非常巧妙并灵活地解决了小怪物回血的问题后,猛老师就在‘遛狗’的过程中,先对另外两组玩家发去消息,让他们往这边聚集,一边等人一边等小怪物回血。
用绳子牵着小怪物,让小怪物自己去回血,速度果然比猛老师刚才摁脑袋要快不少,原先小怪物只剩下十几个亮着的‘符号’,现在很快就恢复到几十个‘符号’了。
其他玩家因为不知道要做什么,就都排队一样跟在猛老师的后面,还没从被猛老师遛怪物让怪物自己回血的操作中回神,一时间也想不到要发出询问,还在直勾勾地盯着小怪物。
直播里的弹幕也进一步走向欢快,观众们都被猛老师这个操作给二度惊到了。
本来以为猛老师最初的‘秒杀式回血’就已经够搞笑了,没想到现在还搞出了‘遛狗式回血’。
云泥之别:[合理怀疑刚才猛老师其实是故意‘摁头杀’的,不然哪里能换来现在这个小怪物的乖巧懂事呢?这肯定是猛老师的计划之中吧(坚信)!]
不争馒头争口气:[现在这个画面真的很有出去遛狗让狗自己觅食的感觉啊。这小怪物怎么会这么乖的样子?]
冬天花会谢:[经历过刚才差点被摁头杀的事情,我觉得换作是我,我也乖……]
躺躺更健康:[只有我一个人好奇,猛老师竟然会在技能空间里放狗绳吗?所以猛老师其实有养宠物?]
KK:[这些小怪物毁坏时间道具,还真是有种种好处的啊。应该等到所有玩家再次汇合,猛老师就会再告诉大家刚才都有什么新发现吧。]
……
猛老师目前确实打算花几分钟,等另外两组玩家过来,之后她再把刚才的新发现统一告知玩家们,再互相讨论一下,看看怎么调整接下来的行动计划。
在这个等待的过程中,一直跟在她身后的几个玩家都没有发出一丁点声音。
扮演着花大哥的容琦则暗暗用传音技能,好奇地问她:[你一开始怎么没想到这个办法,还是说你的想法就是先给小怪物威慑,再让小怪物乖乖听话?]
卫涵非常认真地纠正,[只是纯粹因为没控制好力道,并没有任何其他原因。这么简单的一件事,我没有要在上面深思熟虑精心打算的意思。现在这个局面,只是一个巧合。]
对这个回复,容琦也没有感到意外,在一些无关紧要的小事上,她有时候也是直接莽,显得不那么谨慎的样子。
好不容易有点空闲时间,容琦有意和她多聊聊,便又接着问:[这只小怪物的‘充电’进度怎么样了?]
卫涵(猛老师):[差不多回到了原本血量的三份之一吧。]
容琦(花大哥):[那这速度还挺快的。这只小怪物的小图标是什么样的?我们合上来一路都是手表,这只小怪物的图片会不会也是手表?]
这个思路卫涵还真有一点忽略了,现在听到容琦提起,才猛然发现,这只被用七级手表道具合成的小怪物,它头顶上方的小图标并不是手表。
卫涵(猛老师):[你倒是提醒了我。这只小怪物头顶上方的那个小图标,不是手表,是一个简笔画的圆形挂钟,现在画风还比较粗糙。上面的各个指针也不会动。]
两人就这个问题讨论临时讨论了起来。
容琦(花大哥):[这让人有点在意,我还以为合成前后是有关联的。如果七级手表合成的小怪物图标也是手表,那这就会是证明小怪物也是时间道具的一个有力证据吧。]
卫涵(猛老师):[但这种不一致也不一定就代表着否定的答案。我比较偏向是随机生成。那这样看来,等一会的行动还得加一个,测试正常用时间道具合成上去,所合成的小怪物,头顶上方的小图标是不是随机生成的。]
容琦(花大哥):[还可以试试增加合成道具的数量。我们目前为止都只尝试使用两个合成道具进行合成,但说不定三个道具也能合成呢?或许四个道具也有可能合成?]
