有选择的快进看完数个视频之后,云枭寒发现本次战役的匹配规则和之前相比虽然在大方向上差不多,但在一些细节上却出现了差异。
相同的地方是玩家战力和玩家等级仍然是系统优先考虑的因素,这样的匹配规则可以保证玩家是与同等层次的玩家作战,不会在一群40级的玩家中突然出现一个45级以上的,又或是在一群菜鸟中出现一个超级牛人,保证了竞争的公平性。
而不同的地方是这次帝国这边的法师职业明显获得了加分,哪怕实际战力稍差一点,但法师职业的玩家们仍然会被优先匹配进与自身实力相比显得更为高端一些的战役空间中。这显然就是引导任务中遴选所起到的作用,让拿破仑可以最大化的发挥自己的优势。
本次战役中让玩家发挥的场景不多,其中最看个人能力的就是在格洛亚城内收拢溃兵的那个场景,由于是在城内作战,可以利用的建筑物比较多,再加上场面十分混乱,非常利于行动灵活的玩家发挥。
帝国和商盟两个阵营的玩家在这一阶段都有足够的表现机会,但因为拿破仑指挥BUFF的强大加持,总体来说还是帝国这边更出彩,特别是施法职业受到的强化最大。
但需要注意的是,在城内的复杂地形中,玩家很难面面兼顾,一不小心就会被不知道从哪钻出来的敌人偷袭,在这种情况下如果行动不够灵活,无法迅速甩开敌人,血又比较少,就很容易被杀死了。因此表现最为亮眼的还是那些行动灵活,隐蔽能力强,法系输出为主的玩家,如果在这个基础上还能拥有一定治疗能力就更好。
因此表现最好的自然是魔剑士、魔攻型刺客、德鲁伊,以及走高敏路线的输出型牧师等职业的玩家,能力越是全面越是能打出好表现,为此哪怕输出能力稍低点都问题不大,因为保命是第一位的,人死了前面的溃兵就白收拢了,而且那些兵也会帮着你输出。
战役第一幕结束后,首服玩家在查看战役菜单的时候可以看到两个当前阶段战功排行榜,都是统计城内乱战那段时间的玩家表现的,商盟那边玩家的击杀数是主要参考数据,而帝国这边玩家收拢的溃兵数量是主要参考数据。
云枭寒看了下,帝国这边排名第一的是他的老熟人——玄霄生寂。
玄霄生寂本来就实力强大,操作水平又极高,之前一直没怎么出头那是因为入服晚,在等级上落后了一点,现在他等级已经追上来了,这个战役场景又特别适合他发挥。
他作为德鲁伊可以变形为暗影豹,暗影豹非常灵活,如果学习配套技能还能具备一定的潜行能力,他的法术输出也相当强大,还可以治疗,在城内乱战中优势太大了。
玄霄生寂收拢的溃兵数量是102名,帝国这边排名第二的是“忆水”,职业是魔剑士,他收拢了84名溃兵,但接下来第三名到第五名都是84人,只是在其它方面有差距,杀敌数或解救数不如“忆水”。
其中第三名和第五名都是凌穹阁玩家,第三名是血祭,第五名是拂衣隐闹市,一笑醉虽然输出异常给力,但缺乏隐蔽能力和加血能力,前50名都没能进。死灵裁决比一笑醉还惨,因为召唤兵不受拿破仑指挥BUFF的影响,他这次排名都没进前百。
实际上这次战役帝国前500名中凌穹阁玩家的比例有着明显的下降,这个结果就很难让人满意了,要知道现阶段科西嘉子爵领为领地玩家带来的优势是很大的,4级的旅馆和足够的床位让科西嘉子爵领的玩家能比其他玩家每天在一八阶段多刷至少5%的经验,拆解厅和海贸也为领地玩家在经济上赢得了很大优势,再加上典当行促进了内部流通,用衣食无忧来形容科西嘉子爵领的玩家是毫不过分的。
再加上副本优势,以及前面几次战役积累下来的装备优势,可以说科西嘉子爵领的玩家在资源上是要强过除土豪和公会招牌玩家之外的绝大多数玩家的。
但就是坐拥这么大的优势,科西嘉子爵领的玩家却没有能拿出一个漂亮的成绩单来,这其中的原因就很值得思考了。
这并不是科西嘉子爵领的玩家懈怠了,又或是这次战役表现失常,而是云枭寒自己的锅。
前几次战役虽然云枭寒不能带上所有人,但他每次都会把会内主力尽可能的都带上。在之前的一系列战役中,云枭寒不仅把大量凌穹阁玩家弄进了同一战役空间,还利用自己的能力把那些凌穹阁玩家带的飞起,一边是抱团刷战功的科西嘉子爵领玩家,一边是零零散散的各公会玩家,抱团的那边还有一个无可争议的带头人,哪边更容易打出更好的成绩完全不用考虑。
更何况云枭寒在几次战役中都表现爆表,不仅个人表现出色,还带动或改变了整个战役剧情,在这种情况下,其他跟随云枭寒的科西嘉子爵领自然也能分享到剧情推动或改变福利,简直可以说是躺着刷功勋。
而这一次战役云枭寒不能参战,凌穹阁玩家就只能靠自己,也没人把他们集中起来。凌穹阁都是强人,云枭寒那是打出来的威望,他们服云枭寒却未必服其他人。
实际上,除了几个在公会中威望较高的公会干部勉强能指挥动人外,其他凌穹阁玩家基本都是各自为战。当然,这也跟一个战役空间只许进100名玩家有关,凌穹阁玩家都被打散了,一个战役空间加起来都没几个科西嘉子爵领的玩家,想抱团也抱不起来。
在这种情况下,哪怕科西嘉子爵领的玩家的个人发挥并不比以前差,但没了云枭寒带节奏,又找不到人配合,在战功排行榜上的排名情况自然不如以往。