“你们最初的《剑十三娘》和《铁血令》也是这个套路,最后失败了,通过这个经验教训就能看出这年头大家的口味都已经变了,传统的恩怨情仇已经不适合这个时代了。其实你们可以仔细想想为什么。”林茹之表示得让他们意识到时代不同了,创作故事的思路也得变化。
“有什么不同?”大家表示没感觉不同啊。
“传统故事的人际关系其实很简单,基本就是一群小圈子里的人,大家都互相认识,熟悉人品。所以反派基本都是伪君子,就是表面一套背后一套,奇遇也基本都是成名的老前辈帮助后辈提升功力。就是一群熟人之间的尔虞我诈,大家都是看口碑的,所以做事都会尽量留点底线。”“而现在很多人都开始了旅行,去陌生的地方,认识陌生的人,传统的小圈子被打破了。当两个陌生人相遇,首先要面对的就是猜疑链和信任问题,最后很容易会因为争夺一件宝物而引发血战,在这样的社会环境中,口碑不重要,基本就是遵循先下手为强的规律,所以大家肯定不会喜欢传统梦境。”
林茹之表示差距还是很大的,传统的爱恨情仇适合小圈子,因为大家很熟悉,都是根据口碑进行相处。而新的时代,大家都进入了一个全新的社会关系,在建立口碑之前必然是互相猜疑。
五人面面相觑,显然他们并没有这样的感受,可仔细想想还真是这样,现在的年轻人都喜欢出门闯荡,大城市里充满了年轻人,他们离开了熟悉的家乡,进入了陌生环境,肯定是感觉到处都是敌人。只有通过长时间的努力,才能建立新的人脉,才能稳定关系,才能重新建立小圈子。
“有道理,很有道理。”赵立直拍大腿,他现在可算明白《剑十三娘》《铁血令》为什么会失败了,因为这两个梦境就是小圈子的故事,谁正义谁邪恶全看口碑。可是眼下的社会并没有这样的环境,真正能支撑口碑的人很少,大家其实面对的都是陌生人,自然就没有代入感了。
“猜疑,不安,焦虑,才是这个时代的核心。”赵立双眼放光地说道:“所以人和人的关系不是讲道义,而是讲实力,因为只有实力才能重新确定人际关系,才能建立新的圈子。”
其他人也是恍然大悟,以前他们创作的都是人际关系稳定时期的故事,而现在应该创作的其实是人际关系危如累卵的故事,因为这是时代的旋律。
“佩服。”钱多多是无言以对。
不过这不是林茹之第一次讲述故事应该契合时代了,在楚国的时候她就研究过楚国的梦境风格,喜欢冷淡、清瘦,缺少朝气。现在她也是直接指出了鲸吞工坊的问题,他们定位的客户目标是年轻群体,可故事却很老套,其实就是因为没有搞清楚年轻人的人际关系中充满了不确定性,所以他们更喜欢优胜劣汰的风格,因为他们还没有确定强弱,还想拼一拼。
工坊的成员也是年轻人,所以林茹之这么一说,就立刻豁然开朗,意识到了自己的问题。
“那应该把故事写得更残酷一些,胜者为王败者为寇,要在梦境中体现年轻人的焦虑,要让大家都感受到建立人际关系的艰难。”赵立激动地说道:“那我们应该讲的就是陌生人之间的尔虞我诈,刀光剑影,每一个陌生人都是潜在的敌人。”
钱多多一言不发,已经开始了构思。
赵立继续说道:“前一秒还是朋友,下一秒就是敌人,不讲感情只讲利益,任何人之间的关系是侧头侧尾的实力比拼,一切都充满了变数。这样的世界一定很可怕,又很无奈。”
林茹之心想就是这样,所以杀人夺宝才成为了主题,因为大家都想要争夺上游,都还想更进一步,所以必须抢夺别人的资源,只有这样才能最终通过实力敲定小圈子的尊卑。
传统故事,小圈子里的站位已经确定了,然后一群人按照圈子的游戏规则尔虞我诈,大家并不会破坏这个规则,而是为了维护规则而战。
新型故事,则是一个确定站位的过程,这个过程必然充满了血泪,是迷茫地寻找,是狠辣地斗争。人的身份和阶级都是流动的,充满了不确定。弱者可能变强,强者也可能一命呜呼,所以大家都充满不安,因为一切都不是稳定的,也没有什么规则可以保护自己的利益。
五人立刻开始创作新的故事,这次杀人夺宝成为了主要的内容,这样就很迎合时代的脉络了,就能体现出当代年轻人的心理。..
故事会更残酷,因为大家都是杀来杀去,根本没有感情可言,大家眼中只有宝物,根本没有仁义礼智信。
“这样的故事真的好么?”等到五人完成了故事,突然就开始了反思,毕竟这故事他们自己都害怕,这样的故事真的是太黑暗了。
不是指血腥恐怖,而是充满了猜疑链和不信任,每个人都戴上了面具,表面上笑嘻嘻背地里就可能捅人一刀。完全不讲道义,只有利益,可谓是全员恶人。
“是啊,虽然故事是我们自己写的,可我都不敢重读一遍,就担心自己的心也会堕落黑暗,再也无法去相信别人了。”他们也没想到自己能写出这样残酷的故事。
于是他们又把新的故事交给林茹之看,让她提意见。她觉得很不错,已经很有杀人夺宝的感觉了,大家都处于猜疑链中,先下手为强是唯一的选择,这是一个失去秩序和规则的世界,只有实力为尊。
“很不错,但还是缺少一些秩序,要乱中有序,可以在其中添加几条秩序路线让大家选择。这样就有了不同的阵营,就可以互相竞争,同时也能建立新的秩序。混乱和秩序就好像是一个螺旋,不断交替。”林茹之表示这个故事已经够混乱、够残忍了,但光是黑暗、深沉、残忍是不够的,要在混乱中建立秩序,这才是真正的发展规律。
“有道理,可是建立什么秩序呢?”这五人只是造梦师,不是思想家。
林茹之表示儒释道墨法、多神教、一神教这些都可以,选择还是很多的,可以建立不同的秩序,让玩家自己选择立场,然后参加战斗。
现在的网游似乎还没有阵营的说法,最多就是玩家自发组成公会进行对抗,并没有说游戏给出阵营,让玩家自己选择,去和其他阵营的玩家对抗。
似乎有搞头,于是林茹之觉得可以拿一神教、多神教、儒释道法墨七种秩序作为阵营思想,在混乱的时代中,让玩家自己选择新的秩序。
林茹之也是一点也不私藏,想要一个网游有生命力,基础必须要踏实,加入这些内容是完全必要的,只有足够吸引大家,才能有可能超越《九龙遮天》。
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