卫涵先是用传音技能给容琦画了一个竖起大拇指的表情,随后略带几分兴奋地说:[我刚好想到这一点,我很高兴你也想到了!]
得到她这个回复,容琦心情也很好,[那等会可以跟其他玩家说明这一点。]
两人暗中聊了这么会,其他几个玩家也终于回了神,脸上闪过了各种纠结的表情后,还是没忍住好奇,都往前凑了凑,酝酿着各自的问题。
最先问话的还是施莉:“猛老师,现在这只小怪物血量回到多少了呀?应该还算顺利吧?”
猛老师点点头,“回到三分之二这样了。”
余梦尘搓搓手:“猛老师,我可以遛……啊不,帮您分担,牵绳子的任务交给我,让我也来帮助小怪物回血吗?我保证,我就有一点点点想玩,但最主要还是想帮您排忧解难!”
猛老师面无表情:“过一会,你会有这个机会的。”
张莘就稳重多了,“我刚才用手机问了一下那边两组人,他们就快到了。”
伍善则有些担忧地说:“现在这里的‘太阳’还是一动不动,我们来到这里都已经大半天了吧?”
花大哥笑呵呵地拍拍伍善的肩膀:“那正好,等会大家到齐后,可以一边休息一边整合所有信息,再做下一步的打算。”
约一分钟后,另外两组玩家赶到,猛老师刚好遛小怪物遛到此公园里的一个亭子,大家就都聚集到亭子里了。
所有人都到齐后,猛老师直接省略了过多的开场白,直接进入正题,将自己的新发现、以及新的猜测全盘托出,没有任何隐瞒。
不管是玩家们还是直播间里的观众们,都打起了十二分精神,认真听讲,时不时还会做一些笔记,将关键信息记录下来。
等到猛老师已经没有其他补充,众人才这长长呼出一口气,可以开始缓慢消化了。
也有很多观众在论坛里重新开贴进行更完整的整合,完整地把玩家们进入副本后,到目前为止的各种发现和玩家们的思路记录下来,进行进一步的分析,同时也是在解读副本的难度。
玩家们这次进入的是S+级模拟舱所代表的副本,是一个他们所在世界当前还没有刷新出来的高难度副本。
来到新的模拟舱后,玩家们就收到了新的副本任务,但因为模拟舱升级后,蓝星图标收到的任务内容被屏蔽,没有特殊技能,根本就无法看到任务内容。
而通过上一个副本的通关传送门被新任务所覆盖,玩家们也无法利用上一个副本的通关传送门随时离开新的副本。
但好在猛老师拥有针对性的特殊视觉技能,能够看到被模拟舱恶意屏蔽的副本任务,才不至于连副本地址和副本任务都不知道。
不然,就很可能会跟平行时界的五人小队那样,在模拟舱模拟出来的城市里漫无目的地闲逛,完全找不到行动的方向。
接着两组玩家不期而遇,引起了一些跟副本任务无关的讨论,虽然也是非常惊人的画面,但与副本任务关联不大,进行整理的网友就都略过了。
总之,两组玩家成功会师,并互换信息后,就正式开始了对这个模拟舱机制的探索。
一开始的探索就是从钟表类物品被玩家触碰后会消失开始的,猛老师在发现这一点后,就立即配合着特殊的视觉技能进行探究。
很快便发现了这些物品被‘碰’到后,本质构成的‘代码’中,就会有对应存在时长的‘符号’瞬间亮起,‘符号’的亮起和之后的变暗消失,就对应着钟表类物品被触发了消失的按钮,以及消失的倒计时。
在这个发现的基础下,一众玩家们经过一番讨论,提出了各种猜测并一一克服困难去展开实验后,终于发现了将完全一样的计时类物品放到一起,就能够合成一个新的、并且时长增加的新计时类物品,开始有‘合成小游戏’的感觉。
按照着这样的思路,靠着小薇老师和小丁老师提供的能够连通玩家技能空的技能,就这么分好组进行一步一步往上的合成。
