1、小说如何做网络推广?
这个需要很高的曝光率,你可以去找网络推手阿建,他开始成功策划了歌手大衣哥、微博门事件等多起热门事件,前段时间看新闻听说的,是国内知名网络推手,很厉害的
2、新手作家要如何推广小说?
(1)baidu百科:
为自己的小说建立一条百度词条,格式参考
百度词条一般都显示在百度搜索第一页的前5名以内,词条的扩展阅读里留下的链接,可以很好的指引读者来到作者发表作品的站点,为作品增加点击和人气。
(2)baidu贴吧:
首先去开通一个空间,以防止baidu发贴外部连接自动删除的,再到比较活跃,人气比较高的贴吧发帖或回帖,比如小说吧,腐女吧等等女生比较多的贴吧,一下自己的作品,记的额,将百度的签名图片改成自己作品的封面,这样更有利于吸引读者记住你的小说。
(3)baidu知道:
有许多的读者喜欢按照自己喜欢的类型寻找作品,这类读者目标明确,很清晰的知道自己想要的是什么类型的作品。如果你的小说正好是求书的读者喜欢的类型,那么简单的推荐一下自己的小说,就可以为自己带来许多的读者了。
自问自答也是一种有效的方式。先自己提出问题,然后换马甲回答。有的时候,读者不知道你的书是在哪个网站原创首发的。许多时候读者可能都是到盗版网站上阅读,对于作者来说这是一种伤害,而且读者无法和作者交流,作者的付出也没有得到相应的回报,所以自问自答,明确告诉读者这本书的原创网址,也是支持正版的一种方式。
这3个宣传的方法都很简单,而且第1个百科宣传的方法一次做好了以后就基本不用管理,第2个和第3个宣传方法一共也只需要每天花费10分钟的时间就可以做好,所以还在为读者少而发愁的作者们赶快行动吧。宣传就如减肥一样,贵在坚持,坚持到底就会取得成功。
3、原创关于做好修仙类IP手游的几点建议
一、玄幻小说体验与游戏之间的联系
手游版权呈疯涨态势,一些优质的版权资源供不应求,业内人士更是发出了“无IP不手游”的感慨。一个有IP的游戏要真正发挥起IP价值,需要潜心深挖粉丝用户的需求,市场上有不少产品做过尝试。而玄幻小说在题材选择上说,更有利于手游的开发。基于技术开发的实现,可以将各种大胆的想象和剧情表现出来。同时玄幻小说类在网络环境中产生及发酵,从传播角度上来说,更容易在网络营销中发散传播,有利于手游题材的制作。
比如,类如《唐门世界》、《大主宰》、《蛮荒记》等玄幻修仙类产品,这些原著的玄幻小说都是出于名家之手,作品点击率动辄以十万、百万甚至千万计。作者是大咖,这一类产品先天就具有强大的品牌优势,有着自身的品牌号召力,比较容易吸引用户的注意,在推广上拥有巨大的便利。
二、玄幻修仙IP的选择标准
1.具备一定的知名度
玄幻小说是网络世界的产物,其受热捧的基础必然是拥有相当的知名度并受网民的喜爱。因此选择玄幻小说类小说IP时必须注意小说是否具广泛的读者追求,而小说是否在这些读者心中具备一定的、特殊的、有区别性的认知对待,在其他竞争性的类似小说中能否脱引而出。良好的知名度与差异性的IP区别对待能帮助手游在认知上更上一层。
内在传播阻碍少
知名度是用户认知层面上的反映,而传播度则是用户驱动完成的行为表现。当然这需要知名度作为铺垫,同时它本身内在也便于传播。一款好的原著小说在传播面上的阻碍也必然比较少,因为其在受影响受众范围上也比较广、文案表现上也符合目标用户喜好、社交话题的契合性也较强。
3.具备强的延伸性
网络小说区别于传统的印刷小说在于它可以即时连载和发布,这有利于IP品牌的保护和维护。另一方面,网络小说从IP本身至少有一个方向可以延伸,像《武极天下》的粉丝群,可能只有一百万,但是如果把它做成一款更好的游戏的话,那么所有网络小说的粉丝群都有可能来玩你这款游戏,因为他知道是网络小说改变的游戏。
三、制作玄幻修仙手游的四大技巧
1.剧情:“封神战”对战系统+随机剧情插入
玄幻修仙类题材手游离不开“封神战”,或是个人PK、或是群雄帮战。这些打斗或者说是修炼过程已经成为了玩家升级或者打装备的必备过程。但是简单的对战系统对于一款好产品来说无疑是不够的,在对战中中加入相关剧情引发或者意外的发生往往能提高玩家的活跃度。例如某款修仙类手游在大数据互通上做了创新,在对战系统能够跨游戏穿越PK,通过数据的互联让玩家欣赏剧情发展的奇妙景象。玩家一旦在此款游戏中感受到这种惊喜,就很容易提高对游戏的忠诚度。
2.画面:3D引擎的视觉尝试
