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984 【气法强化(特)】和新的世界副本

作者:孤枫枭寒 字数:2075 更新:2022-03-21 22:59:07

云枭寒此时的眼光太高了,扫了一圈都没有发现合适的技能,就在他想离开典当行的时候,突然看到有人刚刚典当了一个新技能——【气法强化(特)】。

【气法强化(特)】:罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有10个以上气系技能,【闪电球】、【风之疾速】、【温和之风】、【雷击术】、【雷光法弹】。

被动,增加20%气系法术、气系类法术(包括含有气系在内的混合法术或类法术)的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,BUFF类技能效果提升10%(直接在百分比上增加),减少20%相关法术或类法术的法力消耗。

本技能无法升级。

本技能无法与【气法强化】共存,如果玩家已学习【气法强化】,则【气法强化】将会被自动遗忘。

【气法强化】云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加10%气系法术伤害,减少气系法术10%法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要说直接提升BUFF效果了。

眼前的这个【气法强化(特)】显然是它的特殊版或强化版,要强的多。

不过技能强了,学习前置也高出太多了,【气法强化】只要5个气系技能做前置,而且只要拥有【闪电球】和【风之疾速】就行了。

而【气系强化(特)】需要10个气系技能,相关前置技能也多达5个之多。

其中【闪电球】、【风之疾速】、【温和之风】这三个技能都是可以直接在技能导师那学到的,都是很简单的学习要求,但【雷击术】、【雷光法弹】这两个技能就不是那么容易获得了。

【雷光法弹】云枭寒没见过,不太清楚。【雷击术】他就很清楚了,作为珍稀级专业技能,只有专走气系路线的法师玩家,并且所属阵营拥有3星半以上的法师评价,才能直接在技能导师那学到【雷击术】,除了需要花费金钱和功勋外,还需要本国的国家职阶达到一定要求。

其实这还算好的,【雷击术】按学习费用分档,只能算第三档次的技能,更高档次的技能就得花费阵营贡献来学了。

至于其他无法在技能导师那学到技能的玩家就都得靠打的了。

云枭寒现在拥有9个气系技能,就只差一个【雷光法弹】学习前置就全满足了,虽然不知道【雷光法弹】到底是什么档次的技能,但想来不会比【雷击术】差。

既然这个技能对自己很有用,学习要求也差的不多,云枭寒就果断决定将其拿下了。

因为无法升级,学习要求又过高,【气法强化(特)】的评级并不算高,只需要C级凭据就可以兑换,云枭寒现在没有现成的C级凭据,他把目前他所拥有的兑换凭据都往上合成(走私贸易获得的技能都被云枭寒丢进典当行了),差不多将手中的凭证合成一空后才凑出一张C级兑换凭据,兑换了【气法强化(特)】。

至于合成和兑换过程中消耗的领地贡献对云枭寒来说就不算什么了,他是领主,别的不多,领地贡献多的是。

云枭寒又扫了一遍典当行,这次就没发现漏网之鱼了,他返回伊瓦斯城,继续刷雇佣任务和伊瓦斯城的常规任务。

一直刷到20:00他才下线休息,他的雇佣兵等级离F级只差20%左右了,明天应该就可以升级了。

3月10日0:00,云枭寒上线,刚一上线他就看到一条新的世界副本开放的官方公告,这种官方公告一般都是一两句话,不可能太长,要玩家自己点进去才能看到更详细的说明内容。

云枭寒点开公告,才看到具体的内容:

“第二阶段的世界副本业已开放,副本进入最低等级为50级,团队人数上限为24人。

本副本为全球竞争性副本,在进入副本前,实力接近(对抗赛战绩和隐藏积分为重要参考因素之一)的五个玩家团队将会被匹配到一起,进入一个独立PK空间为“两个进入副本资格”进行团队PK。

团队PK模式为五团混战,误伤模式将会被全面开启,PK战将持续5分钟,最后残存玩家数量最多的两个团队将全员复活,然后分别进入世界副本(非合作模式,各自进入独立副本空间)。

团队成员由本服玩家组成,匹配对手则将从全球范围内的所有服务器中进行选择,在PK空间中玩家可以通过游戏翻译软件进行交流或喊话。

包括荣誉爵位在内,男爵以下爵位的玩家每天有一次进入副本的机会(能练到50级以上的基本没有男爵以下的),男爵为两次,子爵为三次。

团队中超过2/3成员已累积两次PK赛失败后(不需要连续失败两次),则下一次可以通过“败者模式”免除PK赛直接进入副本。

通过“败者模式”进入副本后,全体队员的“失败积累次数”将会扣掉两次,如团队中存在“失败积累次数”为负值的玩家,则整个团队都无法免除PK赛。“失败积累次数”可以在团队界面中查看。

用“败者模式”进入副本,团队中的全体队员将会得到一个持续到副本结束的全属性增加10%的“扶弱BUFF”,且不与其它BUFF冲突,但副本掉率和掉落品质也会下降10%。”

看完公告,云枭寒心中一紧。

从第一阶段的世界副本来看,世界副本的难度都是很高的,当然,副本掉落也是配的上副本难度的。

24人的副本进入人数比之前的副本都要大了,这基本是个小团的规模了,对整个团队的默契,以及对指挥官能力上的要求都会提升许多。

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