打完对抗赛已经是17:57,云枭寒继续去刷野外boss。
世界副本暂时还不急着去打,目前会里最快的一名玩家也是两个多小时前才完成血脉复苏,一笑醉等人虽然也快了,但毕竟还没完成么,而且就算完成了,接下来也还要做完血脉任务才能升到60级,估计又要一到两天的时间。
而且就算他们升到60级了,2-7关还是没法打,2-7的关的boss是63级的,云枭寒自己最起码得升到62级,队友61级才能去尝试着打一下。
另外去打2-7关云枭寒是不敢先带一笑醉、死灵裁决那个首发团去打的,他们那个团都接了德科伦的隐藏任务,万一打完2-7关就来个限时,让团队去2-2关暗门,进去后发现要打德科伦,那可就哭了,等级低九成九打不过,还是等这个团的团员等级升高了再去。
至于2-7关的首通肯定还是要抢的,但就只能便宜其它团了,那个隐藏任务是绑定整个团队的,只是云枭寒一个人打通2-7关,其他团员不在,应该是不会打出暗门钥匙的。
常规野外boss和玩家扮演的野外boss在掉落方面都不受三八时段的影响,但经验方面就不同了,玩家扮演的boss的经验获取是受三八时段影响,所以云枭寒这时候去打玩家扮演的boss是无法获得任何经验的。
通过这种方式其实可以判断boss是否由玩家扮演,但实际日常中却没什么人在意,打都打完了,知道这boss是玩家扮演的又有什么用。
至于云枭寒扮演boss为什么没被玩家发现经验上的异常,其实原因很简单,这个限制只是针对普通boss,他扮演的可是王阶boss,王阶boss哪怕是由玩家扮演的,也不受三八时段影响,可以获得正常经验。
更别说因为云枭寒的杀戮能量纯度过高,超过了95,扮演的boss过于强大,击杀的难度太大,坚持的时间太长,杀人太多,导致系统还要在经验上对玩家进行一定补偿了。
在系统的经验补偿规则下,打云枭寒扮演的boss在经验上非常划算,只要能成功完成击杀,至少都能拿到3的当级经验,多的甚至能有20的当级经验,而云枭寒在二八时段刷八个小时野外boss也才16。
也就是只有云枭寒这个孤例,刷新位置也非常随机,还不一定能杀的死,否则打云枭寒扮演的boss真是最快的升级方法,云枭寒打到现在的野外boss,都没见过这样的经验补偿,真是可惜不能自己杀自己啊!
这也是为什么当初有很多玩家觉得云枭寒扮演的boss很特殊,都觉得可能是官方特意搞出来的活动boss,官方的福利boss难杀,经验多再正常不过了。
这一刷野外boss就又刷了一个半小时,只拿到两件掉落。
甚至可以先激活一次在一秒内利用高攻速射击一到两次,再第二次激活让两个非指向技能变为指向技能。
【制导护符】这东西在合适的人手上是非常强的,用的好甚至具备一定的战术价值,云枭寒肯定是不会将其出售的。
其实这东西非常适合查理·约翰,他的有些技能威力巨大,但精度不高,另外他作为枪炮师,操作炮击可能也算普通远程攻击(其它职业不行,操作大炮被视为操作设备),【制导护符】能让他把炮弹当成制导导弹放,就是威力差了些。
因此云枭寒的想法是平时自己用,需要的时候才交给查理·约翰,反正主君给追随者的物品可以随时收回的(追随者自己弄到的物品不能随意回收,另外正式赐予给追随者的物品也不行),就像我们玩游戏帮随从调整装备那样。
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