齐不一的筹码,自己面前的筹码看起来少的可怜。

“玩家的目标是将手牌之和尽量接近或达到21点,在不超过21点的前提下,成为全场最大。”

“每轮游戏开始,各位闲家先行下注,下注筹码量不得超过庄家筹码量。下注后,庄家按顺时针给下家发牌,给每一位闲家发至两张明牌,给自己发一明一暗。”

“2-10的数字牌数字即对应相应的点数。”

“jqk三张花牌点数为10点。”

“a牌的点数既可以当做1点也可以视作11点。”

“发牌结束后,每名闲家按顺时针叫牌,可以选择抽牌、加倍、跳过,每人每轮考虑时间3分钟,超时未响应,自动跳出。”

“抽牌即再发一张牌,可以复数次选择抽牌。加倍即再要最后一张牌,并把赌注加倍,最高上限筹码不能超过庄家拥有的筹码。跳过则是不在要牌,结束回合,保持现有点数。”

“待所有闲家都不再抽牌后,庄家翻开暗牌,庄家必须在手牌点数和小于17时一直要牌,在手牌点数和大于等于17时停牌。”

“无论庄家闲家,点数之和一旦超过21点就会爆牌,输掉这轮押注筹码。闲家先行爆牌,无法获得庄家爆牌筹码。”

“没有爆牌的玩家,则需要根据点数大小和庄家比输赢,赢家可以获得输家的押注筹码。平手则退还闲家押注筹码,无输赢。”

“游戏中使用两副剔除鬼牌的扑克牌,已经使用过的手牌不会再洗入牌组,而是正面朝上放在牌组的最下方。”

“当庄家手中牌组新牌全被耗尽后,顺时针下一位玩家自动成为新的庄家继续游戏。”

“每位玩家的筹码随机,筹码耗尽,抹杀!直至存活一人”

“初始筹码越少,赢得游戏后,奖励越高,基础奖金500万。”

“注意,玩家之间施加暴力行为一旦判定违规,该玩家即刻死亡。”

“玩家可以举报作弊,按下自己椅子扶手侧面的按钮,即刻举报,该玩家要是2秒内有作弊手法行为则判定举报成功,作弊玩家死亡,其剩余所有筹码归举报玩家所有。如若失败请向被举报方支付30枚筹码。”

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