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第两百五十五章 大时代

作者:花花小君 字数:4480 更新:2022-03-05 18:30:31

每个终端在网络上都有一个地址,所以这种让很多手机一起打电话的技术,从1G到4G,统称——多址接入技术。

咱5G特别时髦,叫新多址接入技术,这货怎么个新法呢?

稀疏码多址接入、非正交多址接入、图分多址接入……

好吧,可能是有点云里雾里了。

总体思路就是——叠加更多信号或者把前面的技术混到一起,这里涉及大量的数学知识,科学家都会叹息的复杂程度,如果想要挑战的各位还是好自为之。

不过5G要实现10Gb/秒的峰值速率、一百万的连接数密度、一毫秒的时延,必须要先解决这三大关键技术。

第一,又是芯片,因为5G要处理的数据量远大于4G,所谓数据就是1,0,但凡涉及1,0的东西,基本都用芯片。

控制电磁波发射要用射频芯片,编码解码要用基带芯片,等等,这些也属于5G核心关键技术。

2019年1月24日,老任的公司发布了全球首款5G基站核心芯片——天罡。

以及,全球首款单芯片多模5G基带芯片——巴龙5000。

既然是世界首款,免不了拿下N个全球第一。

当然,5G涉及的技术实在太多太杂,得订个规矩。立规矩的重要性不比技术研发低,以后你们看看欧萌就明白了。

5G标准第一阶段的第一部分已于2018年6月完成并发布,标志着首个真正完整意义的国际5G标准出炉。

这次标准发布一共有五十家公司参与,从质量上看,咱应该也还是不错的。

举个例子——在信道编码问题上。

欧萌一直用Turbo码、美联邦高通习惯用LDPC码,华为擅长用Polar码。

于是,第一回合欧萌就被干掉了,不但积累的Turbo技术打了水漂,还得重新学LDPC和Polar。

华为和高通继续交锋了两轮。

信道编码分控制信道编码和数据信道编码,高通的方案是两者都用LDPC码,华为的方案是数据信道用你家的LDPC码,控制信道用Polar码。

然后,联想对华为的方案投了反对票……

当然,联想的投票对结局毫无影响。

因为分歧过大,当天只确定数据信道用LDPC码,至于控制信道择日再议。

等择好日,再次投票时,高通、三星、英特尔、爱立信等巨头搜罗了三十一家公司组成阵营,要求全部用LDPC码,华为则组织了包括联想在内的五十五家公司力争。

最终,华为Polar成为控制信道编码,高通LDPC成为数据信道编码,大家平分秋色。

这事被翻出来后。联想引起众怒、旧华为很贴心地发微博帮着解围。

就技术而言,5G就三句话——网速快、信号广、延时少。

所以完全可以实现当年物联网吹过的牛——也就是万物互联,把所有的设备都连上网络,在人工智能的帮助下,相互协作,人类就可以舒舒服服躺着享受生活了。

很多人也都在讨论,5G的到来究竟是不是一场颠覆性变革,在这里叶新晨也会先给出他的答案。

他的答案也是肯定的。

因为首先要确定的是,5G的本质是什么?

高速率低时延的信息传输,将无处不在。

5G的三大特点非常明确——

第一就是高速率:在实际应用中,5G网络的速率是4G网络10倍以上。

第二就是低时延:5G网络的时延大约几十毫秒,比人的反应速度还要快。

第三就是广连接:5G网络出现,配合其他技术,空间将在数据意义上剧烈压缩,很有可能出现一套万物互联的全新景象。

很多答案也都提到5G时代下一些具体操作层面的无限可能,比如全息投影、无人驾驶、万物互联这些很美好的应用,但我觉得每一次技术革命所带来的最深刻的影响往往要落脚在“人”的身上。

马歇尔·麦克卢汉在《理解媒介——论人的延伸》中提到,每一种全新的技术本质,都是对人的某种感官功能对时空的跨越。

因此——

“媒介即讯息——每一种新技术,都创造一种新环境。”