观看直播的观众们也非常贴心地针对每一个合成等级做了记录。
一级,三秒;二级,十五秒;三级,三十秒;四级,五分钟;五级,十五分钟;六级,三十分钟;七级,六十分钟(一个小时)。
两个一级三秒道具合成一个二级十五秒道具;两个二级十五秒道具合成一个三级三十秒道具,以此类推。
但到合成七级道具的时候,就发现想要再往下合成变得非常困难,而且在高空着拍摄的卫老师却忽然发现这个城市内忽然出现了大量小怪物。
这些小怪物还在疯狂破坏着玩家们需要的时间道具,移动速度快到肉眼无法看见。
为了弄明白这些小怪物是怎么回事,猛老师两次出马,发现小怪物也跟时间道具有着相似的特点,被玩家们碰到后就会开启‘掉血’模式,小怪物头顶上方还有正常肉眼无法看见的‘属性’,一个钟表类小图标,一个小数字以及和根灰色的进度条。
小怪物跟正常时间道具不同的是,它们如果被触发‘掉血’模式后,持续被玩家们攻击,‘掉血’速度还会加快。
小怪物毁坏时间道具的时候,头顶上方的灰色进度条还会被浅绿色填上。
在猛老师和卫薇薇互换位置,从高空中进行二次观察时,地面上玩家们凑齐了两个七级的时间道具,却不想,合成的结果是一只小怪物。
种种迹象都表明小怪物的存在可能并不单纯,如果冒犯根据当前的发现,想方设法把小怪物团灭了,很可能是作茧自缚。
接着猛老师二次探索回来后,带回来的信息也更加精确。
首先就告诉大家小怪物头顶上方的灰色进度条是它们升级的进度条,小怪物毁坏那些时间道具,能够让它们升级,升级带来最直观的变化,就是能够增加它们的血量。
小怪物通过这种方式升级的时候,大概是升一级,血量就会在原基础上翻倍,同时,头顶上方的小数字也会+1,小图标应该是会朝着精美的方向升级,也不排除还会有其他方面的变化。
接着是说明如何发现小怪物回血的方式,以及小怪物彼此之间为了争夺时间道具大打出手而解锁的一些类似于‘提示’的信息,并推测出小怪物那边的‘提示’也是在闯副本的过程中,一条一条解锁的,这样就解释了小怪物的一些怪异举动。
比如说为什么小怪物一会拼命逃一会摆烂,为什么会在某些现象发生后,就突然改变行动方针。
这个时候,观众们才终于知道小怪物不仅能够通过毁坏其他时间道具进行升级,还可以通过同样的方式来回血,延长自己的‘寿命’,更令人震惊的是,小怪物之间互相残杀能够回的血会更多,升级速度也会更快。
猛老师还提到了这些小怪物的移动轨迹乱中有序,‘同样’小怪物好像都很有默契地绝对不会碰面。
通过对小怪物的种种观察,也为‘小怪物也是时间道具’这个猜测提供了更多支持,因此,接下来需要展开的实验也非常明确了。
第一需要把‘同样’的两只或更多的小怪物赶到一起,看看会发生什么。
第二需要再通过玩家这边的方式,合成一个小怪物,看看钟表类物品从七级合成小怪物后,小怪物的图标是否是随机生成的。
两个实验放好可以让四组玩家两两行动,互相配合。
在他人看来是两组男玩家和两组女玩家分开行动,是按照男女来分工的,但只有卫涵和容琦知道,只不过是因为两边的两个小组中带队的都是他们各字的分.身,只有这样才能够保持双方的技能空间是连通的。
网友们在完整地列出信息时间线后,也没忘记在下方总结难度。
纵观整个过程,猛老师的那个特殊技能非常关键,从一开始的所有信息,都建立在猛老师的特殊技能上。
因为有猛老师的这个技能,当前副本看起来不仅好像不太难,甚至有些轻松的样子。
但如果把猛老师的那个特殊技能抹去,就会发现,正常玩家在这个副本里,可以说是寸步难行。
