在论坛看到大虫子的消息,章鱼都惊了,幸亏没去吃螃蟹。
分析一下,和二级小怪兽出现的情况还不一样,并没有引发3战区全星球的危机。
但这也带来个新问题:下个升九级的,是不是也要单挑一只那种东西?
参考这次的大虫子事件,时间上其实是比较宽松的。
黄金传说的人在论坛里发招募贴,是第101天晚七点半,此时基地已经开始升级,而最早在论坛报案的,在凌晨一点前,也许前面还有不在线死了都不知道的。
从事后较远的玩家、基地提供的侦察情报看,大虫子将林地焦炭化的速度几乎恒定,某个消失掉的姜格巢穴就是其初始点,以此分析,大虫子启动时间大约在夜间十点前后。
傻雕“战术专家”由此认为,肇事者升级,到肇事者被直接攻击,中间至少有六小时的间隙。
有傻雕玩家在几小时前试过,主动攻击大虫子,会导致它在地表游荡寻找攻击者的基地,而不是继续绕圈。
不论如何,大虫子不是直接从肇事者基地里钻出来的,并非一点反抗余地没有。
当然咯,傻雕们分析过黄金传说的战力情况,他手里那点小短腿即使当场反击也是个死,就不用展开了。
章鱼关注到事件的事后,玩家们正在用核弹洗大虫子。
不能说毫无作用,只是基本无效。
有开着长航时低速侦察机的玩家负责直播,大虫子在两个小时内,总计遭到钻地核弹、空爆核弹打击共22次,其中有好几次都是两发以上。
其中打的最正的一发直接把虫子脑袋给融了一小节,然而似乎未对虫子造成实质伤害,等到后面一发钻地核弹爆炸把它逼出地表,它的脑袋又长好了。
噢,还有个变化,随着核弹打击数字的增加,大虫子表面出现了结晶化现象。
虽然不知道结晶化是否和血量有关,可看起来好像更硬了。
玩家可不会被动挨打。
周边地区的玩家为了求存,已经在大力集结部队。
这和黄金传说的“借调”不一样,这次的部队集结连玩家带人,部队拥有权和指挥权都在原指挥官手上,不会造成补给被切断的悲剧。
别看古代玩家平时都很傻雕,他们做起正经事来,组织度竟然还不错。
众所周知,由于机场基建成本的浮夸,绝大多数玩家指挥官家里根本没有像样的起降能力,也就借机库跑道等手段,能起降一些战斗机
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