第六组的队伍名单是:墨蝌蚪、刷怪割草机、苛藏、晓疯残月、请叫我WW..lā
这是个菜刀队,云枭寒装备这么好,又是会长,肯定是要照顾一下队友的,无论出了板甲还是重甲都是要让出去的,哪怕是近战物理技能,只要不是特别好的,他也不会拿。云枭寒发扬风格的结果就是拿了个法师技能。
:5阶珍稀级专业技能,瞬发,指向类技能。学习前置:拥有5个以上主动类火系法术技能,已学习,智力属性永久增幅40%,精神属性永久增幅20%。
射程40码,对单个敌人造成,可以在使用其它火系法术的同时使用该技能,可移动施法,冷却时间10秒。
这技能同样是个极品货色,别看没任何控制效果,但冷却短,射程较长,伤害又不错,最关键的是玩家可以在吟唱其它火系法术的时候使用,移动中也同样可以使用。这个效果就太强了,等于额外多打一次,放风筝的时候也非常好用。
云枭寒自己虽然用不上,但却可以将其作为交易筹码,这个技能的价值还是很高的。
第五组、第六组云枭寒都拿到了好技能,第七组就差一些了,他再次拿到了一个。
刷好本,云枭寒就继续去清任务了,和他预想的情况有些出入的是,他本以为今天就能清完格洛亚城地区的任务,但没想到清到20:00都还没清完,清完了40级以下的任务,40级以上任务就出来了,一时半会是清不完了,他只能先下线休息,明天再继续。
2月13日8:00,云枭寒的经验来到42级96.5%。今天练级的时候和相继升到了2级。
升级后的变化很小,只减少了1秒的冷却时间。
的变化则大一点,1级时的效果是移除使用者身上所有的控制效果,在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%。冷却时间5分钟。
现在2级变为2秒内获得55%的额外移动速度和6秒内物理输出提高27.5%。冷却时间4分50秒。
或许是昨晚下副本用光了运气,云枭寒今天打到的东西就比较渣了,虽然仍然出了2件紫装和一个技能,但一个让人眼前一亮的货色都没有,全部甩卖后总共只获得了14金,比昨天少的多。
在战场刷了3个小时左右,云枭寒新招募的那两个法师兵一前一后升到了良好品阶。
这两个从科西嘉岛招募的法师兵果然没让云枭寒失望,虽然天赋没有升级,但都领悟了三个新技能。
日精灵法师兵是冰火双系兼修的类型,领悟的是、、。云枭寒将其改名为“冰火一”。
恶魔地精法师兵则是术士类型,领悟的是、、。改名为“术士一”。
而且这两个法师兵主要属性的提升幅度比另外那8个扈从兵都要高。不过与能力大幅提升相应的是其薪资水平也大幅提升,这两名法师兵的周薪从原来的20银/周跃增至50银/周。
这两个法师兵升级后,云枭寒的刷战场效率立刻提升了很多,12:30的时候云枭寒升上了43级。
云枭寒先是用43级新获得的专业栏位把学了,这样就拥有了两个骑术类技能,然后又用当初萨丁岛战役所获得的阵营稀有栏位学习了。
这样一来,云枭寒的骑术技能就算是初步成型了,骑行时不会再出现各种像转弯缓慢、无法紧急减速等基础问题,移动和转向速度还额外提高了20%,并提高50%落马抗性,落马后重新上马所需要的冷却时间减半。
而且云枭寒还拥有了与骑术档次和级别相关的骑术基本能力,如骑马冲锋、纵跃、侧劈等,只是相关能力的发挥需要参考所骑乘的坐骑素质。并掌握了额外强化了18%的和。
另外部分步战技能也能在骑行时使用了,但技能效果只有正常的80%。
不过最关键的效果还是对坐骑的影响,两只坐骑的亲密度上限先都是直接上升了不少,铁甲犀的亲密度上限增加了10点,惧牙亲密度上限增加了20点,成长度增长效率提升了一倍,而且这个亲密度成长并不是一次性的,坐骑每成长一个阶段,亲密度上限都会有额外提升。
以云枭寒现在所拥有的两支坐骑为例:
铁甲犀作为野生坐骑直接就是成年期,初始亲密度上限70,然后带的时间长了,亲密度会慢慢提升。
玩家也可以通过使用一些珍贵的消耗品来提升亲密度上限,但野生坐骑的亲密度上限最高只能提升到100,而且这些消耗品在使用上也有一定限制,一种消耗品通常只能用一次,再说这些消耗品很少见,价值很高,没有几个人会舍得把这种好东西用在野生坐骑上的。
还可以通过技能对亲密度上限进行增加,受影响10点。受四阶魅力成长影响再8,等升到成熟期30,括号内是没学的成长。另外需要注意的是,只有部分品质比较高的坐骑才能通过驯化技能升到成熟期,铁甲犀的品质还是很不错,还是很有可能提升到成熟期的,因此铁甲犀的理论亲密度上限为118。
惧牙作为孵化坐骑则可以突破100的基础亲密度上限。其初始亲密度上限50,孵化后进入幼生期变为80,因为是它孵化后见到的首个生物加的较多,足足有30点,进入成长期10变为90,四阶魅力成长8,学习直接增加20。
之后进入成年期25,因此惧牙的理论亲密度上限为218。
可以看到,因为在惧牙孵化期、幼生期这两段时间云枭寒还没学会,因此是亏了若干点亲密度上限的。
不过这也是没办法的事情,在没学前云枭寒也不可能知道这个技能具体效用,不可能有针对性的进行调整。还好亏的不多,再说惧牙虽然很强力,但也是在中前期强力,到中后期像龙类坐骑等强力坐骑普及了,惧牙就算不被完全淘汰,估计也没多少上场机会了,影响不大。
PS:抱歉,码字码睡着了。
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