经过尝试,云枭寒确认了目盲策略行之有效,只要时机抓准,就可以让双头双足飞龙看不到指挥手势,避免其发动俯冲。
不过这个目盲策略也只能延迟,而不能完全禁止俯冲,因为一旦发现双头双足飞龙没有发动俯冲,那么奥舍尔要不了多久就会再次做出指挥手势,而且这个间隔会随着双头双足飞龙错过指挥手势的次数的增加而不断缩短。
第一次没看到指挥手势,奥舍尔大概会等10秒才会做出第二次手势,第二次仍然没看到就会只等8秒就做出第三次手势,第三次还没看到就只等6秒,第四次4秒。
云枭寒不清楚还会不会进一步缩短到2秒,他没办法测试,因为空雷法弹的冷却时间是5.4秒,缩短到4秒他就没办法继续利用目盲来封锁俯冲了。
需要提一下的是奥舍尔的两个手的指挥手势的冷却时间是分别独立计算的,其中一头飞龙如果一直没能发动俯冲,另一头飞龙仍会按正常节奏进行俯冲,这个“观察手势骤降掠地俯冲拉升短暂盘旋”的一整个过程所花费的时间大概是15秒左右。
云枭寒做了很多尝试,其中就包括过对其中一头飞龙的持续控制,来让奥舍尔双手指挥的冷却时间逐渐趋同。
但他很快发现这条路走不通,哪怕两头飞龙的俯冲时间被他强行调整到很接近了,奥舍尔也会主动将两头飞龙的俯冲时机错开,以保证两头飞龙不会在俯冲过程中发生碰撞。
既然两头飞龙的俯冲冷却是独立计算,空雷法弹又只能对单一目标使用空雷散射射程不够,再长时间对其中一头飞龙进行封锁就不合算了。
最理想的方案还是交替封锁两头飞龙,每头飞龙都只考虑封锁第一次俯冲,封一次就换个目标,交替着来,第一次封锁有10秒的间隔,是最长的,可以有效的降低双头双足飞龙的俯冲频率。
云枭寒还尝试着在双头双足飞龙俯冲过程中用空雷法弹攻击,想看看能不能让飞龙中断俯冲,甚至是撞到地面,但目盲状态挂上了,却对其俯冲过程没造成任何影响。
考虑到目盲的实际效果是限制视野,双头双足飞龙却是体型庞大的龙种,视野范围肯定比玩家大的多,所以云枭寒猜测目盲对双头双足飞龙无法达到视野全黑的效果,而只是大幅度缩短视野。
也就是说双头双足飞龙在目盲后仍可视物,可由于视距缩短,可能缩短到只有30或40码远,导致它们无法在空中看到奥舍尔的手势,无法接受其指示,但俯冲时不需要看那么远了,飞龙就仍可正常完成行动。
既然双头双足飞龙会中“目盲”,那其它控制效果能不能成呢?
经过测试,其他队友的控制技能都对双头双足飞龙无效,云枭寒也只有少数几个控制技能可以对双头双足飞龙生效,
这一方面是因为绝大多数技能的品质都不够高,控制优先级低了,队友的属性也低了,根本无法在双头双足飞龙身上打出控制效果。
另一方面也是得益于天赋神力,这双头双足飞龙虽然体型挺大,但终究也就是亚龙层次的血脉,在血脉品质上是肯定不如云枭寒的。
因此就算其完全免控,在天赋神力的影响下,它也无法免疫云枭寒通过力量检定所造成的控制效果。
另外还有一些技能并不适合用来对付双头双足飞龙,比如孤独的冲锋,作为天选技能,技能品质绝对够了,但它虽然名字里有冲锋,实际却不直接冲撞任何目标,而是靠冲锋造成的冲击波来打击和挑衅范围内的目标,所以只对站在地面上的目标生效。
双头双足飞龙低空飞掠只是飞行高度低,却没落过地,孤独的冲锋打不到双头双足飞龙。
真正能击晕或僵直双头双足飞龙的还是无畏盾舞和能量飞盾,这两个技能也是盾技,还能享受到闪舞之巨人盾升1.5秒的控制时间加成。
实际上这个击晕还名不符实,说是僵直可能更贴切些,可能是系统的强制保护,也可能是双头双足飞龙高速俯冲时的惯性足够大,击晕并不能打断俯冲,也不能将其击落到地面,飞龙仍然会遵循着既定路线完成俯冲,只是在晕眩状态下低空飞掠的速度会大幅下降,具体下降幅度则要看力量检定的差值,差值越大,下降幅度也越大。
另外在晕眩或僵直状态下双头双足飞龙无法将玩家抓起,如果已经抓了人,晕眩或僵直状态下的双头双足飞龙还会将被抓的玩家重新松开,换而言之,云枭寒可以通过硬控飞龙来救人。
无畏盾舞前两段的常规控制时间都是1秒,加上闪舞之巨人盾升的1.5秒就是2.5秒,但打双头双足飞龙就只能晕眩1.5秒,降速幅度则通常在2535之间浮动。
无畏盾舞第三段和孤独的冲锋有些像,也是造成冲击波来达成控制效果,但不同之处在于孤独的冲锋受地形限制较大,不是说只能在平地用,但必须有路或楼梯,坡度还得相当平缓才行。
无畏盾舞第三段就不一样了,有个跳跃过程,不是只能砸地板,还可以跳到更高或更低的平面上去砸,只是它的控制效果是震飞,这震飞肯定只能震飞平面上的目标,平面本身不可能被震飞。
也就是说云枭寒如果用无畏盾舞第三段跳到双头双足飞龙背上,那就只能震飞双头双足飞龙背上的目标,是不可能将双头双足飞龙本身给震飞起来的,顶多是略微压低其飞行高度,并对它造成一定伤害,控制效果是打不出来的。
相比无畏盾舞,能量飞盾的控制效果就要强得多了,可以晕眩双头双足飞龙5.5秒,降速幅度也能达到一半左右。
PS:接下来几个月打算调整下,不总出差了,应该会把更多精力转移到码字上来。