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虽然开书之前就做过设定,不过实际上,在写的时候,职阶以及详细职级都在不断做出修正。所以这里稍微整理下,让大家对已出场的职阶,有个较为明确的了解。
一、战神职阶
职级1:战士
嗯,因为这个职级太普通了,已经在很多作品游戏里出现过,所以没有详细的描述。一开始出场的战神职阶,也是职级2的家伙。这里也不赘述了,大家知道有这么一个职级就行了。
职级2:剑士
擅长使用长剑的战士,这个职级的代表能力是‘银色豪腕’,从手腕喷出星蕴,力量和攻击力都有小幅度上升
职级3:武士
职级特性是可以发出剑气,升华者到了职级3以上,基本上就属于精英阶层了。这个职级的代表能力是‘战意’,眼中会闪烁红光。战意,斗志高涨,作用类似兴奋剂。
职级4:修罗
战场修罗,一往无前,拥有能力‘震裂力场’,该能力的基础运用,是释放出覆盖面较大的冲击力场,力场作用范围内,会破坏物体的分子结构,从而使其‘散架’。至于升华者如何结合能力和自身的技巧,创造出自己专属的‘秘技’,就看个人的天赋和相像力了。
职级5:屠戮者
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如果说职级3的升华者可以称为精英,那么职级5就是高手了。在这个职级,拥有‘破甲’的特性,再加上代表能力‘崩灭力场’,使得屠戮者在战场上具有巨大的破坏力。
职级6斗战大师
能够将星蕴转化成斗气,用斗气覆盖身体增加防御力,又或者以之灌注兵器,强化攻击力。星蕴足够凝聚的时候,斗战大师能够将斗气凝聚出具体的护甲,拥有清晰的轮廓甚至式样。
职级7斗宗(斗战宗师)
到了这个阶段,战神职阶的升华者能够自如地运用斗气。
防御强化会让斗宗附体的斗气更加坚固,我做了一些试验,防御强化后的斗气覆盖,相当于职级5堡垒附回在自身上的不灭铠。并且,除了能够抵抗物理性质的冲击外,还能够有效阻挡能量冲击的穿透,以及对元素能量的抵抗(相当于职级5堡垒的不灭铠)
斗气之火则是提升斗气灌注武器时的攻击力。斗气之火拥有‘不灭’、‘粘附’等性能,它不会自己熄灭,除非斗宗自己能量用尽,或者愿意熄灭斗火,它才会消失。而粘附性,则会让它像附体之蛆般粘附在敌人身上,与‘不灭’的效果叠加,持续性地烧灼对手
另外,斗气之火对堡垒的加护能力有一定的克制作用,它能够弱化堡垒的加护能力,但只能针对职级7以下,职级7以上则没有效果
斗宗有几种主要能力,其中之一是‘缩地’,它能够让我们自主地缩短彼此间的距离,类似于短距离的瞬移。只是移动的时候虽然速度很快,但仍然可以被攻击到
斗志燃烧,它能够让我们彻底燃烧自己的斗志。在这种状态下,防御强化会和斗气之火会得到质变的强化。同时,我们将能够抵抗来自精神层面的影响,并且降低痛觉,斗气将进入‘沸腾’的状态
斗气汇聚,我们将吸收一定范围内,所有性质的能量并将它们转化成斗气,并为我们所用,这种吸收是不分敌我的,如果附近没有敌人和友军,则直接从空间吸取能量,同样可以转化为斗气。总的来说,所谓斗宗,就是将斗气运用自如的宗师,它并没有出现特定的攻击性质的能力。但是光凭这些运用斗气的能力,每一名斗宗都是极为可怕的战场强者
二、狩猎者
职级1:猎人
狩猎者拥有优秀的机动性,侦察能力和追踪能力,哪怕只是职级1的猎人,在战场上也是优秀的侦察兵
职级2:猎手
猎手的职级特性是‘远视’,他们视力发达,能够先一步发现敌人。代表能力是‘箭雨’,发射大量的星蕴箭矢,至于威力嘛...
职级3:狙击大师
这个职级的代表能力是‘必中’,能力就如字面的意思一样,发出的攻击一定会击中目标。
职级4:漫步者
这个职级对于危险有更敏锐的感觉,简单来说,就是‘直觉上升’。代表能力是‘火线封杀’,该能力让每次攻击,都附带弹幕效果,造成大面积的溅射效果。
职级5:???
