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1443 溃逃的女玩家

作者:孤枫枭寒 字数:2200 更新:2022-03-21 23:01:12

云枭寒不去深究这名北国玩家是怎么溃逃的,反正杀掉就好了。

这是名女玩家,应该是牧师职业,因为溃逃状态下还能给自己加血,她的血量很健康,不过并不是满血,法力值也所剩的不多,溃逃状态下不能坐地板,也不能用道具,法力值得不到有效回复。

其实就算能用道具,玩家也没法回复法力值,能恢复法力值的道具相当少见,就算有,一般也不舍得用,更别说用在这场必输的战役中了。

被云枭寒近身后,这名北国女玩家并没有投降,云枭寒也不知道是玩家不能投降,还是没有满足玩家投降的触发条件。

但想来应该是前者的可能更高点,毕竟是玩家嘛,要照顾点,想来就算能投降,也得让玩家自己做决定才是。

而且也不知道玩家投降要不要跪下来,如果也要像NPC那样跪下来才能投降,这对很多玩家来说应该是难以接受的。

因为士气已经从初始的150点降到了0,这名女玩家攻击速度下降了75%,战斗力下降了30%。

攻速下降主要是NPC受影响比较大,对绝大多数玩家来说都不算是严重惩罚,毕竟攻速主要是针对普攻的,要考虑攻速的技能并不算常见,玩家技能又多,大不了全程用技能进行战斗就好了。

但战斗力下降就很麻烦了,战斗力影响所有基础能力,包括双攻双防,以及部分抗性在内的基础能力都会受到影响。

现在这名女玩家处于溃逃状态,不能攻击,双攻下降还好,问题不大,就是魔攻下降会影响治疗量,但双防下降就很致命了。

不过这妹子位移技能有好几个,还跳来跳去的,位移路线和跳跃落点的选择还挺出乎常理的,云枭寒都预判错了两次,也难怪她能坚持到现在不死,又能跑又苟,还能加血,的确是不那么容易死。

但生存能力再强,也要看是对上谁,碰到云枭寒,她还是难逃一死,移动类位移被云枭寒用【闪舞】打断,空间类位移被云枭寒用【空雷法弹】拉回,从接触到死亡,一共只花了不到6秒。

之后就没有溃逃的北国玩家再跑过来,只有NPC溃兵。

不过云枭寒不知道的是,这个北国妹子在碰到云枭寒后,就知道自己肯定跑不掉了,毕竟云枭寒名声在外,在城门楼又表现的那么无敌,北国妹子就没想过自己能在云枭寒的手上活下来。

她用位移技能和跳来跳去其实不是想逃,而是为了拖延时间,并调整角度好拍照。

至于为什么要拍照?

那么多北国NPC跪了一地,还大多都面朝着云枭寒,换谁看到这个奇怪的场面,肯定都是要拍照留恋的啊,反正战役都输定了,上游戏论坛发下照片说不定还能火一把,也不算白打这次战役。

后面云枭寒又陆续逼降了二十多名北国NPC,就在他以为战役快要结束的时候,突然有数十名北国玩家跑了过来。

这些玩家虽然也是在逃跑,但他们的士气并未归0,并没有处于强化溃逃状态。

因此云枭寒猜测他们是在败局已定后,收到系统提示,然后主动选择逃离的。

这其中还是有不小差别的,系统不让玩家逃,玩家却逃了,那就是逃兵,不说有没有惩罚,但肯定是没任何战功拿的。

但如果是系统允许玩家逃,然后才逃掉的,那就是保存有生力量,还能带回战报,显然是有功劳的。

这么多北国玩家,云枭寒肯定没办法都拦下来,哪怕他们后面还跟着不少帝国玩家也不行。

玩家部队只有击败和全灭的区别,伤害超过一半就算击败,只要逃一个就拿不到全灭的评分。

云枭寒既然不可能把所有北国玩家都拦下来,那么跑一个和跑十个就在战役评分上就没有什么差别了,只是能多杀一些人,把个人战功刷高点。

于是云枭寒也没想着把所有人都拦下来,只是尽量多拦一些人,自己多杀一些的同时,也让后面追着的那些帝国玩家也能跟着多混一些战功。

逃离的北国玩家大概有五、六十人,只拦下不到一半,其他的都跑掉了,玩家太灵活了,逃生技能又多,实在不好拦。

在这些北国玩家跑掉后,本次战役就结束了。

和上次战役一样,战役结束后要先看一段战役剧情动画,然后才能进行战役结算。

虽然已经看过一次了,但云枭寒还是决定再看一次,看看两次动画是否有所不同。

大部分剧情动画内容都是一样的,帝国后续部队接管了斯特拉斯堡,所有参与本次战役的帝国玩家都受到了帝国的嘉奖,并各自获得了一枚勋章,应该还是【火鸟勋章】。

但不同之处在于,上次战役中只有“贝因特”被移交到了后续部队手上,这次却是“贝因特”和“伊维因·格因”两人被移交到了后续部队手上。

另外颁发勋章环节上也出现了变化,云枭寒的三名追随者没有和帝国玩家一起被集体授予勋章。

是在帝国玩家被集体授予勋章后,三名追随者才被另外出列,被嘉奖,并授予勋章。

很显然,因为同时俘虏“贝因特”和“伊维因·格因”,三名追随者的战功被提高了一个档次,他们拿到的可能是【烈火鸟勋章】,而不是【火鸟勋章】。

说实话,纯按功劳来看,三名追随这比上次战役中的云枭寒还差的比较多,给他们颁发【烈火鸟勋章】感觉有点配不上。

不过他们毕竟是云枭寒的追随者,跟着主君沾点光也正常,而且他们是NPC,本来就更受其他NPC重视,在很多方面都比玩家更有优势,尤其是在立功受奖上。

拿破仑就是个很好的例子,云枭寒为阵营立了多少功,拿破仑才为阵营立了多少功,但拿破仑明显升的更快,云枭寒和拿破仑一比,就只能算是按部就班了。

不过这也正常,玩家怎么能和NPC比,玩家有的优势,NPC也没有,那么NPC有他的优势也很正常,再说NPC立功的机会本来就没玩家那么多,再不让他们升的快些,游戏剧情都不好推动了。

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