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【上架第一周总结】

作者:烤火面包人 字数:1897 更新:2022-03-06 19:32:55

    本书目前26万字,收藏13500,均订130多个。

    免费收入这几天从几毛涨到了几块,看来有一部分读者去QQ浏览器支持我了。

    还不错。

    接下来说一下这本书写作中的致命弊端。

    要素过多。

    又想写无敌文,又想转精品文写法,然后又是后宫,又想要立人设,还想要数据合理,甚至加了一点点诡异元素进去。

    我简直在跟自己过不去。

    如果一开始,把后面想法全部丢掉,只写成无脑无敌文,估计我的首订至少要翻几倍。

    所以如果开下一本书,我会尽量让元素单一,找准市场,然后把主要精力放在设计剧情上。

    人物也尽量少一点,写不出读者满意的女性,就少写两个,或者不要女主。

    这周又收到读者针对数据面板的吐槽了。

    这位读者居然用听书的方式“观看”本书,然后连续发了好几条不太友好的抱怨。

    想象一下语音念人物面板数据的时候,我突然想笑。

    物理攻击多少点,物理防御多少点,魔法攻击,魔法防御……

    怎么还没念完啊,焯!

    只能说选择听书的朋友都具有莫大勇气。

    其实数据流的书非常不好写,每次给人物做面板都头大。

    必须思考多少属性点,什么天赋,然后按照相应的种族模板,换算成多少攻击力、防御力。

    和其他人物对抗时,会造成多少点伤害等等。

    这些复杂的数据,都必须考虑其中合理性。

    反正每次写到数据,码字就跟便了秘似的。

    既然读者也不喜欢,自己写起来还费劲,以后尽量不在正文放完整数据模板。

    写某个新登场人物时,最多提一下天赋是什么,然后把显眼的数据直接叙述出来。

    这样我写起来相对简单,读者看上去观感也好一些。

    总之就是尽量少写,正文拿来莽剧情。

    目前剧情进展过程中,因主角遇到的敌人越来越强,显得主角的挂太弱了。

    必须加强!

    必须给主角开个大挂!

    以后遇见敌人,直接无脑碾压!

    上述两个状况会在我当前存稿过后,主角完成二阶转职时得到大幅改善。

    另外,以后坚决不会再写数据流的书了!

    最后是本周打赏。

    感谢【书友20190801201629780】【非衣有趣】两位大佬的巨额打赏!

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