电话那头的怜主管混乱了,人家都发了在明里暗里针对你的通知了。你不反击就算了,还主动去迎合支持!?
什么鬼?
这是在示弱吗?
还是在示好?
拜托,你这样就不怕关注你的玩家们心冷吗?
[孟总...我觉得您无视就好了...没必要特意去发动态...]
“怜主管,我知道你在想什么,发动态不是为了示好什么的,我还没必要这么做。”
孟舒站在窗前,看着一辆标有‘搬家’的大型货车徐徐驶到楼下,平澹开口。
“发动态只是表个态度罢了,告诉技游我无意与他们竞争。大家都在这个市场里赚钱,能赚多少,全凭本事。”
怜主管沉默了一下,继而开口。
[话是这么说没错...但是孟总,我们无限网娱和技游竞争了这么多年,这个您应该明白...]
话,只说到了一半。
但意思,已经表达了出来。
孟舒闻言,只是咧嘴一笑。
“怜主管,我们唯一游戏,只是一家做恐怖游戏的小公司。我们遵从是合作就好好谈,能携手就共创未来的方针。我们无意和任何企业竞争,也不想因为合作企业自身的问题平白无故对我司造成不好的影响。”
“我是赚钱,不是打仗。”
说完,孟舒回到办公桌坐下,看着财务梅姐匆匆的走了出去。
不出意外,她应该是去接应搬家公司的人了。
而电话那头,一阵沉默。
好一会儿后,才苦涩开口。
[孟总,您没发现您的避让,换来的是技游三番五次的挑衅吗。我觉得您既然要发动态,那不如直接好好表个态。明确的告诉他们不要再这么搞了,怎么样?]
孟舒笑了下,轻轻摇头,心中明白怜主管的用意。
他心里很清楚,技游之所以这么针对暗讽,主要还是因为无限网娱。
试想一下,你的竞争对手突然找了一家名不见经传的小公司,而这家小公司却拥有打造爆款的能力,并为其带来财富。
这种携手共赢的机会,居然到了竞争对手那边去了。
搁你,你心里爽吗?
你只会怪自己的公司咋没这么好运,同时又会不满对手的这种运气。
所以或多或少会表达一些不满,认为对手是靠着别人的能力才开始超过自己,而不是本身的能力。
前世,孟舒还是秦杰的时候,就见多了这种场面。
他很清楚矛盾点在谁身上。
既然是你们两家大公司之间的问题,那关我唯一游戏什么事?
总不能因为我和其中一家是合作关系,就要无缘无故成为你对手眼里的不满对象?
那不行。
与其这样,还不如表个态,让人知道自己公司只和无限网娱是合作关系,有自主权,而不是被收购了。
你们那些想要合作的公司,尽管找我,不需要经过无限网娱。
而怜主管刚刚那句话,就是想要自己去和技游彻底摆明立场,从此不相往来的那种。
孟舒本就是商界老玩家了,自然不会这么答应。
与其得罪一家企业,不如互相保持良好的关系。
他孟舒,可没那么多时间花在商场的明争暗斗上。
《阴暗森林》VR版,还等着做呢。
“怜主管,虽然说商场如战场,战场如江湖。但我本人是不信什么人在江湖身不由己的这种说法。我更倾向于大事化小,小事化了的行事准则。”
“他们的针对,实际上对你我都没有影响,只是纯粹口嗨。没必要因为这点微不足道的事情就把话说的那么绝对。”
“实际上,发动态并不只是表态。更多的,是想公布下一款游戏的风格,来吸引玩家圈的注意。”
孟舒刚说完,电话那头原本有些闷闷不乐的怜主管顿时语气惊讶。
[下一款游戏!?真的吗孟总!?您这么快就有新作的打算了!?是怎么样的风格,能透露下吗?]
听着怜主管好奇的声音,孟舒平澹回应。
“还在构想当中,晚点你就知道了。”
…
技游的预告,并没有引起多大的反响。
在这个《控制失效》的热销期间,绝大部分的玩家们都沉浸在游戏的恐怖氛围当中。
各大游戏群和游戏社区也讨论的热火朝天。
所以技游公布的这个预告,实在很难从中突出。
再加上不是成品,关注度就更低了。
虽然一些游戏群和游戏社区都有转发,但玩家们的态度也只是‘哦,晓得了。’这样的无所无谓。
因此,很快,玩家们就澹忘了这件事。
直到…
弹幕网的烁光发动态了。
此时,在他账号下的33万粉丝里,几乎有一大半的人都注意到了这点。
今天,是《控制失效》发售的第三天,除了前两天公布了首日销量而引起轰动外。现在这个时间,官方又会出什么通知呢?
还是说…
是回应了技游的那篇预告V博?
毕竟那个V博,在宣传自家游戏的同时,还不忘踩了‘市面上的恐怖游戏’一脚。
其目的懂得都懂。
于是,心中期待,又有些猜不中的玩家们纷纷点进了烁光的动态,想要看看说了什么。
可当看到那条内容时,却齐齐愕然。
因为…那里并没有什么阴阳怪气,也没有什么官方谴责。
反而是一个...暗示?
