尽管仍处于一八时段,但磨刀不误砍柴工,云枭寒对刚学会的两个技能做了下实战测试。
先测试的是云枭寒把看空间罩的耐久被打掉,是否算自己受到伤害。
如果空间罩耐久被打掉不算受伤害,那援护就不成功,也就不能减那5秒冷却。
云枭寒在实战中要把盾牌伸出空间罩外还算好操作,但把武器伸出空间罩外进行近战攻击就很难做到了。
前中期的怪物还不强,ai比较死板,就站那不动,和云枭寒对撸。
这种情况下他的体型超大的优势就可以得到充分发挥,哪怕那时还在用游戏头盔,不能用游戏舱的体感操作,但因为手臂够长,在攻击时不用他去操作,手臂很自然的就伸出了空间罩外,普攻、至于群刷怪就更不用说了,范围技能基本都免不了被空间罩降低伤害。
不过好在云枭寒如今最重要的两个单体攻击技能【雷霆之矛】和【空雷法弹】都不怎么受【空间屏障】的减伤机制影响。
【雷霆之矛】是主要打远程目标,离的太近反而会降伤害,而打远距离目标就不怎么需要转向了,攻击轨迹不会经过空间罩。
【空雷法弹】则更加霸道,它本身就是空间系技能,又是瞬间转换空间,出现在攻击目标身边并对其造成伤害,所以完全不受【空间屏障】的减伤机制影响。
【空雷法弹】如此,机制类似的【空雷散射】自然也不受【空间屏障】的减伤机制影响。
当然,尽管【雷霆之矛】和【空雷法弹】很给力,但都需要等待技能冷却,不能连着用,持续输出仍然要靠近战技能来打。
ps:终于写完了,不容易,我还以为码不出来就会困呢,这种章节不太好写,容易出现疏漏,一些技能设定要逻辑合理,且能自圆其说也非常麻烦,我光能量飞盾的大小就算了半个小时。