「风。」
就在所有人沉浸在从冥界口中夺回土地喜悦中的时候,众人的脑海却是同时响起了一个声音。
只是一个字,但却像是一道新风从他们灵魂深处刮起,而后席卷至整个世界。
随后,他们的意识就好似离体,跟随着这一道新风吹拂扩散。
太阳塔、黎明之都、城郭、城外农田、堡垒群落、覆雪之森、极寒冻土
在这道新风的吹拂之下,所有人都亲眼「看到」,那皑皑白雪开始融化,化为雪水。
这些雪水交汇,又慢慢化为了一条小溪、一条新生的河流
时间,在这一刻,好似变得加速了起来。
风流云卷、冰雪消融、种子破土、春风又绿江南岸
尤其是种子破土,那不知于冰雪之地掩埋多少年的种子,在这道新风的吹拂下,却是重新焕发生机。
众人甚至亲眼看到,一株鹅黄的小嫩芽钻出保护它们的壳,而后以肉眼可见的速度生长。
小嫩芽、小嫩苗、小植株
很快,这些小嫩苗就装点了整个堡垒群落、覆雪之森和极寒之地。
众人甚至看到,有很多动物,甚至是很多魔物都一脸懵逼的看着周围的一切。
尤其是原本的极寒冻土之地,因为过于寒冷的气候,很多魔物都是直接冬眠的,都因气候变迁而苏醒了过来。
但是。
春天的到来,物产的丰饶,还是让它们本能的感觉到欣喜一切都充满了勃勃生机!
当然,冰雪融化了,也并不是代表着覆雪之森和极寒之地消失了。
确切地说,他们都外移了!
而这也直观的反应出,黎明之都的地盘扩大了。
更甚者,这种扩大还没有完全停止!
对于玩家们而言,他们思感所感知到的一切,都异常的梦幻。
好似以上帝视角,见证了一场新生!
至于感触,则更多的是感动。
为冰雪消融,种子破土而出的自然之壮美而感动;
为万物复苏,大地一夕换新装的新奇而感动;
为随风吹拂,唤醒大地、冰雪、植被、各色动物的春意而惊奇、震撼
就算看到过再多摄像头记录的自然变迁,也很难和这种风之视角的亲身经历相比拟。
他们好似只是一个上帝视角的见证者,但又好似是真正的「风媒」!
虽然早早就被《破晓》的技术革命提高了眼界,但这次的「风信之旅」,依旧让玩家们有种首次体验虚拟潜行时的震撼和喜悦。
而这也是他们如此痴迷《破晓》的缘由之一!
你永远也不知道,下一瞬,她又带给你多少新奇和感动。
你永远可以相信神国科技!
至于原住民,此时的感触,那却又是截然不同的。
他们首先想到的,就是神王陛下之伟力!
相较于以前,神王陛下又变强了。
其次,黎明之都的土地扩张了。….
像是堡垒群落外移,覆雪之森融化
这些新增加的土地,或许马上就可以安排新一轮的「春耕」!
只要辛苦几个月,他们或许就又能再收获一批粮食。
另外就是,或许需要修建新的「堡垒群落」了。
如此,才能防止魔物们糟蹋粮食!
另外就是,新的拉瓦尔圣树防护带或许也可以安排上!
秋收、春耕!
明明相距很遥远的两件事,却是扎堆聚集到了一起。
感觉很新奇的同时,更多的却是幸福!
至于劳累,那完全都不算什么了。
至于其他,那就是太阳塔的辉光变得更加温暖了!
也就是说,他们最担忧的太阳塔熄灭危机,已经得到了初步的缓解。
尤其是这个信息,更是让所有的原住民欢喜不已。
在这个世界上,还有什么事是比明天的太阳塔依旧会照常亮起更激励人心?
一时。
每个原住民对于索勒托尔这个神王,那更是死心塌地!
这种无条件的信任,更是让罗德感受到了前所未有纯粹的信仰之力,对他而言更是益处极大。
太阳塔100层。
不断翻页的《规则之书》慢慢合上书页,罗德的脸上也不由露出了一个微笑。
他终于迈出了收复失地的第一步!
积小胜为大胜,一步步稳扎稳打,总有一天,整个帕格里大陆,或许就能重新迎来光明和未来!
现世重新获得壮大,就连灵界也重新跟着焕发生机。
这种三界平衡的感觉,说不出的精妙!
罗德甚至感觉,整个世界的下沉速度变缓,世界本身都开始传来阵阵欢欣、喜悦。
时至今日,罗德已然和整个帕格里大陆的未来紧紧捆绑在了一起。
世界壮大,也即他跟着变强!
就是不知道,留给他的时间还有多久。
毕竟,他真正的对手,可能是诸神!
万幸的是,他还可以大规模的召唤玩家。
此举,却是直接打破了人口的限制!
要是没有玩家这批生力军,罗德若想要获得足够的战士,起码得休养生息三十年,经历一波又一波婴儿潮!
但现在,这些都可以跳过。
一想到即将迎来的二测,罗德脸上顿时浮现出了一个微笑。
有这一批新鲜血液的注入,勇者大军却是会迎来新一波的力量膨胀。
到时候,冥界应该会感觉很惊喜吧!
念及此,罗德却是开始对「游戏」进行新一轮的「优化」。
或者说,赋予二测玩家们更多的玩法。
这毕竟是「游戏」,不能让他们感觉枯燥!
罗德想了想,首先就设计了几个「主线任务」。
至于目的吗,则是让这些新入坑的玩家,知道他们要为何而战!….
历经一番精密测算,做完这些「主线任务」,大概也能升到10级了。
至于后续的经验、奖励,以及升级为精灵使的事,那就需要爆肝了。
解决完新玩家的事,罗德则开始入手处理玩家们天赋升级的事。
从目前来看,最头部的玩家的核心天赋,基本上都是源自boss的掉落。
像是「萧卧庭」的「次元胃袋」,「大威天龙」青春版血巨人,都是此种类型。
罗德当初之所以这么设计,目的也是为了让玩家对打boss更加有动力。
但后续,其他玩家们却也必须能获得相同或类似的天赋。
这个设计是为了给中间梯队的玩家创造更多的动力!
当然,也是为了平衡。
对于玩家们而言,游戏好不好玩一个最重要的指标那就是能否复制。
一个玩法玩的爽,他们感兴趣,无论多难,最少也要有途径获取!
而这也是爆肝的动力源泉之一!
当然。
为了保值,掉落的概率却是需要设计好!
罗德想了想,当即就将玩家们攻略掉的boss重新挑选出来,而后固化他们的攻击模式,将他们设计成一个又一个天赋本。
考虑到玩家们打boss的难度,和掉落的概率,罗德又将打天赋boss的时间设定为七天,也即是一周。
时间流逝。
很快,一个个周本boss就被罗德重新设计了出来。
裁缝师、饮魔刀、焚心坠、修罗铠都赫然在内!
(要换卷了,不太好写,字数稍微先少些。).
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