游戏进行到半小时,场上只余下三十二人。
淘汰时,白羽发的手环上不会显示玩家ID,因而场上有和基友一起来的玩家也无法判断自己的好友还在没在。
云时已经换了地方,游戏规则写的60分钟是现实时间,对应游戏时间是三小时。
三小时玩家的体力会有所消耗,即便躲在阴凉的地方,在沙漠环境下也容易缺水,即便不会被渴死,但处于口渴状态后,玩家的命中率会被降低。
这是一个虽然没有标,但玩家间已经成为常识的知识点。
特别是在这种人人皆对手的战局中尤其要命。
食物可以不吃,但水一定要喝。
藏在区域内的物资可能会有水,但不绝对,包裹开出来可能是食物又或者是什么道具。一定能找到水的,是唯一一处水源地。
满地搜寻不一定会有水的物资还是去一定会有埋伏的水源地?
云时思量片刻,选择了后者。
区域地图还是可以使用的,资源地图上代表有水的蓝色在一片黄上异常显眼。
云时顺着地图一路过去,中途遇到了两名玩家,一名与他单挑时输了被他淘汰,一名跟他交手三个来回后,火速逃了。
那名逃掉的玩家,云时留心了一下,是某个大公会的主干。之前他有在竞技场遇到过对方,也因为对战过,云时对他的实力有一定了解。
他感觉那名玩家没出全力,要说对方不在状态,可他逃跑的速度又那么及时迅速。
云时皱眉,脚步不停,继续朝水源走去。
而接下来那一小段路果然不太平。
相继又有玩家出现,一个接一个,仍只是骚扰一下便立刻离开。轮番上来的玩家共有八人,有同个公会的,也有不同公会的。
两分钟,总共在云时面前出现了十二次。
三次后,云时就弄懂他们是在做什么了,他们在试探云时身上到底装备了哪些技能,也在试所有技能的冷却时间。
同时也在打消耗战。
他们每个人也有额外技能,但像[牵丝引]这样的技能非常稀少,再加上安城大学试练地前两名一直被云时两个包揽,其他玩家想换也比他们换得慢。也正是因为知道云时肯定带有这个技能,所以他们才是一个一个出现,而非一同上场。
这个技能牵引的敌人越多伤害越高,应对的办法自然就是人数越少越好了。
只要不被云时直接秒掉,那他们就有机会将对方耗死。
冷却短的技能不说,先将他几大核心技能消耗掉,在那几核心技能冷却阶段,他们再来个一击必杀!
云淡风流挂了,只要将尸体放在雾里看花附近,另一个也会上钩,然后他们再重复操作。
一票干掉这两个人,有望!
至于云淡风流死亡后就马上去复活不给他们留尸体的情况,他们没怎么考虑,现在都80多级了,不撑到最后一
秒,谁会愿意掉经验值?
就算是云淡风流和雾里看花也不会例外!
被淘汰的和没参加的玩家们看见这一幕,老实说,都自然而然地将自己放在那八人联盟的位置上。毕竟那两个人,实在是“活”得太久了!
玩游戏啊,谁没有个一举封神的梦想呢?封不了神,杀一次也是爽的啊!尽管需要联手。
云时弄清这八人的目的后,并不慌,哪怕后面真死亡了,他也不会在场上停留。这一点大概是八人预料不到的。
现场不仅有白羽,还有振雄,虽然这个NPC看上去对玩家的异样不感兴趣,但他带来的小弟们总有感兴趣的,所有玩家在场上死亡后再复活能保持统一性,但如果单个玩家直接复活另一名玩家,那就太扎眼了。
这种有很大概率会造成一系列麻烦的事,即便后面也会藏有相应隐藏奖励,云时也不想做。
至于另一对,就不在云时的关心范围内了,毕竟那是别人的事,再者他便想告诉其中隐藏的危机也得和有机会碰见那两名玩家。
眼下,云地的大招还在冷却状态,血量还有百分之五十,而水源地他已经能看到了。
云时还未完全看清,就又有一人影出现,而在人影出现的一瞬间,云时直接用了[风缠]控制住对方,这八人一个接一个的来,他们自己的所有技能的冷却都是完成的。
因而云时给出控制时,这名玩家秒解,但云时知道他的解控技能是怎样的,解控但并不免伤,在给出控制技能的同时,云时的攻击也紧密衔接。
这一回,这名玩家是残血遁走的。
背包里恢复药剂不禁使用,没有治疗想要回血就只有喝药剂,但药剂使用也是有冷却时间的。
不然无限喝药剂,血量一直降不下来也根本没法玩。
而从这里开始,双方的打斗都无形变得认真了起来。
开始那一轮只是在试探消耗,他们试探云时,云时同样也初步了解了他们各自的技能。虽然如此,但云时仍然处于劣势,毕竟对方人多,一个下场,另一个又补上,主打的就是一个车轮战。而云时仅有一人。
不好打,但云时也不可能在打到一半就放弃。
云时抓紧时间,一边朝水源走,一边喝恢复药剂。
水源地附近是一座石山,石山不高,高石头形状奇怪,便于人隐藏行踪。