“人工技术给我们提供了感知环境本身的媒介。”

从这个意义上说,不同时代的传输技术,延伸的感官不同,感知环境的深度和维度也天差地别。

1G和2G时代,我们的听觉得以随时随地的延伸。掏出手机拨通电话,地球那头的声音近在咫尺,你在耳后的呼吸,是我在心口的鼻息。

到了3G时代,我们的视觉也开始同步延伸。

视频通话随时随地,一方手机像一个小小窗口,面对面轻声闲聊笑靥如花,天涯若比邻。

4G时代,我们的思想和观念得以延伸。

随时的灵感随时传上网,随手的视频随手拍和发,全球同步可读可转可评,个人所有的思想和观点能够在全球的信息网络中延伸、保存、碰撞、交流,博客、微博、微信朋友圈、抖音等等这些我们生活中极其常见的社交网络正是延伸与交流之所。

我们每个人的Inter终于结成了Net,个人思想和观念完成了对时间和空间的跨越,麦克卢汉所预言的“地球村”也是变成了现实。

当然传输速度还在飞速提升。

而量变会引起质变吗?

在听觉、视觉、思想和观念都延伸之后,技术再将延伸何种官能呢?

这就是为什么叶新晨认为5G会带来颠覆式变革。

如果说我们曾经一步步延伸了听觉、视觉、思想与观念的话,即将进入的5G时代,人类终于有机会将视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉和中枢神经意识层面全部官能进行全面同步的延伸。

“高速率”保障了信息的海量与无比充分的细节,“低时延”保障了跨越空间的同步与互动,而“广连接”使得外部环境的点滴存在都称可以成为信息细节的发出方,一花一木一草一树,从物理世界高保真的迁移到了数据世界,在物物相连的全新世界里,人类第一次将有可能使全部官能同步脱离“肉体”的束缚和禁锢——真的是一种类似于“灵魂出窍”的感受呢!

谷警/span因此,得到根本性颠覆的是,体验感。

当5G结合上VR\AR技术,或者是一套带有触觉模拟功能的紧身衣、一个头盔,甚至结合上脑机接口,那些文字和画面难以呈现的美食美景,那些言语和词汇无法描述的情绪情感,在这个时代都不再是问题,一切的时间、空间、体验与经历,你都有机会置身其中,感同身受。

技术在半个世纪前麦克卢汉指明的方向上一路飞奔。

技术跑过了各种不同类型的官能的延伸之路,最后终将踏上所有官能同步全面深层次延伸的终极道路。

这其实不单单是麦克卢汉传播学所探索出的方向,更深层次来说更是达尔文所指明的生物进化的方向在传播学上的映射。

生命进化的本质,在于对环境信息的获取,与适应。

人类想要更优质的进化和繁衍,必须使得自己的所有官能最大限度的突破时间和空间划下的樊笼,获取外部信息。

从这个意义上说,5G,意味着进化优势。这个价值!很高很高的,无可替代,当然每个时代都有无可替代的东西。

回到现实,我们也必须承认,要想全面延伸,当下技术所能达到的程度还很粗浅和简陋,想让大脑做到以假乱真还为时尚远。

今年可能就是5G的元年,只不过还只是在起跑线上。

因为就目前来看,如何推动5G时代真正到来,可能需要的是每一个普通消费者,敢想,敢要。

正是像那么多科技人员这样怀着对于科技革新的憧憬与热爱,大胆的去畅想和期待,才会让通信运营商、技术开发者、硬软件厂商更有动力的把这个美好的未来更快的带到普通大众的身边。

而作为一个普通消费者,第一个能想到的特别俗气,也就是“网速更快啦”。

比如就可以有一位叫小明的自述过——

小明是一个喜欢看球的,第一个能想到的就是:看比赛直播,会更随时随地无障碍吧?

