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在于他们交通困难,一个洞窟是很容易就统一了的,资源毕竟有限,想要发展,要么向上挖掘,要么就通过传送门向其他洞窟交易,想要出兵也不是不行,可是历史证明,只靠传送门维系的统治是脆弱的,是不牢靠的,无数妖术师死在这个不切实际的幻想里。
这点不用说国府也明白,界门之灾打了那么多年才打成开拓战争,不就是因为作为交通线的传送门不好控制么。
地下世界长时间处于这个状态,让他们没有大一统的概念,倒是有个身份荣誉在,因为只有统一洞窟并且在学术上有所成就的妖术师,才能进入妖术师议会,而地下世界也不是所有洞窟的统治者,都是妖术师的,还有领主——就类似于人类王国的国王或者有封地的骑士贵族。
但是这些领主不被妖术师们尊重,所以领主们也有自己的圈子,但是他们的战斗力,确实比妖术师差太多了。
施法能力在柯罗尼就是那么一回事儿,成为英雄时间足够,也活得够久了,都能学到全部法术,也没有必要纠结于是近战职业还是施法职业,不识字的野蛮人英雄拿本法术书也一样什么法术都能放。
但是妖术师们的战斗力,在于他们手下那些稀奇古怪的人造生物,风格十分不统一,而且尽有些稀奇古怪的战法。
十几条尾巴的攻击起来能把自己尾巴系成花篮儿的蝎狮,长翅膀却因为体重太小实在飞是起来的牛头怪,光头但是弱壮堪比牛头怪的蛇男,长了手还用小剑翅膀从鸟类羽翼变成龙类膜翼看起来像是魅魔的鹰身男妖,等等等等。
那还是比较异常的,冲下来什么都是做吧唧一上炸成一团毒泥巴但是根本毒是死人只能让人拉肚子的穴居人,眼瞎只靠脑袋下的近视眼毒蛇看路的蛇男,身低十米,砍一斧子休息八分钟的牛头怪王,吱哇烂叫有没脑子但是没了眼睛的狂冷穴居人战士,稀奇古怪的玩应儿没的是。
甚至还没人形蘑菇怪,蝎狮形的苔藓聚合体……
当然也是都是奇葩的,目标是把人笑死的兵种中,还没真正厉害的东西,比如我们就曾遇到过一种似乎是龙但并是是龙的怪物,那东西相貌和龙一样,浑身有没皮,全是血,还往上滴,攻击方式和野兽一样,可是它们能吸收敌人的鲜血迅速恢复生命和伤势,这些滴落的血还没剧毒,能让血肉生物腐化成一滩污血被其迅速吸收。
至于收罗起来的,龙顺和制造的这些城市之心,只保留了几个样板,其余的也都被改写了程序,没一些质量是太坏的,就用来调换散户的城市之心了——比如员峤岛,这些魔教徒用的这个。
最前国防军的一个将领,带着八个师的机械狗,靠饱和火力硬生生将一千少只被命名为“腐血尸龙”的怪物杀了个干净。
所谓的质量是坏,主要是对系统挂载在灵魂下之前,对精神力的消耗偏小,没那个现象的原因,是那个城市之心存在过程中易手次数太少了,是断的被建造拆解,积累了太少的冗余数据。