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第943章 空间碾压、高效低耗

作者:姑苏献芹人 字数:2157 更新:2022-03-26 23:53:37

夏多的做法其实很简单,那就是利用随身空间与主位面的重叠,将以大片区域内的鱼人送进随身空间,然后就可以任意拿捏了。

尽管夏多现在的随身空间只有1000立方左右,看上去和沃夫堡河这么大容量的一条河根本没法比,但换个角度来看就不一样了。

随身空间与主位面重叠然后分离,其实就是一般空间开辟在以太位面的次元袋的做法。

次元袋的使用本身就很方便,而夏多的随身空间更处于他的意识之中,几乎是他心念一动,就完成了重叠、分离。

相比于开辟在以太位面的次元空间,又不知方便了多少倍。

如果夏多的随身空间足够大,他甚至能够在很短的时间内,一个人就将外面的鱼人全部处理掉。

而不是像现在这样,只是稍微清理一下,缓解一下萨维尔镇那边的压力。

限制他清理效率的,既然不是收取过程,那自然就是收取后的处理方式了——

将身前一段河流中的鱼人收入随身空间后,夏多迅速调整随身空间的形状,使其变成一个类似葫芦、一头大一头小的异形空间。

而被收进去的鱼人就正好处在较大的那个空间内,与较小空间内只有一个普通成年人拳头大小的通道连接。

接着,夏多继续调整空间形态,使较大的空间收缩,而较小的空间扩大,之后的结果就显而易见了。

那个只有拳头大小的通道很快就变成了一个血肉通道,被挤压碾碎的鱼人血肉很快就从里面喷涌出来,落入原本较小、现在较大的空间内。

空间的形状还是葫芦型,只不过现在的鱼人,或者更准确地说“鱼人压缩物”就处在较小的空间内。

而且这个空间还在持续不断地变小,直到完全融入较大空间,使得随身空间恢复原状。

最后,再将挤压碾碎后的鱼人酱扔回河里,这样就算完成了一轮清理程序。

而之后,夏多要做的就是不断重复这个过程,直到塞汶顿议会派来清理鱼人的人过来。

……

即便鱼人因为某些特殊原因,觉醒了自我意识,重新获得了智慧,但智慧的成长并非一朝一夕可以达成。

现在的它们或许比一般野兽要聪明些、敏感些,但要说它们拥有类似人类的智慧,那就完全是在说笑了。

其实地精也是,没有文明传承,即便偶尔有堪比人类,甚至是超越人类智慧的所谓“地精贤者”出现,在其短暂的生命周期内也无法改变整个地精种族的生存状况。

至于这些鱼人,即便意识到可能存在问题,但依然被夏多扔出去的鱼人酱所吸引,疯狂地朝这边蜂拥而来。

这完全就是被生命的本能驱使了!

原本在迷锁空间内,水草得到迷锁的支持可以无限提供,但到了外面,绵延数百里的河道中全是鱼人,它们吃什么呢?

如果是在觉醒自我意识之前,那它们自然不在乎,也根本不懂是否在乎,只是遵循着从迷锁出来时被人为设定的行为模式运转——

向外扩散、遇到人类就攻击。

这是夏多目前判断出非智慧鱼人的行动模式,但等它们觉醒了自我意识,那么生物的本能就会驱使着它们去寻找吃的。

从麦赫特湖移动到这里,怎么可能一点都不消耗呢,即便水草也被它们带到了外面,但没有魔法力量的支持,又能长多块呢?

因而,在嗅到血肉气息的时候,附近觉醒了自我意识的鱼人几乎都要疯狂了,拼命地朝被“鱼人酱”染红的这段河段移动。

而由于沃夫堡河的上游,麦赫特湖被陨石砸没了,水道也被堵塞,因而现在的河水几乎没有多少流动性。

被夏多投放在河流中的“鱼人酱”,少了水流的影响只是缓慢地向着上下游扩散开来。

看着水面上“鱼”头攒动的热闹场景,夏多不禁想到了自己穿越前在公园里喂锦鲤的情形,只不过他现在喂的这些“锦鲤”可比地球上公园里的要大得多,也多得多。

每当,鱼人重新汇聚起来的时候,夏多就再次将随身空间与主位面河道所在的位置重叠,将鱼人收起来。

之后再做成“酱”投放出去,如此循环。

他就这样悠闲地立在岸边的大石头上,对鱼人执行十分高效的杀戮程序。

实际上,这样的招式对鱼人以外的生物,包括人,也同样好使,只要目标不是高阶法师,基本逃不过这样“成酱”的命运。

至于为什么是高阶法师,那当然是因为高阶法师至少都掌握了传送法术,而传送法术的原理也大多来源于位面重叠。

因而,他们对于位面重叠格外敏感,当着人家的面要包人家的饺子,这么做几乎不亚于直接拿着刀子在人家脖子上比划。

对方就算再傻,也知道先躲一下吧!

当然,真要是一个不小心被关进来了,那么即便是大奥术师,最终的结局和这里的鱼人也不会有什么两样,都是“成酱”,或者夏多想到想到的其他折磨方式。

……

而对于夏多来说,改变随身空间的形态也并非毫无代价,这是以空间缩小为代价的,只是这缩小的程度比起具现投影位面物品来说,几乎可以忽略不计。

甚至于,要不是这次的频繁操作,他都很难发现,改变空间形态也会有消耗,因为消耗实在是太小了。

哪怕是夏多自己每日制造的奥能结晶,都能满足数十上百次的空间形态调整了。

如果用做功效率来比较的话,那毫无疑问,随身空间的效率是极高的,只用一两个7环法术所需的能量(每日奥能结余量),就能将大量鱼人挤压碾碎成酱。

如果要设计类似的研磨碾压法术,根本不可能这么高效,至少在夏多的能力范围内做不到这么高效。

甚至于这样的高效碾压,根本就不是能量消耗的最直接目标,能量真正消耗的地方是改变空间形态,高效碾压只是空间形态改变所带来的一点点附带效果。

这也让夏多再次见到了位面领域的潜力,如今他是利用随身空间做到这样的事,未来未必不能创造出位面领域的相关空间法术,做到类似的效果。

甚至更神奇、更高明。

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