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第1076章 玄幻背景的3A游戏

作者:粉笔白 字数:5790 更新:2023-11-10 06:17:37

高达其实并不是那种一经面世就迅速红遍全球,引起社会各界高度关注讨论,影响力达到巅峰的作品。

恰恰相反!

《机动战士高达》这部诞生于上世纪八十年代的作品,在刚刚诞生的时候,其实称得上很一般。

可能这会让很多高达粉丝接受不了,认为这不可能。

高达可是科幻动画的一座里程碑,也是全球最著名,最经久不衰,最具商业衍生价值的系列之一,这种作品怎么会没人看呢?

但这是真的……

最初的高达,作品立意和野心都太大了,用最为通俗易懂的话来说:观众没掌握一定的知识面,还真看不太懂这部动画!

这跟同时期,同类型,主要面向以“小学生”为主的大众人群机战动画比起来,鉴赏门槛相对较高。

这也是为什么,高达0079动画诞生后,并没有收获意料之中的火爆,反而短暂遇冷的缘故。

可以说……

若不是当时有识货的观众,写信给电视台要求复播,再加上赞助商的大力支持,高达?时代的眼泪罢了!

这也是顾淼对此无比上心的原因之一,他真怕万宝游戏这帮人,会为了迎合大众口味,放弃对写实系战争机器人的路线探索。

毕竟游戏跟动画是不一样的。

载体不同,考虑事情的角度也不同,以做游戏的立场去看待高达,那高达肯定会变得面目全非,脱离顾淼的初衷。

“我不太懂动画,我也不知道顾总您想干什么。”

小林皱起眉头道:“但我想说的是,我只想做一台很酷很帅的机器人,只要不偏离这个出发点,剩下的你可以自由发挥。”

“是的,又帅又酷!”

“你的这个机体设计已经很棒了,说句实话,你比我们万宝动画的专业机体设计师还要厉害。”

顾淼竖起大拇指,不吝夸奖道:“我们要做的是围绕这台机器人,去讲一个足够吸引人的故事,而在这方面,万宝动画比万宝游戏更擅长不是吗?”

“确实如此。”

小林点了点头。

讲故事这方面,确实是万宝游戏的一大软肋。

毕竟他们做过的游戏,要么是《游戏王:决斗前线》这种纯“竞技”类无主线剧情对战游戏,要么就是《神奇宝贝》、《机战王》这种改编自动画的游戏。

所以在构思剧情这一块,万宝游戏确实不如万宝动画,甚至是远远不如。

这没什么可脸红的。

游戏公司有几个能讲得好故事?强如拳头游戏,不也整出了一个“破败小丑王”的大事件嘛!

暴雪?

真别开玩笑了!

以前的暴雪或许能讲好故事,给予玩家极大的沉浸感与代入感,所以那时候的暴雪就是神!

但现在的暴雪,能把游戏本体做好就谢天谢地了,你指望他们在做好游戏的前提下,还能给你讲好一个故事?

游戏厂商,普遍都不太擅长构思一个完整且富有感染力的故事,不是万宝游戏一家这样,而是整个行业基本都这尿性。

所以顾淼才会说。

机体设计这一块,他可以听从小林的建议,按万宝游戏设计的方案去做,但剧情这一块万宝游戏最好还是别“插话”了。

不是看不起万宝游戏,主要是他们在这方面,确实是不太行……

万宝动画的核心动画编剧,哪一个不是大手子?他们随便编一段短篇小故事,就能完爆万宝游戏这帮只会写代码的程序员。

专业的事,那就让专业的人去干!

外行指导内行这种事,在万宝是不存在的,顾淼也不会允许这种事情的发生。

《机动战士高达》虽然是万宝游戏搞出来的东西,但他们只适合去做游戏,动画改编创作嘛,还得让万宝动画自己来。

小林无话可说。

虽然《机动战士高达》是万宝游戏最先想出来的点子,但他们没法利用好这个创意,交给万宝动画来进行深度开发也很正常。

总不能占着茅坑不拉屎吧?

那不仅是对自己不负责,同时也是对《机动战士高达》这个项目不负责!

……

来一趟万宝游戏,强行将《机动战士高达》项目的开发主导权夺走后,顾淼也觉得挺不好意思。

主要是高达事关重大!