平坦的沙漠上想要埋伏人是没那么容易的,一般的手段也就是挖个沙坑躲起来,或者再狠一点,直接将自己埋进沙里。而这两种埋伏方式都有点伤敌一千自损八百,毕竟直接在沙漠上曝晒,负面状态也叠得快。
因而云时判断,这八人的临时据点就是这座靠水的石山。
来回有距离,但路上还可以和云时一样边走边恢复状态。可当距离拉近,时间也就缩短了。
计算时间,方才那名残血玩家想要回到80%的血量,至少要等五分钟,最高的回血药,他需要吃上三次。中等回血药冷却短一些,但
同样回到80%的血,算起来时间是差不多的。
五分钟的时间,已经足够做很多事了。
八人临时联盟也知道距离缩短的问题,云时现在只喝了一支药剂,血量从50%回到了72%,余下七人不再犹豫,这次是同时出现两名玩家。一名冰系一名土系。
单控冷却快,这点时间,云时的[风缠]已经又可以使用了,不过单控只能控一人,他想同时控两人,就必须得用掉群控。
否则只控一人,另一人却是有机会反控云时,云时不想被二人联手淘汰,就必须得使用大招解控。、
所以这两人出现的目的十分明显,要么逼云时用掉群控,要么逼云时再次用掉刚刚冷却完成的大招。
不论云时选择哪一个,他们都有应对方案。
然而云时并没有选择任意一条他们预测的路,在看见两人进入到攻击范围距离内后,云时依旧瞬间出击,用掉了位移突进到其中冰系面前,对着远处的另外一人使用了[风缠],本来这站位,两名玩家都以为云时要对面前的人使用控制,却没料到他控的是土系。
众所周知,冰系的控制才是最多的。
出乎意料的举动,取得了一丁点的先机。
被控的玩家在解控,而云时面前的冰系慢了一点之后抬手也要控云时。
这时云时抽出了副武器。
副武器是他和薄和在山神庙遗迹里击败主BOSS获得的橙武,是大蜘蛛BOSS的腿骨,不仅带高防御,还有一定概率反伤。
云时赌的就这个一定概率。他之前就和薄和测试过这橙武的概率,普通佩戴副武器但不拿出来使用时,它反伤的概率仅有5%,但当将副武器拿出来,这个概率就提升到30%,尤其是与格档相搭使用,反伤成功的概率高达90%。
这名玩家的起手式更偏向于控制技能,副武器能够格档的只有普通攻击与单体攻击,这种控制技是无法格档的,因而反伤成功的概率是在30%。
此前这八人试探云时时,云时根本就没将副武器拿出来,尽管之前武器上过系统“电视”,其他玩家都知道,但他们所看见的概率就是普通的5%。
云时自然也考虑了不成功的可能,如果不成功,他再使用大招解控。届时,这两名玩家的控制一同落下一同解掉,也不算浪费。
很幸运的是,云时赌对了,30%的概率成功了。
这名玩家的控制技反到了自己身上,他是冰系玩家,这个控制技还带有持续伤害,被反的时候,整个人都有一点懵逼。
而另一名玩家的控制技也朝着云时打了过来。这名玩家的控制技是个范围性控制,即技能释放不是对应某一个确切的目标,而是类似于在玩家脚下画个圈,在圈内,玩家就会被控住,圈外则技能无效。
云时为什么突进冰系,控这名土系原因就在这里。
成功反伤,云时朝后一滚,顺利躲开地面的土圈。
而原本被自己技能控住的冰系
,又再一次遭遇了队友的控制——这场大逃杀里,可没有队友豁免伤害的机制,人人都是敌人。
冰系二次懵逼,不过他的懵只一非常短暂的一瞬,他与土系都已明白了云时的作战攻略,冰系不再省技能,立马替自己解控。
可云时却趁着这点时间,对还处于控制状态正在解控的他痛击。
云时开了[巨大化]的效果,用了[疾风箭]这一单体高额攻击,巨大化后,这一攻击伤害十分爆炸,瞬间将刚解控的冰系秒至10%的低血。
这个伤害大大惊吓到了二人,而冰系这时再反击,也主打是一个防御模式了。
他边打,也边想通,他方才被反的控制技能持续伤害其实不高,但问题在于,它降防御啊!
这波实在太过细节了,冰系不服不行,他且战且退,只能将战场先交由土系。
然而他们的组合,其实走的就是一个折磨,冰系控人,土系防御,主要打出伤害的是冰系,现冰系都快挂了,出手的技能也在是自保,对云时根本没造成多少伤害。
土系想要阻止,但他并没有位移技能。
云时一边对付冰系时,还一边用普攻精确射击自己,虽没有被打出僵直效果,却是被击退了,眼见着就是无法靠近冰系。
10%的血量,在没有土系的了了防御护航下,并没有撑多久。而拿下冰系之后,土系也没能活多久。
二人双双领了盒饭,淘汰出局。
一场战斗结束,云时血量还有33%,他没浪费一点时间,马上使用回血药。
一支药剂才刚刚喝下去,血量回了20%,就又有一名玩家出现。
云时看了一眼时间,距离残血逃掉的那名玩家,刚过去一分钟。!