就算侥幸在前期知道使用钟表类物品进行合成,但到小怪物这一步,也会彻底卡住,彻底迷失方向。
看到猛老师提出的这两个实验,观众们也都非常期待,都目不转睛地盯着直播间屏幕。
直播画面中,副本内,猛老师把队伍重新分配了一下,主要是把在小丁老师队伍中的姜江跟她队伍中的施莉换了过去,因为她这边要做第一组实验。
她想让姜江使用那个意念控制的技能,看看能不能控制那些小怪物,她怀疑以一个小时的时间道具为分界,玩家这边的‘触碰’标准是不太一样的。
花大哥和小丁老师就会按照之前的路线,去看看再使用两个七级的道具是不是还会合成一个新的小怪物,如果真的又合成了一个新的小怪物,那小怪物可以让余梦尘牵着。
目前他们亲自合成的小怪物就继续由猛老师牵着。
卫老师和卫薇薇就默默做好她们的拍摄工作,很快就又退到画面之外,使用她们的摄影技术,为观众们提供更好的观看体验。
前期推理的阶段花了不少时间,但因为有着之前的经验,这次的实验速度就快了很多。
两边的实验结果都先后一分钟之内,都出来了。
首先是容琦这边所带的两支队伍,他们这次从一级三秒合成到七级一小时的时间短了很多。
或许是因为这些时间道具本身会有一定的刷新时间,而此时小怪物们忙于攻击彼此,冷落了那些价值不够高的时间道具,就方便他们的实验了,而且还能进行多次尝试。
实验的结果并不意外,不管他们使用七级一小时的时间道具合成多少次,最终的结果都是变成小怪物。
花大哥在发现从一级到七级的合成较为轻松之后,还提议用三个、四个七级道具进行合成,看看两个以上的道具是否能合成别的东西。
只有初级的道具需要节约中途传送的时间,所以只要到六级、七级这样,就不太需要担心时间道具会在路途中消失了。
于是他们又快速行动起来,还算顺利地凑出了三个一样的七级时间道具,并且非常顺利地合成了……小怪物。
没错,三个七时间道具消失后,还是一只小怪物出现在原地。
几人不信邪,又多试了几次,但不论他们使用三个一样的七级时间道具进行合成,还是使用四个、五个、甚至卯足了劲搞出了六个一样的七级时间道具,人员刚刚能分配过来,最终的结果都是合成一只怪物。
如果真的有什么区别的,大概就是两个七级时间道具合成的怪物体型比较小一些,随着合成个数的增加,所合成的小怪物体型好像有略微的增长。
除了外貌之外的区别,就得找猛老师来看了。
而猛老师这边的两组玩家需要找到‘一样’的两只小怪物,不是看外表,而是看它们的‘属性’。
看它们的等级是不是一样,等级旁边的小图标是不是一样?再严格一点,甚至可能需要严格控制小怪物升级的进度条的进度。
而这些都需要靠猛老师的视觉技能才能看到,所以这边的六个人基本都待在一起。
六人一起行动,在跟小怪物有一定距离,小怪物还没有察觉他们的时候,猛老师就让姜江试试保持这样的距离对小怪物使用意念控制的技能。
其实猛老师这边并不抱希望,毕竟她的[绝对零度]都无法奏效,姜江的控制技能也太像是能有效果的样子,但结果出乎猛老师所料。
姜江的技能非常成功地将远处的小怪物控制住了,而且更重要的是,他的技能并没有点亮小怪物的‘符号’。
就连姜江自己都很惊讶,没想到这个技能竟然能够控制小怪物,毕竟先前对七级以下的道具使用这个技能时就没有成功,但自己的技能够帮上忙,他也非常高兴,当场就默默捋起休息表示他一定会努力的。
后面真正开始实验的时候,姜江的这个技能还真派上大用场了。
