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第1928章 批量具现、再入

作者:姑苏献芹人 字数:2316 更新:2022-10-19 00:24:10

根据空间缩水的速度,夏多大致判断出一套耐色卷轴需要的空间多少,大概是在七万立方左右。

换做之前的随身空间,这么大的空间消耗他根本不敢想象,但现在,不说九牛一毛,也差不了太多,反正肯定不会伤筋动骨。

具现需要等离开星界时才会彻底完成,在估算出耐色卷轴对空间的消耗量后,夏多随即选择了下一个具现目标——

光明宝镜。

应该说不愧是瑰宝,需要消耗近五千立方的空间呢!

一枚标准奥能结晶差不多只能扩大3立方左右的空间,五千立方就需要1700枚标准奥能结晶。

而如果没有【密瑟拉】装置,一枚标准奥能结晶的市场价差不多是在5000金币左右。

也就是说,如果换做之前,夏多想要具现出这一枚光明宝镜,成本至少需要800多万金币!

而现在呢?

夏多在蓝晶位面的那座实验型【密瑟拉】装置,以一档最低功率运行,一天能产出两万多枚标准奥能结晶。

区区1700枚,简直就是洒洒水。

只不过夏多之前为了制作新的【密瑟拉】装置,用去了很多奥能结晶,所以现在能够用来扩大空间的并不多。

但也足够将这次位面之旅的主要收获全部具现出来了。

……

在简单确认了耐色卷轴和光明宝镜具现时的空间消耗量后,夏多直接大手一挥,将具现列表中剩下的全部提上具现进程。

看着随身空间的体积大把缩水,夏多一点也不难过,因为那一堆正在逐渐凝实、即将从虚拟走向现实的投影位面收获,让他感到了浓浓的满足感。

等到浮空城剩下的几座【密瑟拉】装置完成,奥能结晶估计能泛滥到让夏多随意进入投影位面具现寻常物资。

到那时,他或许能完全摆脱对主位面资源的依赖。

甚至都不需要等到浮空城的密瑟拉装置全部完成,现在他已经有了两座,只要不无节制地开启新项目,做好规划,奥能结晶就始终都是处于充裕状态。

实际上,夏多也不可能无节制地开启新项目,时之塔法师们还没有成长起来,仅靠有限的几个高阶法师,就想将两座密瑟拉装置产生的奥能结晶消耗完,简直就是天方夜谭。

不知怎么地,夏多突然生出了“属于我的时代终于来临了”的感觉,到这时他才意识到自己金手指的恐怖之处。

如果单纯只是当它是一个储物空间,那施法者又太多手段可以获得储物空间了,半位面也并不是那么难得。

就算是普通法师,只要家底够厚,买几个半位面仓库又算得了什么呢!

但从投影位面具现物品,这就不是寻常施法者可以做到了的。

夏多迄今为止也仅仅是听说永恒圣灵能够从投影位面带出物品,但那限制也很多,不是轻易可以做到的。

具体怎么做,夏多也不知道,他只认识一位永恒圣灵,而且双方关系还没有近到分享这等机密的程度。

或许那位永恒圣灵出身的吉尔斯高塔也拥有这样的技术,但显然,斯库姆肯定不会愿意对夏多开放。

只不过,拥有随身空间的夏多,暂时也不需要魔法版的投影位面具现技术,那技术再好,也肯定不如他用奥能结晶具现来的方便!

未来等斯库姆下台了,或许可以打着交流的旗号和吉尔斯高塔交流一下相关技术的心得体会。

……

随着夏多投射出去的那点意识越来越接近主位面,随身空间内的具现进度也越来越接近完成。

第一次具现这么多东西,在具现的过程中,夏多对虚实转化、世界本质又多了一层似有似无的理解。

还不等回到主位面,他就开始追朔潜意识中这一念头、这一理解的源头,结果就发现有点过于乐观了。

倒不是什么了不得的东西,而是他在潜意识中感叹投影位面虽然是虚拟的,却也存在着化为真实的可能。

其次就是对随身空间存在本质的一点联想,此时的随身空间或许可以称为“存在”,或许就是空间本身。

在意识到这点时候,他觉得这或许就是另一个世界(宇宙)的雏形,接下来要如何演变,则完全取决于他做出的选择。

……

带着种种思绪,夏多从时之塔中醒来,醒来后他要做的第一件事不是去休息,也不是像塔灵询问刚刚去的那个投影位面还存不存在。

而是尝试本体能否使用【席林的圣者形态化身】这一法术,但很可惜,还没等法术完成,在施法阶段他就遇到了门槛。

当前他人类本体与魔网的亲和程度不够,或者说,他无法像精灵高等法师那样灵活多变地操纵魔网之弦。

至少在经过大量练习前不行。

“唉——”

夏多长叹一声,随后又强忍着疲倦向塔灵询问【投影位面·埃弗瑞斯卡独立】的情况。

“该投影位面还存在。”

“是吗?!”

夏多顿觉精神一震,立刻命令塔灵,“立刻投影!”

下一刻,夏多再次踏上了投影位面之旅,同一个投影位面,他还没有去过两次的!

即便是【投影位面·奥术帝国】和【投影位面·帝国遗民】,前者是通过位面探索阵列进入的,而后者却是走的星界迷梦废墟的渠道。

而星界迷梦废墟却并不好找,需要有永恒圣灵带路,而且路上还可能遭遇各种意外,像之前夏多去的那次,克利夫就因此丧命。

只不过他有【复生圣契】又活了过来罢了。

夏多现在一没有永恒圣灵,二没有一种确定可靠且能被他接受的复活手段,迷梦废墟显然就去不得了。

而如果通过位面探索阵列前往的话,那就需要注意控制时间了,投影位面相对于主位面来说,存在的时间都是极为短暂的。

加上探索者从投影位面回来恢复意识消耗的时间,实际上再次投影的窗口时间极为短暂。

其实,比较合理的做法是用多个探索者分批次进入投影位面,进入前约定一直的行动准则。

后进入者,就会发现当前投影位面历史中出现自己的同伴了,而他需要做的就是继承同伴的各种有形无形遗产,并将其带回来。

前面的开拓者才最为难得!

只可惜投影位面内消耗的时间是真实的,所谓的探索者,其实更像是耗材,所以夏多才一直犹豫要不要从时之塔中遴选位面探索者,以及采取什么样的探索方桉。

当然,以夏多对投影位面探索或者社会实验的探索者标准来说,至少也得是高阶法师才行吧,否则一个普通人投入历史当中,不见得能溅起多大的水花。

现在的时之塔还没有那个条件搞这些。

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