一、等级强化。
等级强化上限是六级。
至少目前是六级。
盖文先前能提升到五级,并不是一种偶然,而是一种必然。
因为这个上限是由神格等级所决定的。
即一名中等神力神神国中的祈并者大军,将会人人超凡。
而那些强大神力存在,则十六个生命骰起步。
通过这一点,能够有效推断出那名神力存在所处的神格阶段。
豺狼人之王是九神格,食尸鬼之王则是五神格。
这是双方发生大战之前的。
在食尸鬼之王通过饥渴献祭,将豺狼人大军献祭转化成为食尸鬼后,他的神格等级同样提升到了六神格,豺狼人之王的则保持不变。
神格等级是呈阶梯形增长的,越到后面,提升越难,因为新一个神格等级,是前面所有神格等级之和。
盖文吞并了巨骨和龙骨两领,就让自己成长到了五神格,连吃掉了焚骨和尸骸两领,却不过是提升到了六神格。
想要提升到七神格,必须将整个食尸鬼王国都吞下才成。
当然了,若是一步到位,直接吃了豺狼人王国,至少能让自己提升到八神格以上。
至于为什么不是九神格。
不要忘记了,他们不同于盖文,神国只是他们力量的一部分。
他们还是种族之神,有大量的种族与信徒位于多元宇宙的各个位面中。
这一部份是盖文无能为力的,哪怕是攻破了他们的神国,也没办法吃掉的,这种种族神职不敢说是没有办法彻底夺取,至少超出他的能力范畴。
二、领地容纳兵力上限。
这个能力本身就是具有上限的,它的上限是由领地中所有用的灵魂能量所决定的。
即可以将领地中的灵魂能量一点都不保留,完全转化成为各种兵种。
所以,问题关键,还是灵魂能量。
三、灵魂池召唤速度。
这个能力与上一个一样,所有的灵魂能量都已经转化为兵力了,就无所谓召唤速度了。
除非是爆发了大规模战争,有大量的灵魂能量战利品入账,或者己方有大量伤亡,才会需要用到这个能力。
否则,基本用不上。
当有大量灵魂能量入账时,意味着他们已经占据了绝对战场优势,有没有这些灵魂能量转化的士兵加入,他们都会赢得那场战争的胜利。
至于己方大量伤亡,那是与巨骨之王、骸骨巨龙之王和焚焰女王他们这些高级亡灵领主战争时,才会有可能出现的情况。
在与食尸鬼之王和豺狼人之王这样的魔神神战时,根本不会出现这种情况,那些战死灵魂所有权不再属于自己,而是成为了敌人的战利品。
收获灵魂数量远远小于战死亡灵士兵数量,意味着他们已经被打崩了,转不转化都于事无补。
因为敌人也可以持续不断的召唤增兵,召唤数量远在己方之上。
四、随机召唤。
盖文现在已经占据了整个骨之平原,铭刻在无底深渊上的普通亡灵,已经收集齐了。
想要什么都可以自行建造灵魂池,成批量的召唤,还需要什么随机召唤。
那些极其特殊的亡灵,是没有办法通过这种方式召唤到的,比如巫妖、比如死亡骑士等等。
五、低级领主扩容。
这个数量是与领地面积有关的,而非神性神力,他们相当于是地方领主。
灵魂池理论最小占地面积,二十平方公里可册封一名。
即盖文可以册封十六万六千多名。
当然了,这属于理论数值。
需要盖文对整片领地达到百分百掌控――他用骸骨道路铺满整个不死杀戮领地的角角落落。
他对不死杀戮神力属于间接掌控,道路神力才是他的根本,才能达到百分之百。
即便是他对不死杀戮领地的掌控只有十分之一,可册封的低级亡灵领主的数量也超过万数。
盖文不可能一名名的前去册封,就像一名国王不可能会亲自选拔一名村长一样,他直接将这些工作下放给了那些谋略幽影军官。
他们处于第一线,最了解那些亡灵士兵的情况,由他们拔擢看好的亡灵领主,组建新的亡灵军团便可以了。
这里是无底深渊,统治下的是一堆亡灵,根本没有什么任人唯亲、以权谋私一说,肯定是择优录取。
那些谋略幽影军官身份自然水涨船高,由军团长提升为军团指挥官,每人统帅三支亡灵军团。
不死杀戮领地的主战军团不是一变二,而是一括三,从一百万变成了三百万,三名高级亡灵领主各自统帅一支。
这是盖文为他们准备的标配,至于还有一些多余的灵魂能量,他们如何安排使用,那就是他们自己的事情了,总要给他们一点自主性,让他们展现一下自己的特点。
六、进阶兵种。
这个能力同样也没有了限制,盖文可以将不死杀戮领地中的任意一种常规特产兵种进阶。
事实证明,并不是所有的亡灵都合适成为主战兵种的。
同一种类型,盖文只需要对比挑选一样便可以了。
六臂半巨骷髅兵在步战中的地位,是不可替代的。
剃刀骷髅龙兽骑兵是骑兵的最优选择。
超级幽影的控制与治疗能力,只有极少数没办法量产的亡灵可以比拟。
盖文所需要做的,便是进一步补齐不死杀戮亡灵大军的短板――空军和地下作战。
幽影飞行器虽然强大,但是受限于高昂造价,无法大规模列装。
分散使用远没有集群使用更具有战略价值。
不死杀戮军团其实有一定的空战能力,那些超级幽影是虚体亡灵,他们只能飞,不能跑。
只是它们的飞行速度过于缓慢,只要在飞行方式上稍微专业一点的,就能甩它们好几条街。
空战排在首位的是速度。
幽影飞行器已经用实际情况证明了这一点。
若是你连敌人的屁股都摸不着,你拥有再强大的攻击力、再彪悍的能力也是白搭。
盖文将目光锁定在了焰骨领的特产火焰幽灵身上。
想要让它们身上凝聚出能量喷涌器,那是不现实的,它们没能力承受如此玄奥的魔法公式,这个从幽影飞行器高达三十个的生命骰就能看得出来。
杀戮吞噬进化只是让他们在原先基础上,更上一层楼,不是无中生有,让其获得超出它们能力范畴的能力。
但是在杀戮吞噬进化中,调整它们的形态,让它们获得火焰之翼,拥有更快的飞行速度和更灵活的飞行方式,还是没有问题的,甚至还能掌握火焰喷涌的能力,为他们提供短暂加速。
略微有些遗憾的是,这种火翼幽灵在飞行能力上,浪费太多进化能量,无法兼顾强化攻击手段,它们只能发射火珠术。
就是曾经吓了盖文一跳的那种伪火球术,只能进行单体攻击,而不会爆炸群体进攻。
这只是暂时的,只要火翼幽灵能成长到超凡状态,它们的火珠术便会自动进阶为火球术。
如此一来,他们的使用范围就广了,绝不仅仅局限于空战。
若是没有空中敌人的情况下,他们还可以提供远程火力支援。
他们起步至少八个生命骰,只要小心培养,只需要几场小规模冲突,能够幸存下来,就能将他们送入超凡。
至于地下作战的亡灵,盖文挑来选去,也没有太好的苗子。
盖文不是没有考虑过,用食尸鬼打食尸鬼。
食尸鬼也是亡灵,侵占了这么多食尸鬼神国的领地,他自然早已经掌握了招募食尸鬼的魔法公式。
但是很遗憾的是,他没有办法操纵食尸鬼的杀戮进化强化的方向,有一种无形的力量干扰着他,那些超级食尸鬼只是拥有更庞大体型、更快移动速度、更强麻痹攻击和更快衍生速度。