是的,是暗示。
起码玩家们是这么理解的。
那条动态,简单来说,意思是:
我从小就憧憬宇宙和星空,想着那浩瀚无垠的漆黑神秘,想着那静谧无声的呼吸心跳。
我梦想着有一天能亲眼看一看那蔚蓝色的星球,感受其中的壮阔美丽。
我非常喜欢各种各样的星际科幻电影,享受那畅快的视觉体验。
所以我个人,也很期待那种能发生在宇宙中的恐怖游戏。
如果出了,我会支持,也会体验。
但是,为了完成一直以来的太空梦。逐渐成熟的我们决定打造一款同样以星际和太空为背景的恐怖游戏。
我们想要展现宇宙的浩瀚星海!
我们想要做到外星的宏伟壮丽!
我们想要完成迷人的九天银河!
我们想要实现大家的幻想未来!
届时,敬请期待!
哗——
动态一出,玩家震撼。
这条内容,他们得到了两个消息。
一,烁光无视了技游的挑衅,并表示支持他们的新作。
二,下一款游戏是星际太空背景的恐怖游戏!
对于这两个信息,玩家们无比关注,各大论坛和游戏群开始争相讨论。
首先就是第一条,太尼玛大度了!
技游这是第几次明着暗着搞挑衅了?
而烁光又回应了几次?
记得上一次回应技游,说的是:‘游戏看起来很不错’。
短短不到十个字,却表现了自己毫不在意的姿态。
遥想当时技游的那篇新作宣传也挺具有攻击性的…
烁光这么简单的回应,让对方有一种一拳打在棉花上的感觉...
然后又是所谓的玩法抄袭警告,说《天空之山》抄了他们的‘恐怖’+‘射击’的创新理念。
这件事烁光连理都没理,直接发了个《天空之山》玩家下楼的回馈活动,让所谓的抄袭事件不了了之。
结果这一次还来。
不过烁光在这一次的回应中,写了个憧憬星空的短文,并在其表达了对技游新作的支持。
什么叫格局!
这就是!
两次回应,都彰显了自己身为游戏公司创始人的开阔胸襟。
这么一对比,反而显得技游小肚鸡肠,斤斤计较。
格局一下子就打开了。
不过既然连唯一游戏的烁光都表达了对技游新作的支持,那玩家们也就没有多管闲事,毕竟是人家公司之间的事。
然后,就是第二条新作的背景了。
一句话,很大胆!
星际太空游戏,用另一种表达方式来说,就是科幻游戏。
太空恐怖,就是科幻恐怖。
所以这次唯一游戏准备做星际科幻类恐怖游戏吗?
玩家们有些愕然。
众所周知,唯一游戏出品的几款恐怖游戏,时间背景都是在现代。
除了W-FBC-0087‘楼梯间’的短片发生在50年代外,其他的游戏,背景都在80-90年代之间。
比如《阴暗森林》,就是发生在1987年。
《面容》虽然有好几家住户的故事,但轮到主角一家时,是1985年。
《控制失效》是199?年,也就是90年代,与《天空之山》是同一个时代背景。毕竟后者主角,死在了前者的游戏开头。
《21点》目前只能猜测是2000年以后,具体是几几年,尚不得知。
所以,由此看来,这几款游戏的时间跨度,都在80-90年代之间,相对稳定。
如果下一款游戏是星际背景的话,那时间跨度得相差多大啊...
而且,最关键的是...
这是科幻恐怖游戏啊!
科幻啊!
高科技啊!
用先进武器打怪物啊!
玩家们用脚丫子想都知道要是做出来了,绝对碾压技游的《血腥科学家》!
这是连想都不用想的事实!
毕竟现在市面上的恐怖游戏,还无人能打!
就看技游的《血腥科学家》,有没有一战的实力了。
但鉴于技游上一款的《密林惊魂》,一战的可能性也不高。
只能说,期待吧。
于是,玩家们纷纷在动态下评论了起来。
“发生在星际太空的恐怖游戏?就是科幻恐怖游戏咯?我尼玛,以唯一游戏的水平,绝对不是《血腥科学家》那种打外星人的程度!”
“外太空的VR游戏...我想知道制作组会做出宇宙的失重效果吗?我们玩家可以到宇宙上飘荡吗?”
“我们可以看到蓝星吗?可以看到月球吗?”
“《血腥科学家》的预告全是突突突,我有点担心这游戏最后变成FPS游戏,所以希望唯一游戏能多注重下恐怖啊。”
“窝槽楼上的,你让唯一游戏多注重恐怖?你他娘的是活腻了啊!?”
“敌人是外星人吗?可千万别是外星人啊,打外星人真的一点意思都没有。既然是恐怖游戏,相信烁光一定能做到出乎意料的怪物设计。”
“今天刚好在《控制失效》里去了平行世界,发现制作组把平行世界设定成了星际时代。看来早有预谋啊!原来你们早就打算做太空星际背景的恐怖游戏了啊。”
“玛德,我好期待在未来的星际时代能遇到恐怖的怪物啊。不过我很好奇,那种遍地都是高科技的时代,人类不是随随便便乱杀?”
“好期待啊,但我《控制失效》还没通关,现在期待也没毛用,等吧。”
...
就在网络上讨论的热火朝天时,孟舒却在挥汗如雨的搬公司。
因为,他终于从一间不大的小办公室,换成了套内面积还剩510平的一整层楼!