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“你……手里拿着什么!别过来!别过来!”
慌乱的村民仓皇逃窜,但泥泞的沟壑挡下了这名不幸者的步伐,在他跌倒之际,面目狰狞的少女已经追到了自己面前,尽管自己大喊大叫,同队的同伴却还未赶来。看着少女手提的染血短刀,村民再没经验也能猜得出上面沾满了人血。
而他将是下一个!
“别过来!别过来!”
村民慌乱之下捡起脚步一块石头丢向了少女,他幸运击中少女左小腿,并借此意识到自己一个成年男性何必如此害怕一个女人,看起来吓人的短刀也就比砍柴刀长一截。
从水坑里起身,扑向停顿的少女,村民预图靠自身重量制服少女,但他低估了少女的出刀速度,在他触及对方胳膊的同时,极其锋利的刀刃从下而上,洞穿了他的脖子。
在生命的最后时刻,村民挥动的手臂扫中少女脸部,而后失去平衡的身体如烂泥般倒伏。
果断拔刀并在脖子上横向补上一刀,鲜血撒了杀人少女半身。
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铃木友纪将自己演绎的过程于棋盘上播放,她当时没有逃跑也有小腿受伤,脸上带淤青的缘故。脸上的痕迹用鲜血和披散的长发遮掩,腿上的砸伤则一时间没办法伪装,她要是一瘸一拐地逃跑,不出十分钟就会被后续赶来的村民发现。
无计划的突然杀人行为总是容易暴露线索。铃木友纪在杀死村民后,照常将短刀包裹布中,藏于自己裙内。
其他村民很快循着声响赶来,他们见到雨天淌血倒地的同伴,再看到沾满鲜血站在尸体旁无助发抖的少女,有人产生戒备与怀疑,也有人产生怜悯。这使得铃木友纪有了演下去的资格,可爱的美貌起到了绝佳的伪装效果。
假如第一批赶来的村民第一反应都是铃木友纪杀了人,她因为腿上受伤的缘故,走几步就可能暴露,并且那些村民肯定会盯着她,将不存在任何侥幸可能。
开口争辩永远上策,让别人慢慢想,相互间持不同意见讨论,她只需要继续站在原地扮演被吓坏的少女。
这是她离暴露最接近的一次,所幸莫里亚蒂随着“大部队”赶来及时,两人眼神交流后,后者上前就是一巴掌,打在了铃木友纪脸上有淤青的位置。
原本铃木友纪还要莫里亚蒂再往她腿上踢几脚,但莫里亚蒂碍于骑士和村民都过来阻拦,没完成铃木友纪的暗示。铃木友纪角度她自述了整段经过,腿伤直至在教堂宣告结束仍在,但可惜福尔摩斯没有直接动手验证,只通过一同前往教堂的过程,看出了铃木友纪走路掩饰的行为。
听完铃木友纪的手法讲述,天使丹尼尔这边也开始围绕领主女儿凯瑟琳为凶手展开了重演,祂依旧更像是在读答案,并且祂也肯定了当时凯瑟琳和保罗两人都离案发现场接近,铃木友纪偷偷接近引起响动,侥幸没被发现,但那名落单的村民就没那么好运了。凯瑟琳趁着对方关注保罗逃跑背影的机会,从侧面撞倒村民,而后补刀杀死没防备的村民。
相比铃木友纪带有侥幸的得手,换天使丹尼尔的讲述,凯瑟琳最后杀死村民难度低一些。祂通过触碰代表凯瑟琳的棋子,让凶器呈现,三把相近的短刀,看刀柄样式都是魔术仪式中献祭牲畜的工具。
不能用魔术解释杀人手法,但不代表仪式用具不能充当杀人工具。
每一柄呈现的仪式用短刀都带着血迹,对比铃木友纪的出示的凶器,锋利程度远远不及,三把都有不同程度的刀口损毁。
在现代刑侦里可以靠检验血迹残留验证刀具上带有对应死者血液,那是拿别的伪装。但在此处虚构推理故事中科技水平未到,且背景设定也不存在下山出村的可能性。
持续不断的大雨不只让下山的道路滑坡塌陷,更是在铃木友纪宣告停止的当晚,形成了毁灭村镇与大范围泥石流,山上的城堡也随着一并损毁,并最终成了铃木友纪初入棋盘所见的模样。
全村角色无一生还,且所有物品都被泥水冲毁,依照天使丹尼尔的设定后续不可再进入棋盘寻找线索,或者提出类似的后续验证操作。棋盘内的时间就停止在凌晨时刻,铃木友纪之前演绎的突然杀死角色福尔摩斯也属于自编自导的无观测行为,不会计入得分或证据。
“至此为止,你们两方指认了凶手,出示了凶器,重构了棋盘之上的杀人事件手法。在正式开始评定前,请继续完善你们的推理吧。”诺克斯假设按现在双方的展示评分,自己御主的推理显得缺乏细节,而铃木友纪动机牵强,两方各有不足,都属于仅到及格线之上。