因为当他们找到图标和等级以及进度条都一样,但‘符号’已经被点亮的两只小怪物时,还以为要使用强硬手段让两只小怪物靠到一起,结果两只小怪物根本就不在乎。
而当让姜江使用技能直接将两只其他属性都一样,且‘符号’没有被点亮的两只小怪物强行靠拢到一起后,两只小怪物唰的一下就不见了踪影,原地只余一只八卦盘形状的挂钟,前盖有较精致的雕刻花纹。
结果非常明显,他们把小怪物合成后,合出了一只看着稍微精致了一些的挂钟。
这也确实符合他们对小怪物移动轨迹乱中有序的猜测。
面对这个结果,大家一边惊叹着合成条件的苛刻,一边疑惑合成结果在怪物和钟表类时间道具之间的切换,静静地等着猛老师对用小怪物合成的挂钟进行深入观察。
这个被他们通过小怪物进行合成的挂钟,在[真相之眼]的视野里,挂钟代码上方只有一个小数字,这个数字是1.5,竟然还带小数点。
只有一个样本不好总结规律,于是暂时把这个先放一放,让大家继续抓小怪物进行合成。
而且也不只是只合成一级小怪物,还要抓一些高等级一些的小怪物来试试,看看高级一点的小怪物会合成什么样的东西。
托了姜江意念控制技能的福,这个过程轻松多了。
只要有猛老师的视觉技能配合着,点到哪几个小怪物,就能让哪几个小怪物在不被点亮掉血状态的状态下,将小怪物们强行凑到一起。
结果显示,三个一级小怪物还是合成一个钟表类道具,但钟表类道具‘代码’上方的小数字直接就变成了4。
四个一级小怪物合出后来,道具上方小数字为3.5。
五个一级小怪物合成后,道具上方小数字是4.5。
六个一级小怪物合成后,道具上方的小数字是5。
……
两个二级小怪物合成的道具上方,小数字是2.5。
三个二级小怪物合成的道具上方,小数字是7。
四个二级小怪物合成的道具上方,小数字是6.5。
……
其他等级小怪物选择不同数量进行合成的结果,也都与此相似,如果合成道具上方的小数字也代表着道具的等级,那么可以看出,三个小怪物进行合成,所得到的结果是最划算的。
在此基础上,猛老师还带领着玩家们展开了下一阶段的合成,即把小怪物合成后,所得到的那些静止不动的钟表类道具,再进行挑选合成。
这个过程正要展开的时候,花大哥带着他们这边的实验结果找过来了,也把他们合成的小怪物带了过来。
其实在确定了小怪物确实会合成,并且合成的条件还非常苛刻的时候,花大哥这边的结果就已经不是很重要,因为他们带过来的这些小怪物都已经被触发了掉血模式,已经不可能满足合成的条件。
但猛老师还是观察了一下这些怪物的‘属性’。
花大哥这边所合成的这些小怪物中,规律是这样的,两个一小时的道具合成的小怪物,等级为1。
三个一小时的道具合成的小怪物,等级为4。
四个一个小时道具合成的小怪物,等级为4.5。
五个一小小时道具合成的小怪物,等级为5。
……
可以看出,这里合成道具的个数以及合成的结果,也是三个道具进行合成是比较划算的。
多余或少于三个合成道具,都比较亏。
同时,猛老师的观察中还发现,使用钟表类道具进行合成,所得到的小怪物,上方的图标确实是随机分配,前后两者并没有直接关联,会重叠也只是偶然事件。
但小怪物合成的钟表类时间道具,就跟小怪物头顶上方的那个小图标几乎一样,就像是把小图标给3D打印了出来。
这让猛老师一度在心里怀疑,小怪物的本体其实就是那个小图标。同时,猛老师还在发现小数字还带有小数点后,开始怀疑……小数字代表的可能并不是道具等级。:,,.最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