要是别的什么,可能他也不会这么不要脸,直接伸手从旗下子公司抢东西。

但这毕竟是高达……

考虑到这件事确实办得不妥,有点亏欠万宝游戏,顾淼决定让万宝游戏提一个条件,以此来补偿他们。

什么条件都可以!

不管是要钱还是要人,只要是在合理范围内的条件,顾淼都会满足他们,毕竟高达代表的意义太重大了。

“钱,我们不缺!人,我们也不缺!”

得知顾总想要补偿他们,可以任意提条件,小林与万宝游戏的一众高管合计后,立马就有了主意。

“我们要做一款3A大作!”

“好!3A就3A。”

顾淼说到做到,这个条件虽然有些过分,毕竟众所周知,开发3A大作是一件吃力不讨好的事,但他还是答应了。

不过答应归答应,对于万宝游戏想要开发3A大作,他还是抱有一定的疑惑。

“钱不是问题,可你们真的有那个能力吗?我是指开发3A的技术力和心理准备!”

常人眼里的3A大作,普遍指的是高投入大成本的游戏,但高投入只是3A的门槛之一,真正的3A指的可不光是高投入。

没有那份技术实力,妄言3A只是徒增笑料罢了。

举个例子,像国内那些开发什么fsh氪金页游,满脑子想的都是大翅膀、屠龙宝刀点击就送的厂商,就算给他们充足的经费,他们能做出3A吗?

万宝游戏虽然有点实力,旗下的《神奇宝贝》系列,每一代都是销量破千万的大作,《机战王》和《决斗前线》的平均在线玩家数量也在百万级以上。

但这些毕竟不是3A!

没有开发3A大作的经验,贸然踏足这个领域,着实是一场赌博,赌赢了皆大欢喜,赌输了就等着被清算反攻吧。

“没有第一次,又怎么会有第二次第三次呢?难道有哪家厂商是一成立就拥有丰富经验的吗?”小林不以为然道。

他觉得,万宝游戏总是要踏出这一步的,只有敢于尝试才知道自己究竟行不行。

如果连尝试都不敢,那还做什么游戏?赶紧转行回家种红薯吧!

更何况,他们也并非毫无准备。

技术积累这一块,万宝游戏很早就开始了,他们还经常跟“维度工作室”合作,制作游戏过场CG动画……

没错!

万宝游戏的很多CG、人物建模都是维度工作室帮忙制作的,背靠这么一家CG特效顶尖的工作室,要说他们没一丁点信心,那是不可能的。

“行吧!”

一想到维度工作室竟然也是万宝游戏的“强力外援”,顾淼顿时就放心不少。

单独一个万宝游戏,可能确实难以撑起大梁,但若是加上维度工作室,那就实现1+1>2的效果了。

用心做CG,用脚做游戏?

嘿!你要这么说,那也不是不行,谁让咱家的CG做得就是比别家好呢!

“话说回来……”

“你们要做3A大作,打算从什么题材开始入手?”顾淼好奇道。

作为一名游戏玩家,而且还是死忠粉,他对万宝游戏打算开发的3A游戏充满了好奇。

“玄幻大世界吧!”

小林不是很确定地说道:“我们公司有很多玄幻爱好者,他们做梦都想做一个关于玄幻仙侠开放世界的游戏。”

顾淼:“……”

好,很好,简直棒极了!

他做梦都没想到,这帮叼毛做3A第一时间想到的入手题材,居然是华国网文。

不过还真别说,这玩意如果做出来,貌似还挺有意思,毕竟的时候他就经常幻想,如果能替代主角穿越到一个玄幻世界就好了。

现实中没法穿越。

但通过一款3A游戏,让大伙身临其境般感受玄幻大世界的瑰丽神奇,那也是一个挺不错的体验。

“这个项目我很感兴趣,试玩的时候记得叫上我,我愿意免费给你们充当测试工程师。”

顾淼跃跃欲试道:“对了!一定要多设计几个可攻略的女角色,什么圣地圣女、古皇女和天骄神女,多来几个我不嫌多……”

“咳咳!”

小林差点没被口水呛死,忍不住吐槽道:“这都还没影的事呢,您就已经开始做梦了?”

