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第一千一百八十六章 黑暗赌局

作者:寒潇瑟瑟雨斜斜 字数:2937 更新:2023-08-23 22:52:51

“押上你们的理智吧。”——牌棋手

吴辉向四周看去,看到了十一个人,算上自己十二个。这些人都穿着黑袍戴着面具,像是做了模糊化处理。

每个人的胸前都挂着一个号码牌。吴辉胸口的号码是4,看起来不是很吉利。

眼前的世界相当明亮,看不出是什么黑暗赌场。

“大家好,我是魔神仆从,裁判官。”一个看起来和魔神仆从.主持人有些相像,但外表更加严肃的人形生物出现:“本局游戏由我负责讲解规则和作为裁判。”

“你们是来自不同时间,不同星球的玩家,所有人无法交流影响时空的信息,任何探索和泄露未来信息的行为都将被我阻止,在这里进行赌局,夺得第一名的人,将可以和牌棋手进行最终的决战。”

“你们的筹码没有上限,但每用出一份筹码,都会让你们的意识多一层黑暗。黑暗的具体影响可以等之后自行研究。我只能提醒你们,思考越多,黑暗的影响就越大。”

“赌局持续到仅剩下一个人为止,任何人任何时候都可以选择认输退场。退场后黑暗层数将永远留在你身上。请注意不要承受自己无法承受的债务。及时收手。”???.biQuPai.

“所有人都必须持续进行赌局,如果被人邀请后不参加赌局,自身将额外累积黑暗层数,有空闲的人将自动匹配到赌局之中。每场赌局固定消耗赌场内时间一小时,但其内部的时间流速不定。从赌局离开后,你的体力,饥饿,清醒都将恢复。”

“赌局中的作弊行为,只有另一方选择举报并且说出作弊方式后我才会进行受理。被发现者直接判负。”

“以下是第一轮赌局的类型。共七种,骰子游戏,猜拳,扑克牌组,弹珠魔盒,三维线条,量子象棋,轮盘问答。”

“大家有半个小时的世界彼此熟悉和交流。半个小时后,可以自由报名赌局,没有报名的将由我对大家进行分配。”

“……”沉默片刻后,吴辉向前一步:“我是吴辉。认识我的请过来和我确认身份。”

“啊哈,这不是巧了吗?是我,你最好的朋友杜子明啊。”十三号走过来就要和吴辉勾肩搭背,然后他被九号拉走。看起来,九号似乎是,白桃。

而来到吴辉身边的六号打了个暗号,吴辉做出回应,确认这是任音。

本局游戏的参与者有,吴辉,杜子明,白桃,任音,未来的八目蛛,圆蛛,福尔摩斯。剩下的则都是异世界人。

当然并不确定其中是否有隐藏身份的或者撒谎的。

吴辉和任音并没有直接交流,他们只是打暗号确认了互相的身份。毕竟这种时候要是靠太近容易被针对。大家都开始找临时队友,第一局如果可以的话大家一起试探一下游戏机制是最好的。

不过在场所有人都是竞争者,理论上这个合作还不知道能进行多久。并且你也无法确定面具与斗篷之下的他究竟是什么心思。

这是牌棋手游戏,规则基本上已经给你讲解得非常清楚了。没有含糊不清的地方,没有需要你咬文嚼字的歧义。和主宰者相比完全是两个极端。

吴辉他们的交流,只能算是彼此认识了一个大概。反正来参加牌棋手游戏的超级玩家就不可能蠢。

他思考过后,第一局和自称圆蛛的家伙,共同选择了扑克牌组的游戏,而旁边,任音,白桃,杜子明进入了猜拳游戏,八目蛛和福尔摩斯等一共四个人进入骰子游戏。

十二个人,七局游戏,显然并没有占满。裁判官表示没有人选中的游戏将进入下一轮。

接下来,开始游戏。

圆蛛和吴辉进入游戏,两人对视,面前出现一张牌桌,各自坐下。裁判官来到他们面前,开始讲解本局规则。

“本局游戏规则如下。”

“我手上是一副标准的扑克牌,包括大小王在内,五十四张。”裁判官展示:“现在,我把牌随机平均分成两份。”

“一份标记为牌堆1,一份标记为牌堆2。”

“每人轮流说出一张牌,并且猜测它在哪个牌堆里,随后由我将这张牌取出并进行确认。猜对者视为对牌堆下注,如猜对红桃q在牌堆1,则视为对牌堆1下一注,同时做出以下选择之一:

把这张牌放回原本牌堆的位置

随机插入另一个牌堆

放入弃牌区域。”

“每张牌每人只能猜测一次,猜测是否成功只有自己知道,当其中一个任意一个牌堆剩余五张或所有牌都已经被猜测过后,从两张牌堆顶端各自翻开五张牌。按照同花顺>四条(四张一样的牌)>三加二(葫芦)>顺子>同花散牌>三条(三张一样的牌)>两对>一对>非同花散牌。大小王可以替代任意一张牌。同等级比点数相加的大小。a为1,j为11,q为12,k为13”

“最后结算,例如,一个人对牌堆1下注20,对牌堆10,另一个人对牌堆1下注25,对牌堆2下注5,当牌堆1获胜,则由下注25的收回场上所有下注。”

相当复杂的游戏啊,普通人估计看规则都要看半天才能看懂。

第一轮先用每边十三张牌,只有红桃黑桃a~k的简单情况给两人做示范。抛硬币决定吴辉先行动。

“红桃a,牌堆2。”

猜对了,他现在可以选择将红桃a放回原位,或放进牌堆1,或者丢弃。吴辉选择丢弃。

现在他对牌堆2下了一注。

然后轮到圆蛛,他猜测红桃2,牌堆1。但吴辉只知道圆蛛猜了什么,但不知道圆蛛猜对了没有,也不知道他是怎么选择的。

这局游戏,要么你想办法两个牌堆都猜对得比对手更多,这样你无论哪边下注都更高,要么就想办法把牌堆调整成自己下注更多的那一边获胜概率更大的情况。

对记忆力,策略,还有猜测对手想法的能力都有着相当高难度的考验。

两人在这个试验局中,一人一下,最后圆蛛猜对三次牌堆1,猜对四次牌堆2,吴辉猜对五次牌堆1,猜对三次牌堆2。

牌堆1剩余8张,牌堆2剩余5张。各自翻开。

牌堆1上方5张牌分别是,黑桃k,红桃8,黑桃5,红桃3,黑桃3

牌堆2的5张牌分别是,红桃4,黑桃6,红桃5,黑桃8,黑桃a

都是散牌,那么比点数相加

13+8+5+3+3=32

4+6+5+8+1=23

圆蛛差一点就凑成顺子了,但很可惜被吴辉拆掉。

「牌棋手游戏,其实可能更适合漫画或者动画那些有画面的形式,用文字的话很多不太好写。

写起来也确实脑壳疼。啊,智斗真特么难写。特别是高等级的。设定的人物智力太高真心蛋疼,早知道就不这么写了。或者把主角设计成只是普通聪明的水平。」最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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