黑星堡战争,天阳等人于沉月峰后山执行任务时,曾被职级5的狩猎者盯上,当时出现过这个职级的代表能力‘标记’,被标记的目标,将会成为必中的靶子。所以升华者的不同职级的能力如同搭配得好,会产生意想不到的效果。至于具体的名字以及后续职级,就等待更新吧~~
三、堡垒
职级1:铠士
铁乌龟知道吧,就是这么短小精悍
职级2:圣盾
已经可以给自己加护‘不灭铠’,堡垒职阶本来就皮糙肉厚,拥有加护能力之后,就是一架人型坦克
职级3:护卫
这里开始拥有一个难得的攻击型能力’涡旋力场‘,这个力场可以附加在武器上,拳头上。力场会对击中的目标进行拉扯、撕裂并且粉碎目标。
另外,还可以向自己和队友加护‘星蕴屏障’,保护友方人员。
职级4:守护者
职级4的堡垒,可以使用‘坚守力场‘,能力发动后,大幅度提升友方的防御能力,可这个力场必须维持姿势,自己不能移动
职级5:秩序守卫
这个职级的特性是大幅度提高堡垒的加护能力,铁乌龟从此变成合金龟。新能力‘秩序壁垒’是大范围的加护能力,同时,对黑暗粒子有分解削弱的作用。最重要的是,释放壁垒后,堡垒可以移动!可以移动!可以移动!咳....
职级6:破晓之光
等待更新...
职级7:荣耀之手
等待更新...
四光辉职阶
职级1:贤者
能力:【慈爱之光】可以缓慢地恢复一些不太重的伤势。
职级2:祝福者
能力:【祝福之光】可以驱散毒素,再生肌体,恢复速度会相对快上一些。
职级3:祈福者
能力:【黑暗拒绝】,可以驱散负面影响,并且减少黑雾的侵害。
职级4:坚韧之心
能力:【心神安守】可以对多个目标进行加护,让大家抵抗来自精神层面的影响,例如由黑民带来的恐怖等等。
五调和者
职级1:哨兵
哨兵拥有敏锐的洞察力,远比常人来得高的直觉,并且他们能够发现一些细微的线索,从而能够辩识出许多让人错过的细节。
职级2:追踪者
追踪者除了拥有更高的洞察力外,他们还能够辩识许多暗藏在表象下的细节和线索。这个时候的他们直觉更加强大,他们的直觉经常被触动,并且很容易地找到自己要追查的目标。
职级3洞察者
洞察者的感知会大幅度地增强,直觉强大,能够在极短的时间里,发现直相的存在。能够洞察到伪装的对象,能够发现陷阱等等。
职级4占星者
能够通过星辰的启示,获得目标的来历信息。当然只是一部分,并且模糊,需要进行信息筛选。另外,占星者能够通过与星辰交感,以神秘的方式,迅速找到追寻的目标。黑瞳展示过一次,根据我的分析,观星师这种能力,已经不需要大量的线索和情报支持,是一种我无法理解的奇妙方式。
最后,占星者可以借助星辰的力量,暂时性地提升自己同伴的运气,让他们短时间内变得幸运。他们会躲过子弹,避开致命的攻击,简直就像被幸运之神眷顾。
六征服者
职阶纹章:纹章是一张华丽的王座,高背上有金色的枝叶作为装饰,下方则是职级的数字。
职级1:骑士
特性是精通各种交通工具的使用方法,无论是马还是车,哪怕我们没有学过,但只要摸到,只要骑上去,只要坐到驾驶室里,我们就自然而然地能够驾驭。
另外,骑士的身体素质也远比常人强壮
能力,它叫‘鼓舞’,可以对自己和同伴使用,但每次只能够‘鼓舞’一个人。
受到‘鼓舞’的目标,全方位的能力都能获得短暂的,小幅度的提升。不过这个能力随着职级的提升,虽然‘鼓舞’的数量不变,可时间和提升的量,却有所增加。
职级2:骑士长
这个职级似乎是上个职级的延伸和加强,所以没有另外的特性。
不过这个职级有个群体能力,是‘提升士气’,它的能力就如同它字面的意思,我可以让友军大幅度地提升士气,让普通人也能够具备极大的勇气,教官说这个能力影响的是精神那一方面的。
职级3:战爵
特性能够让我们轻松掌握多种武器,无论什么样的武器来到我们手中,我们都能够用得很好,用得很出色。
能力是‘战意燃烧’,它同样是个群体能力,可以让我的友军,包括自己,获得大幅度的提升。
它就像是‘鼓舞’的升级版,但‘鼓舞’仅能对升华者使用,‘战意燃烧’则连普通人也可以获得提升。只是普通人获得的提升,更多在于力量、速度、和反应能力等方面。升华者则可以获得能力威力上的提升。
职级4:深红伯爵
能力却有两个
一个是‘红色践踏’,这是我们能够用以进攻的能力,我们可以用脚,或者用武器,敲击出一片深红震波。
震波能够对敌方的防御工事、战车、掩体以及人员产生破坏。
另一个则是‘战争怒吼’,我可以发出一阵穿透性极强的吼叫,它会对敌方的通讯仪器和能力等造成干扰和破坏,并且让对方的军队士气大跌,让他们变得畏惧,不再勇敢。
职级5:将军
(待补充)