比如在2013年NBA总决赛第七场,小明在威尼斯一艘破船的后甲板,靠船上的一点破Wi-Fi,画质模糊地看热火干掉了马刺。

当时进船舱就跟人吐槽:“如果网速好一点就好了,不然以后比赛期间,真不敢出门。”

12年NBA西部决赛第七场勇士对火箭下半场,小明又在B市,酒店退房,从金鱼胡同坐车到首都机场,赶飞机;然后一位特别仗义的编辑开车接他,给他一个有4G卡的手机开视频,“你看球。”

小明就这么一路看着火箭连丢了27个三分球,比赛结束,恰好到机场。

当时小明就跟编辑说。

“以后网速快了,就真不用坐家里看电视了。”

1G通话,2G发文字,3G发图,4G看不那么高清的视频。

5G,对于普通人来说,首先是让手机成为真正的个人多媒体播放终端。到时候,PC会变成完全的生产工具;而播放终端,会完全交给手机与5G。

对大部分自由职业者而言,大概就真可以不用拘泥住在家、躺沙发了;也不用有Wi-Fi蹭Wi-Fi,没Wi-Fi才用4G了。

田间地头,候机室茶餐厅,哪里都行了吧?

到时候,电视或投影仪之类,会越来越趋向私人电影屏幕;而单纯的人与世界信息交互,会越来越被手机或其他终端接管——直到全息投影或VR接管。

然后,自动驾驶、智能生活之类,体验应该有大提升。

语音指挥开关灯之类,现在许多家庭都做得到。到时候,应该一整个大城市的交通控制与管理,都会更自如吧?

整个城市的公共设施,应该都能像智能家居似的令行禁止,想起来就挺科幻。

至于普通人生活方式里的衣食住行与购物,嗯——5G应该会大大提升对象的立体性。

比如,电子商务网站上各色货物的样品图,以后应该会变成视频为主。流通环节会变得更直观更立体。到时候估计就真不用逛街了,因为非现场选购商品缺乏的立体场景呈现,5G应该可以给到。

接上一条,各色远距离通讯都会变得更加自如、行云流水。而沟通,可以不再靠图、表情包、文字,大家应该会更习惯用视频来传播一切了——嗯,就像《星战》里的那种全息投影。

然后就是大家一直期待的:5G的流行,可以让VR大肆铺开。

但众所周知,现有能看到的VR,要么非实时,要么视频偏糊。现场VR传送,还没做到大规模商用。

而看过比赛或演出现场的都知道,VR能给予人的360度感受,比镜头对着比赛或表演者鲜活得多。

5G应该能让大规模VR传播成为可能。

这样,体育比赛与大型演出,会更直观更动人。

大家可以看比赛,看演出,同时看到360度的世界,感受到氛围。5G的清晰度和同步度,应该也能治愈一点VR晕眩。

然后5G流行起来时,直播就不只是3D了,而改VR了。

VR虚拟旅行也应该就地铺开。

借助VR看博物馆,那些在画册和app上无法展现的宏伟巨作,也能展现了。喜欢宅在家里的,坐地日行八万里也可以。

其实这跟购物沟通等,都是一体两面:5G应该可以让人接受到几乎可以乱真的、可触及的世界。

《头号玩家》那样的虚拟世界,在5G时代是可能的。

是的,到时候,真的就无所谓“可惜没法到现场看场球听一场音乐会”“可惜没法去专柜试穿”之类的的遗憾了。

如到时候,人就不用做什么都寻思被PC或家里的电视机困住了。

走到哪儿,都可以看到世界。人可以更自由更迅速地接触到世界。

王小波在《万寿寺》里,可以随时出入他所谓的诗意的世界,即长安。

《神探夏洛克》里,福尔摩斯可以随时出入他的思维殿堂。

大家到时候,应该也可以有一个随时可以出入的虚拟世界。

如果说4G世界让人接触到平面的世界,那5G应该能让人随意出入立体的世界。

所以作为5G的VR到来之前,现在也需要一个更大的、更能够无限接近VR、给到人足够感官体验的屏幕终端。

这一点,恰巧就是新晨科技的研究方向。

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