对手这么干,云枭寒的推进速度就立刻慢了下来,只能一个一个的往前杀,好不容易才找到个机会用多杀了几个,但和之前那次击杀的数量也不щ{][lā}
不过北国玩家们抵挡一阵,发现实在是拿云枭寒没法子,也渐渐没了动力,越来越多的玩家放弃了阻拦,绕过云枭寒继续往前推进。
只有那些在云枭寒前进路径上的NPC队长和军法官仍然不肯放弃,但云枭寒打他们最多就只要两下,数量又有限,终究是拦不住云枭寒的。
就这样慢慢推进了20秒左右,又清了两波人,云枭寒的终于CD了。在此之前就CD了,但没有的群晕配合,的伤害就要大打折扣,云枭寒也就没着急用,另外的冷却也只差2秒就要好了。
这时云枭寒前面只差20码左右就可以完全突破敌阵了,考虑到敌方也在往前走,实际移动距离可能也就10码左右,这么点距离使用位移技能就太浪费了,而且BUFF的持续时间也还有91秒,时间还很充足。
云枭寒此时的的伤害反馈BUFF已经叠满了50%,哪怕是盾战都扛不住他一下,也就是移速受限,不然推进还是很快的,花了5秒左右,他终于完全突破了敌阵。
一突破敌阵,系统提示立刻再次来临,还是两条:
“玩家获得‘突破敌阵’战役成就,该成就可获得NPC认可,玩家在剧情战役中双防永久提高3%。”
“玩家独立突破敌方阵列,获得‘单人突阵’战役成就,该成就可获得NPC认可,玩家在剧情战役中攻击力
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