她想听福尔摩斯的推理,领略只在书籍中见过的偶像推理魅力,但可惜除了中途与铃木友纪一起道出她的真名,其余时间都保持沉默,完全让御主铃木友纪这个外行人来说,莫里亚蒂则完美扮演妨碍的角色,时不时发言,道出他作为帮凶的协助效果,增添存在感。
“福尔摩斯先生,你怎么不帮你的御主?从者身份的你即便状态不佳,也不至于沦落到放任拿手的推理案件工作交由御主代理吧?”天使丹尼尔高傲归高傲,在祂轻视铃木友纪的同时,其实十分关注铃木友纪召唤来的名侦探。扮演领主角色过程中,祂通过与福尔摩斯交谈,已经得知了不少与福尔摩斯相关的信息,甚至光是现在这样对坐,祂都没看到福尔摩斯身上融合它物的幻影。
祂与从者诺克斯就福尔摩斯参与有过讨论,后者信心不高,但天使丹尼尔不这么认为,祂相信铃木友纪解开秘密,还有选择凶手的阳谋与棋盘之内的阴谋充当保险。有福尔摩斯参与没关系,干脆利用设计的棋盘,引导向解开谜题,触发坏结局的剧情陷阱。
所以刚才铃木友纪选择指认“自己”是凶手,完全跳出了祂在棋盘内或明或暗设计的陷阱。
“暂不需要,我觉得我的御主复述犯罪手法并无不妥,并且这场也是针对她的考验,能让她自己回答解题不是更好吧?”福尔摩斯礼貌地将问题回避,否则直言设计的推理故事容意戳穿,百分百会让天使丹尼尔挂不住脸面。
还不到掀翻桌子,打一场激战的时候。
“那好吧,规则上并未说不能选择放弃。”天使丹尼尔试图玩一次文字游戏,封堵福尔摩斯后续强势介入的可能,故意抛出诱导性问题。
福尔摩斯保持沉默,巧妙躲过言语上的陷阱。铃木友纪的策略,并非让福尔摩斯成为代理人主导推理工作,相反莫里亚蒂才是铃木友纪的助手,福尔摩斯实质只是最低限度利用能力,并充当吸引注意力的嘲讽角色。
即便在现在,铃木友纪都能感觉到天使丹尼尔与assassin诺克斯时刻关注福尔摩斯的动作及何时开口加固先前的推理。
早就铃木友纪自己回答了几个诺克斯提出的问题,并出示了又一项证据:也就是福尔摩斯在最后时刻于教堂临时停尸房的发现。
“扮演侦探角色的福尔摩斯在检查服务生尸体时,不仅发现了些许缠斗撞击留下的淤青,其尸体后背上遗留的某个痕迹更是能充当证据。”
影像调整到福尔摩斯在教堂检查尸体的过程中,这一次所有人看清了福尔摩斯当时的动作与所得,服务生尸体背后留有一个奇怪的折角痕迹。
就像是……死前按在某个坚硬盒子上。被人从背后偷袭,绳子勒住脖子,服务生仍在临死之前挣扎过,痕迹完全说得通。
铃木友纪缓缓从自己衣服内掏出伪圣物金匣,放置在桌上。这件礼装她一直藏在怀中,充当保命物品,先前圣杯战争中凭借特性救过铃木友纪好多次。如今面对一位神圣的天使,显然不能充当武器,除了让融合报丧女妖的诺克斯感觉恶心外,也没别的用处……本该如此。
“这件礼装看似只是一个普通镀金木匣子,”铃木友纪边说边打开,里面自然空无一物,仅淡淡散发着圣洁的微光。“但这件伪圣物十分坚固,镶嵌融合真圣器的碎片,绝非通常物理方式可摧毁。因此那位服务生挣扎中后背顶到我身上的金匣合情合理,并且因为伪圣物的特性,导致他背上留下痕迹,随着死亡痕迹固定成尸斑。尸斑的形成需要数个小时以上的时间,显然第一时间验尸的莫里亚蒂当时没发现这道痕迹,或者不当一回事也很合理。”
就像是故意要留下这条线索,铃木友纪提起自己的“失误”并无掩饰,她或许完全理解了这场推理游戏的玩法。真正狡猾的罪犯因此更倾向于毁尸灭迹,干脆什么都不给后来人,确保控制线索到最低程度。
“我这边也可以用……”天使丹尼尔话说一半,意识到重要的仪式材料虽然也封存在相近大小的盒子内,但当时还在保罗身上,在那个时点绝不可能落到凯瑟琳手中。到了现在显然不能替换指认的凶手,刚才也演绎了杀人手法,只能做补充。
天使添加凯瑟琳身上携带矿石的理由尝试解释,但演绎结果呈现尸斑并非清晰的折角。必须用坚硬的盒子才能重演第二具尸体背后的痕迹证据。身为天使,丹尼尔开始因为考验过程越来越超出自己预期而厌烦,铃木友纪停滞于此就可以了,这个结果不能篡改,祂必须有所行动了。