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5 [雷鸣罡气斩]?

作者:北海流浪猫 字数:2411 更新:2023-02-24 15:40:39

虽然有点不愿意承认。

但不得不说的是。

事情已经开始有点超乎路轻歌的想象了。

要知道。

技能的等级,都是跟着角色的等级走的。

比方说,一级能够掌握的[罡气斩]。

只有当角色到了十级,才能点到lv10。

但是现在。

路轻歌的[罡气斩],已经升到了三级。

并且明显还有继续提升的空间。

“继续升级,看看后续会发生什么事情……”

路轻歌打定了主意。

一来,[罡气斩]已经是他现在唯一的一个技能了。

二来,[罡气斩]很便宜,只需要花费100点经验值。

于是路轻歌继续操作。

[叮!罡气斩已提升至lv4!(0/100)]

[叮!罡气斩已提升至lv5!(0/100)]

……

[叮!罡气斩已提升至lv10!(0/1000)]

一口气地,路轻歌花费了所有的经验值。

将[罡气斩]升到了lv10。

然后他发现,lv10似乎是罡气斩的节点。

到了这里,继续升级所需要的经验值,居然一下子就变成了1000点。

[叮!

[你已顿悟:罡气斩!

[可将罡气斩进阶至:雷鸣罡气斩!

[进阶所需经验值:3000!

……

忽然弹出的提示,顿时引起了路轻歌的注意力。

“顿悟?”

“进阶?”

“嘶……?”

路轻歌登时猛抽凉气。

难怪下一次的升级需要这么多的经验。

原来他的技能面板,远远不止他想象中的那么简单。

正常玩家的技能被升级之后。

会发生变化的。

几乎只有伤害的大小,技能的范围,施法的速度……

之类的数值。

严格意义上来说。

这样的提升,只能算是量变。

可他的技能。

在升级到一定的等级之后。

居然还能发生技能机制上的质变!

这就很不得了了。

一颗石头,再怎么打磨,它也还是沙子。

但如果直接遇到仙人点化,它就能直接变成金子。

那区别可就大了去了。

“所以[雷鸣罡气斩],是什么样的技能?”

路轻歌在技能面板里面找了半天,却也没找到相关的解释。

那就没办法了。

如果是这样的话。

那也就只能等到技能进阶之后,再亲自试验了。

“看来还得熬一小段时间啊。”

路轻歌心想。

毕竟想要进阶的话,还得需要3000点的经验值。

而在现阶段的话,这可不算是一笔小的数目。

一般来说,《圣灵》的玩家如果想要升级的话。

那么最常见的方法只有三种。

第一种,在野区打怪练级。

也就是人们常说的“打野”。

譬如说。

路轻歌目前能够去到的野区,也就是格兰镇外的[格兰森林]。

不过[野区]的含义,并非真的就是字面意义上的野外区域。

比如在《圣灵》里。

有一个挺有名的地图,名字叫做[堕乱之城]。

它虽然是城市的环境,但在系统的定位里面,它依然属于[野区]。

所以[野区]真正的理解方式。

应该为“有野怪出没,并且可以打怪的区域”。

而打野,便是最常见的一种获取经验升级的方式。

第二种,打本。

相比起打野。

打本所获得的经验值,一般来说会更高。

但自然的,打本的难度肯定也会更大。

而打本,又分为打副本和打团本。

副本一般是以一支四到五人的小队为单位作战。

而团本大致上可以理解为“比较大型的副本”。

它一般是四到五支小队,组成一支大队协同作战。

不过对于路轻歌来说。

团本距离现在的他还有很遥远的一段距离。

因为,团本的难度都很高。

基本上去挑战团本的,都已经是《圣灵》的高阶玩家了。

相当于前世里面活在金字塔顶端的人上人。

甚至别说是团本了。

哪怕是副本。

目前为止路轻歌打过且通关过的,也就只有[新手教学]一个而已……

不过,打本虽然是获得经验值的一个好办法。

但它却不是一个稳定可控的方式。

因为副本这个玩意,不是随时随地都有的。

它刷新的地点和时间,都是随机的。

别的地方路轻歌不太清楚。

但印象中,他挣扎在[新手教学]的这一年里。

格兰镇附近似乎还没有出现过比较大的副本。

毕竟,在正常情况下。

无论是哪个城镇哪个村庄。

但凡只要刷新出一个全新的大型副本。

就会立马引动周边范围内的大群玩家涌入。

路轻歌以前有听人说过。

半年前。

有一个跟格兰镇一样,压根没多少玩家听说过的[新手村]里。

刷新出了一个深渊级别的副本。

结果短短几天之内,整个圣灵大陆的玩家都知道了这个村的存在。

那种感觉。

真就颇有几分前世里蚌埠和曹县的感觉,一夜之间火遍全国上下……

至于第三种,那就是完成系统发布的任务了。

作为一款自由度极其高的游戏,《圣灵》有一个很特别的地方。

那就是没有[主线任务]这种设定。

同样的。

这个世界,也没有NPC。

据说,当初《圣灵》被开发出来的初衷。

就是要给玩家提供一个“全新的,完全未知的游戏世界”。

所以每当游戏更新了什么新的内容,需要发布一些什么新的任务和活动的时候。

系统都是通过一些在固定或者随机的地方刷新出的[活动点]、[任务点]、[事件点]……来推动游戏进程的。

而游戏之内的社会结构、文化经济、律法规则……

便全都交由玩家们自己创造了。

虽然听起来很不可思议。

但这恰恰也正是《圣灵》能够被誉为“元宇宙之光”的原因所在。

所以说。

除了打野之外。

其余的两种获取经验值的方式,都是不稳定的。

至少对于现在的路轻歌来说,是这样的。

“好耶。”

看到了这一幕,路轻歌的眼神微微闪动。

一股欣喜之情,立刻在心头涌现。

简直太棒了……

又可以愉快地继续打怪肝经验了!

这快乐,它不就又回来了吗?

“格兰之森。”

“我来了。”

路轻歌攥了攥自己的拳头,斗志昂扬。

……

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