另外“伊维因格因”和“贝因特”虽然都是英雄级npc,但两者在身份上显然是差距悬殊,这点从“贝因特”宁愿牺牲自己,也要掩护“伊维因格因”撤离就能看出来。
因此同样是俘虏,“伊维因格因”的价值显然要高的多,那么帝国为此给大幅提高奖励也就可以理解了。
三名追随者授勋完毕,才轮到云枭寒单独被颁发勋章。
如果是同样的勋章,应该是一起颁发的,既然云枭寒被单独颁发,那么很可能他获得勋章又提高了一档。
剧情动画看完,进入战役结算空间。
239号斯特拉斯堡夺回战结束,帝国方获得了本次战役的胜利,成功夺回了斯特拉斯堡。北国方是斯特拉斯堡防卫战,同一场战役,但因为立场不同,战役名字不一样
中央帝国评分:2555分。
难度加权系数175。6个当地家族投靠22分评分高低与家族实力保存情况,以及所取得的战果相关,两个内应家族存活14分,击倒塔博赫特但未能成功俘虏10分,俘虏贝因特25分,俘虏伊维因格因40分,全灭重步兵部队10分,重创北国陆军部队15分,击败北国玩家部队10分。
北方帝国评分:0分。
难度加权系数1。本次战役中未获得评分。
战役综合总评:2555分。
2555分,上次战役才168分,足足高了875分。
相比上次,这次多了一个当地家族投靠,存活的内应家族也多给了1分,估计是活下来的家族成员更多了。
上次有等内应家族的信号,这次没等,但云枭寒在城墙上多待了30多秒,所以从内应开门到帝国玩家进城,时间上应该差不多,但云枭寒这次在城墙上杀的人可比上次多多了,所以大大减轻了内应家族的压力,人也就死的少了。
上次战役是击破北国陆军部队,这次是重创北国陆军部队,又多了5分。
击败北国玩家部队的得分没变,还是10分。
最关键的还是俘虏了“伊维因格因”,他一个人就加了40分,算上难度加权,就是整整70分,说多出来的分数完全是靠“伊维因格因”一个人撑起来的也不为过。
看完综合评分,接下来就是奖励部分。
仍然是六选三的奖励。
前三个奖励是老三样,经验、功勋、金钱,但功勋、金钱都将近是上次战役的两倍半,经验也比上次战役多出近一倍。
说实话,即便战役综合总评提升这么多,自己在这次战役中的个人贡献占比又比上次战役高很多,但这个奖励增幅仍然出乎了云枭寒的意料之外,看来他还是大大低估了“伊维因格因”的价值。
4装备升级卷轴2,融液铁精1。
装备升级卷轴的数量没变,上次的战役奖励也是二个,但现在多出了一个融液铁精,这东西比装备升级卷轴可强多了。
5阵营专业技能栏位一个,中幅强化阵营专业技能栏位一个。
上次战役奖励只有一个阵营专业技能栏位,现在多出一个中幅强化阵营专业技能栏位,这提升也太大了。
云枭寒之前就一直想弄个强化的专业栏位学能量飞盾,看来是能如愿了。
而且按照这个奖励标准,第三次斯特拉斯堡战役把“塔博赫特”也抓了,把战役综合总评再提一提,说不定能弄到个大幅强化的阵营专业技能栏位,那就完美了。
6烈焰鸟勋章。
烈焰鸟勋章:在受到攻击时全伤害降低15,并小幅提高控制抗性。只在战役空间中生效
较大提高勋章拥有者在帝国阵营中的声望,心向帝国阵营的npc对拥有者的好感度较大提高。全场景生效
在使用阵营贡献兑换帝国阵营奖励时可以减少5的消耗。奖励不包括领地
烈焰鸟燃爆:施法者主手覆握烈焰鸟勋章,引导3秒,3秒内无法移动、攻击、使用技能或道具,但副手仍可自由格挡。
引导完毕,召唤出一只由魔能火焰构成的烈焰鸟,向指定位置扑去并自爆,将敌人淹没在魔能火焰中。
射程60码,烈焰鸟扑击的20码半径的圆形区域内所有目标无视敌我均损失25最大生命值的血量,并形成一个半径40码的圆形火焰湖,处于火焰湖,身处火焰区中的所有目标无视敌我每秒损失3最大生命值的血量,火焰湖将会持续燃烧15秒。
烈焰鸟燃爆所造成的伤害视npc模板高低会有相应缩减,模板越高,伤害越低,并会受火抗影响。
烈焰鸟燃爆为战役技能,只能在战役中使用,冷却时间30分钟。
烈焰鸟燃爆不消耗法力值,但烈焰鸟勋章中的魔能储备只够使用两次烈焰鸟燃爆,使用后可用紫色魔晶进行充能,每5个紫色小魔晶可以补充一次技能使用的魔能损耗。在战役空间无法充能。
勋章铭:您在战争中雄姿令人仰望,如烈焰鸟一般照亮了战场,特此颁发此勋章,愿阁下武运长久。
勋章效果必须处于正常佩戴状态方可生效其中部分特殊效果需被目标看见方可触发,玩家选择佩戴后会自动佩戴于外装胸前最显眼的位置。
勋章的最高佩戴数量与玩家在该阵营的战功积累相关。
该项奖励为必选奖励。
勋章果然如云枭寒所料,升了一档,由烈火鸟勋章升级为烈焰鸟勋章。
烈火鸟勋章有的属性烈焰鸟勋章都有,还都要强上一些,除此之外还多了一个战役技能烈焰鸟燃爆。
这技能光看技能描述就知道很猛,范围大,还两波伤害,其中第二波的火焰湖还是持续伤害。
不过烈焰鸟燃爆只能在战役空间中使用,在战役空间中又不能充能,烈焰鸟勋章魔能储备又有限,这意味着一次战役最多就只能用两次烈焰鸟燃爆。