吴越散人停止拉人不是他就只拉这么多人就够了,而是他那个喊话的置顶时间结束了。
向他报价的肯定也不止进入聊天室的19人,很多玩家喜欢凑热闹,哪怕对出售物品不感兴趣都会报个价,反正没买到也没损失,可万一卖家脑抽,让自己捡到便宜了呢。
因此吴越散人的心中应该预设了一个底价,报价高于他的底价,才会收到他的邀请。
“让各位久等了,不过好东西不怕等,连大名鼎鼎的游戏第一人都来了,看来我这个【融技液晶】很吃香啊。”吴越散人说道。
云枭寒早就想到对方可能会拿自己做文章,毕竟名声在这,可刚刚开场白就来事,他多少还是有点意外。
“哦,抱歉,忘了我开了禁言,这就解禁,这就解禁,大家包涵一下。开禁言主要是因为我刚才忙着看私聊信息,这里没人主持,担心太混乱,怕把有的朋友吓跑了。”
顿了顿,吴越散人继续说道,“哦,差点忘了最重要的事,我呢,打算在这里开个拍卖会,拍卖这个价高者得,等下喊价的时候大家请用打字喊价,说话喊价一是容易听错,二是不知道是谁喊的价,还是文字方便。”
“对了,底价就以我们云大佬的出价为准,30金,大佬懂的多,用他出的价作标准最合适。”
说完这一句,吴越散人解除了禁言模式,聊天室一下子就嘈杂了起来。
“靠,你这人怎么事这么多,卖的东西还禁言。”
“就是,你这禁言不是怕把我们吓跑,而是怕我们串通吧。”
“哪能,各位都是我的财神爷,我哪有这胆子,而且现在不是解禁了,再说了,你们真要串通,用私聊的不就行了,私聊我总拦不住。”
“私聊?私聊多麻烦,我们互相又不认识,得输入游戏id才行,哪有公开说话方便。”
“呵呵呵,吴越散人你这套路我熟,不就是你因为忙于看私聊么,没空看聊天室的信息么,现在忙完了,回来主持聊天室了,我们总不好当着你的面搞事,真要搞,你就能直接把我们踢了。”
“没,真没,我要是真这么想的,那干嘛不一直禁言呢。”吴越散人咬紧牙关,死不承认。
“你倒是想,但你禁言我们还怎么喊价。”
“他禁言不行,可以事先声明,谁敢乱说话,他就踢谁。”有人当面反讽。
“他敢,爷还不伺候了,我不买行吧,反正这东西我现在也用不到,只是看东西不错,准备收藏一下。”
“就是,卖个东西还不让说话,说话就踢人,这能惯着?敢踢我,我就去论坛上给他曝光去。”
“哪能啊,各位大佬,欲加之罪何患无辞,我真没这么想,也没想这么干,我什么都没做啊,怎么就说话就踢人了,我冤呐,给条活路行不行。”
云枭寒没有参与集体声讨,吴越散人显然很明白坦白从宽,牢底坐穿的道理,而且他也的确没一直禁言,没踢人。
有底线,又知进退,肯说软话,还没落下什么实际的把柄,那这事也就只能停在嘴上,说说也就完事了,并不会对吴越散人造成什么实际损害。
相反,因为话都说明白了,一群人反而更不好意思当着他的面搞私下串通了。
而且最重要的是,云枭寒怀疑刚才说话的人里有吴越散人提前安排的托,串通这话就很像是故意挑明的。
就算真的有人敢顶风作案,众目睽睽之下搞串通本来就很尴尬,要是有托站出来嘲讽两句,添堵不说,陌生人之间的信任更是一撕就断。
不过云枭寒也很无奈,尽管他知道聊天室里很可能有托,尽管这个吴越散人一直拿着他的名头搞事,尽管他知道如此一来强行拿下【融技液晶】的代价会溢出很多。
但他想的很清楚,【融技液晶】他一定要拿下,再高的溢价也得拿下。
这不仅是因为他知道带(难觅)标注的罕见奇物有多难得,也不仅是因为【融技液晶】有很大的升值潜力,只是由于使用条件过于苛刻,目前卖不上价。
关键在于他的确需要,而且是急需。错过了这瓶下一瓶就不知道什么时候才有了,他等不起。
他昨天刚打完的【斯特拉斯堡夺回战】怎么才能拿到最高评分,拿下历史演变?
简单,俘虏伊维因·格因就行了。
可怎么才能阻止他逃走?
伊维因·格因的那招闪现上背才是问题的关键。
要么是一直不让伊维因·格因用出要么就是打断其【闪现】。
这两件事都非常难做到。
前者难在要一直让伊维因处于被控制状态,哪怕云枭寒让三名追随者都把控制技能交给伊维因,可查理·约翰的两个控制技能不能禁止伊维因使用闪现,加里波第和莫里斯的几个控制技能倒是可以,但其控制时间和冷却时间也远远不足以完成循环。
也就是说得靠云枭寒来补足不足的办法,那么他就得有一个能提供稳定控制,且禁用闪现足够长时间的控制技能。
后者则难在【闪现】是瞬发,闪现的过程也非常短,也就是一眨眼的事,极难被打断。
可以说,在几乎所有的玩家眼中,打断【闪现】是一个不可能完成的任务。
但几乎所有就不是所有,云枭寒就是那个想尝试一下的例外,他可是在领地图书馆中博览群书的男人。
云枭寒记得很清楚,他曾阅读的一本记录空间魔法相关的常识的书籍中提到:
“瞬发的空间位移技能从施展到完成位移看起来的确是瞬间完成,但实际上由于空间位移技能是通过空间波动来完成位移,那么在完成位移时,其位移目标位置附近的空间就必然仍处于不稳定状态,那么在此期间对其使用针对性的空间打断技能,就能打断技能,并将其瞬间拉回原地,空间不稳定状态的持续时间视施法者的空间造诣而定,造诣越高,持续时间越短。”
书中还举了个例子,就是最常见的空间位移技能由于其只是个短位移,其空间不稳定状态的持续时间大概是1到5秒,和那种超远传送技能相比非常短了。
ps:打战役前就提前就埋下这些伏笔了,在写【斯特拉斯夺回战】前很久我就有了完整的思路和细纲,怎么打,遇到哪些困难,又怎么解决困难,都早早安排好了,这样就不会像其它书那样,刚好缺什么,剧情就来送什么。
哪怕是【融技液晶】的出现,也是非常合理的,这么多玩家扮演boss,又有这么多人去刷boss,哪怕【融技液晶】爆率再低,可boss刷多了,爆出来也是大概率事件了,再者说,从知道有【融技液晶】到吴越散人打到,也过去蛮久了。