“怎么就做梦了?玄幻世界,不勾搭几个圣女神女,那还能叫主角吗?”

顾淼鄙视道:“你敢对天发誓,你的时候没有幻想过与这些女角色亲密接触吗?”

“好吧,我确实幻想过。”

小林被顾总奇怪的眼神盯着,很快就承认了,但他也表示,这是每个男人都会犯的错误。

真要做一款玄幻世界的3A游戏,按小林的说法,还是会以主角的成长为主线。

从低境界的废材,到获得奇遇迅速崛起,一路突破境界,途中遭遇各种事件,最后证道成帝,鏖战黑暗禁区至尊!

整个游戏流程,估计会比想象中更长,可能会有30小时以上,相当于20部90分钟的电影……

“那还挺棘手的!”

顾淼一听,表情也没那么乐观了。

正如小林所说,将玄幻世界定为游戏背景是一个很不错的点子,但这个游戏流程实在太漫长了。

一个废材主角的崛起,连都要写好几百万字!

就算这几百万字里,有一半都是无意义的注水内容,那也是一两百万字,这么多内容塞进一款3A游戏,工程量远比想象中更夸张。

“既然是你们自己选的,再难也要坚持走下去,可不能半途而废!”

顾淼最后鼓励道:“加油吧!我很看好你们,没准这款游戏的发售日,就是你们的封神之日。”

鼓励的话一定要说。

能不能做成先不谈,有这份心,有这个想法就已经超越百分之九十的游戏制作人了。

往好处想,在这个没有《黑神话悟空》的平行世界,没准万宝游戏就将开创国产3A的先河,这也是一份莫大的荣誉。

就算最后扑街了,顶着国产第一款3A大作的名义扑街,那也算是为友商开路了。

……

离开万宝游戏公司后,顾淼并没有第一时间返回万宝动画,而是受小柯邀请,前去与几位围棋界的名宿会面。

动画《围棋少年》完结在即,考虑到之后的重播,热度可能还会提升少许,万宝杯“围棋少年”比赛也可以提上日程了。

这项比赛,顾淼还是蛮关注的。

毕竟有“万宝杯”网球大赛的先例在,这项赛事运营好了,那可是会为万宝博得巨大的社会关注度,同时也能让《围棋少年》动画一直火下去。

不信你看《洛洛历险记》!

由于《机战王》这款游戏,近两年的热度一直很高,比赛也是无比红火,动画《洛洛历险记》尽管完结许久,可现在的人气播放量依旧不低。

这就是赛事运营好了,给动画原作带来的巨大人气增幅。

《游戏王:决斗前线》其实也是一样的道理,只不过《决斗前线》的比赛,热度下降比较快,观众越来越少罢了。

说到这里,顾淼很无奈。

牌佬们看比赛的热情实在是太低了,宁可自己手搓两把,也懒得去看所谓的职业比赛。

随着万宝官方宣布,将参赛门槛降低至“黄金”段位后,游戏王比赛的热度略有回升,起码低段位的玩家,偶尔会看一眼了。

但还是那个老问题。

比赛的运气成分太大,观赏性不是很高,很多人都有“我上我也行”的想法,所以比赛运营很难做。

听说据说……

万宝玩具那边似乎正准备解决这个问题,提升《游戏王》对战的观赏性和操作性,减少运气对比赛的影响。

这个操作,可能会影响到明年推出的《游戏王4:ZEXAL》动画。

说真的,有利有弊吧!

修改规则体系,增加一些新东西,违背了顾淼对游戏王玩法“越简单越好”的定义。

但也必须得承认。

越简单的玩法体系,运气成分就越大,神抽决定胜负的理念也愈发深入人心。

复杂的体系,可能初学者上手起来很困难,但也变相提高了操作性和竞技性……

所以顾淼很纠结。

他一开始强烈反对给《游戏王》增加新体系,希望保持玩法规则的纯粹性和简洁性,给新入坑的玩家一个良好体验。

但时间一久,由于他不再关注《游戏王》项目的进展,万宝版《游戏王》居然又走上了原版的路子。

关键是他还不能说什么。

毕竟他都放手了,后来的人怎么改,那是后来人的事,他总不能时时刻刻都关注《游戏王》吧?最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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