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第七十八章 抢伤害(上)

作者:发飙的鼠鼠 字数:2647 更新:2022-04-29 22:06:32

昨天在列车上,萧牧收藏了好多格利亚的循环任务。

现在他打开论坛,照着地图,寻找距离自己比较近的循环任务,最后花了半个小时,接了三个任务——采集平原野蜂的毒针、采集平原大蝶的鳞粉、采集平原毛虫的汁液。

在大城市,想要接全一种怪物的循环任务不太容易。

因为任务NPC之间隔得太远,赶路非常浪费时间。

这种时候,找一片区域内的NPC,将相邻怪物之间的任务接了是一种比较有效率的方法。

这个知识是萧牧刚刚看攻略学到的。

适用于这种方法的任务论坛玩家也有人总结,到不必自己研究了,也算是晚进游戏的福利。

准备完毕之后,萧牧离开格利亚,来到清风平原,野峰的领地。

草地上,半人大小的野峰震动着翅膀,前后甩动尾针,不断与玩家战斗。

“人真多啊……”

艾欧王国的玩家,为了更好的发展,从各个地区赶到格利亚,导致玩家密度很大。

现在,清风平原上,玩家三两一团,各自牢牢占据几只怪物的刷新点,怪物一刷新,就一命呜呼了。

萧牧注意到,这些队伍中还有专门捡东西的玩家来节省时间。

“学到了,可以找个速度快的职业,专门捡爆出的东西,弓箭手和贼都可以。似乎接任务也会快一些呢。

那些在城市里飞檐走壁,不走寻常路的,似乎也是猎人和贼居多。”

萧牧废了好大劲,才找到一直落单的野峰。

他给自己加上buff,法杖一指,四片光束竖起,将野峰划分为左右两半-

579,-720,-643,-831。

清风平原的野蜂(LV12):1027/3800。

完成度依旧只有80%,召唤光束时,是与大地平行的,在将其变成垂直转态的时候,难免会有偏差,这就需要不断练习,来提高熟练度了。

野蜂冲过来,被萧牧一棍子敲死。

随后萧牧又举杖,吸引不远处一只野峰的仇恨,自身就站原地,等待旧野峰的刷新。

远方的野峰飞到萧牧面前时,守着的旧野峰也刷新了,前后不到五秒钟,这个刷新速度,勉强能满足单人玩家的练级需求。

萧牧普攻的伤害很高,两棍子将刷新的野峰干翻,随后将它掉落的毒针拾取了。

十级以上的普通怪物,如果爆钱了,那至少会爆2铜币了,同理,二十级以上,爆钱会是3铜币……

等级越高,赚钱越快。

之后,萧牧打面前的怪就用普通攻击,技能都留着吸引远处的落单怪。

看着任务栏里缓慢的收集进度,萧牧觉得还是小城镇好,格利亚附近的玩家实在是太多了……

收集进度到达一半,萧牧发现大部分玩家突然停手,向远处跑去。

萧牧好奇,问一个没走的团队道:

“他们去干什么?”

“杀麦迪。”

萧牧惊讶:

“杀NPC?”

“刚来格利亚?麦迪是隔一段时间就刷新的区域BOSS,会几率爆黄金装备。”

现阶段,青铜是主流装备,因为精英怪时不时就会刷新,爆的多;与一线玩家等级相符的白银装备就比较少了,挂在交易论坛上的白银装备,大多是走在前列的玩家淘汰下来的;而黄金装备,无论几级,都是比较稀有的。

一个会爆黄金装备的BOSS,怪不得大家都会去争抢。

萧牧也打算去看一看,就丢下手中的刷新点,跟着大部队一起在草原上奔跑起来。

烟尘滚滚,萧牧远远的就望见一只三四层楼那么高的毛毛虫,它背生蝶翅,不知道多少对的足上长着蜜蜂的尾刺。

看来是清风平原三种怪物的融合体。

无数魔法箭矢砸到它身上,但是飘起的伤害寥寥无几。

萧牧抓着旁边的玩家就问:

“大家等级不是都挺高的么?为什么打不出伤害啊?”

那个玩家无语道:

“怎么连这个都不知道,区域首领,每秒钟最多受到一个队伍的伤害。”

萧牧没想到区域首领还有这种保护机制。

他记得,如果有多个队伍打一只怪物,最终经验根据伤害平分,而掉落物品的归属权,却是属于伤害打的最高的队伍。

区域首领也是参照这个分配方式的。

围着麦迪的玩家队伍有三十多支,百来个人,想要夺得它掉落的物品,还真是不容易。

萧牧摸进二十米的距离。

仔细观察后,抬手打出一颗光球-

0。

“想要在这么多玩家中去的优先攻击权,果然不容易啊……”

虽然伤害是0点,但是萧牧还是获取了麦迪的资料。

虫王麦迪(LV:14,区域首领):40102/44800。

血扣的还不是很多,大家也才刚刚到场。

在萧牧攻击后,一个统计界面浮现在萧牧眼前,上边显示:

40:追星:伤害占比0%

是排在第四十名的意思,而且后边的队伍还在增加。

萧牧没有组队,默认显示冒险团的名字。

“这么多队伍,就算最后爆出装备,敢在众目睽睽之下捡走吗,不怕被抢吗?”萧牧有疑惑,继续发挥不耻下问的精神,又逮住一个神射手玩家询问。

“你不想在这里混了就尽管抢去吧,大家都会记住你的团队的。”神射手不耐烦的说完,将弓箭射出,没有打出伤害。

“箭飞的太慢了,我要靠近些才行。”神射手向前走去。

萧牧听完他的解答,放心了,认真观察起来。

麦迪的血量,下降的速度非常没有规律,一会儿可能只下降几百,一会儿又会飙升到两千。

这是由团队质量的差异造成的,而且就算是高质量的团,一个人抢到攻击权,团队里的人可能也来不及将伤害打出去。

虽然血量下降的速度忽快忽慢,四万多的血看上去也很多,但在众多玩家的啃食下,它最多也就只能坚持一分钟。

“我左右手同时施法,能在一秒内打出两个技能,爆发还算。

麦迪头上飘起的单体伤害,在700-1400之间浮动,我身上两件黄金装,伤害不比12、13级的玩家低,就取中间值好了。”

萧牧看了一下目前伤害占比最高的团队——1.锥心之爱:伤害占比52%。

“52%的伤害占比,就是2000多的伤害,我只要成功出手一次,将技能伤害全部打出来,应该就能夺到伤害第一的宝座。

不对,光芒闪耀太弱了,伤害已经不如我附带破晓姿态的普通攻击了。

所以我应该用盾牌普攻,右手打出烈阳洗礼,封印光束可以提前释放,在旁边等待爆发。

这种爆发的机会,由于技能冷却的限制,十秒才能来一次,必须要把握住。”

在魔术披风的移速加持下,萧牧跑的飞快,迅速拉进与虫王的距离。

在跑动过程中,萧牧估算了自己与虫王的距离,确定自己在1.5秒内能打中虫王后,萧牧身边浮现四片光束,跟随着他一起奔行。

随着距离拉进,萧牧已经看不到虫王头上飘起的伤害了,这不利于掌控情报,不过只要是数据面板,玩家都能将其移动。

萧牧眼球一动,将伤害数字移到身侧,与统计面板排在一起。

这些伤害无节奏的弹跳着,统计面板的队伍排名也混乱的上下浮动。

在一个瞬间,在萧牧眼中,二者达成了一个平衡。

“就是现在!”

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