玄幻修仙类题材手游通过为求方便会设计成卡牌类游戏,但无论从画面、音效、剧情展现来说都不能表达出原来玄幻修仙的气势。但如果采用3D引擎进行渲染,游戏的表现无疑更丰富及力度更强,但如果在还原过程中只把3D画面作为一种噱头则更加突出卡牌的画面劣势。例如某款游戏采用3D卡牌对战的形式,但虽有3D视觉效果,但基本游戏形式还是卡牌形式,使不少玩家反映在战斗过程中并没有很好感受到场景及气势,使玩家的粘性降低。
3.差异:DIY自身修炼路线
不同的修炼路线能发展成不同的角色人物,能极大提高游戏的可玩性。小编曾经在《冰封王座》玩过一张地图,在打怪过程中根据所消灭的不同怪的种类和等级进行升级发展,玄幻类手游业可以这样DIY自身修炼路线,在不同过程中或成为法师、剑士或其他种类。如可以按照自己想要升级的方向,DIY专属的修练路径。
4.细节:还原小说剧情及细节安排,以质为本
玄幻修仙类手游要注意把控游戏世界观、风格、场景、人设、剧情等内容,让游戏玩家感受到原著的具体表现。尤其在人物形象的塑造上,剧情展开的连贯上,场景安排的转换上、这些都需要很好地注意。
其实,从开发组的角度看,制作一款玄幻小说IP手游时就必须做出一个权衡。要真正为玩家定制修仙手游,那对于大众玩家在对游戏最初的接触上是有难度的。大众玩家对题材没有共鸣,上手会比较难,从而影响游戏留存率。但是,市场口碑是可以相互导向的,从游戏引导到读小说也是存在可能。所以,玄幻修仙IP手游还是应该以质量为本,做出一款好品质的手游才是根本。目前,IP热潮仍然是的手游市场的主旋律下,玄幻修仙手游细分市场或将继续刮起腥风血雨。
4、起点新书该怎么宣传
比如,申情个百度帐号,上来求书。或到各大书站灌水,尽可能的多的在各个地方以各类方式宣传。你可以多申情几个号,轮着来,关键还是要看你的写作水平。
5、玄幻小说怎样开头才能更吸引读者,求解答
说到底,现在有个问题,可能大家都知道,网络小说太多了,多到每天字数上亿的更新,这么多的小说,读者要看,肯定是就看开头几章,不行,就扔掉所以开篇最好一开始就点出主角,不要用许多描写情景啊,环境啊,最好前三百字出主角,然后开始引出内容,现在都说废柴开头,为什么呢,说到底就是先抑后扬。
玄幻小说,甚至网络小说,讲究的就是一个字……爽!爽不是说主角想干嘛就干嘛,那就无所谓了爽不爽了,所以你给主角一个压抑,然后爆发出来,那就是爽。废柴,遭到羞辱,然后发现奇遇,也就是金手指,崛起,反过来教训羞辱他的人,这就是爽。网络小说太多,内容太多,所以才会有开头关键,吸引了读者才可能看下去的。
要说平缓期,我喜欢用两点来补充:
1.平缓期是每一本小说中肯定遇到的,而且字数越多,遇到的次数越多。我是玄幻小说,我就以玄幻小说为例子,平缓期的时候,往往让读者不怎么喜欢,引不起兴趣,这时候我喜欢两种办法,一种办法是,与女主的暧昧调解,小说中男女关系不要写的太平淡,来点波折,这是读者最喜欢的,这样平缓期可以度过;
2.第二种就是平缓期中的伏笔,所谓伏笔就是坑,也是吸引读者一直追下去的关键所在,伏笔有起伏波折,根据你书中的情况而定,可以根据伏笔,来牵扯出一些东西,可以根据伏笔来联想出一些,可以根据伏笔来设下又一个连环的伏笔,比如这个伏笔解套,套出下一个伏笔,或者这个伏笔解开一小部分,读者就会想着弄清楚伏笔而追下去阅读。所谓坑神辰东,就是如此坑的伏笔……神界战神,可以是,神界的最强者受到某种待遇,被迫来到人间界,转世重修,受到一定的压迫,在某个时间突然打破这个限制,重新开始修炼,继而爽下去。
二:玄幻升级流如何升级
玄幻发展从开始的西幻魔法到现在,升级也是从一开始的几个等级,到现在几十个,甚至近百个等级来升级的地步,原因很简单,就是一个字……爽!级别越多,升级次数才会多,读者看着才会爽,而相应的级别对应的是主角的敌人,而相应的级别对应的是主角的敌人。通过虐敌来衬托主角,从而达到让读者看着激动,热血的地步,但是升级也讲究技巧的,我看过许多书中,战斗中升级,打败敌人,这样的情节,以后还是少出现为妙,因为在一两年前太多的书这种情况了,所以读者都看腻了,你可以在战斗前突破,让读者有期待感,再有就是敌人的安排来衬托主角的威武,敌人归根到底,就是用来踩的。
举例说明:主角与敌人相遇,两者实力有一些差距,敌人藐视主角,看不起,讽刺,故意捣乱,主角一定程度化解,然后修炼突破,反过来双方真正交战,踩到敌人,这就会让读者看着爽,容易吸引读者。
三:最后来说一下更新和码字吧估计很多人都郁闷,为什么一天码不了几个字,对吧?可网络小说更新是王道,这话是没错的,哪怕你说有谁谁更得慢,但是精华同样有读者,但问题是,那样的人太少了,而且有无数要求精华的人,却没有成绩,所以更新是我们面临的首要问题。怎样高速码字,并且长期的高速码字呢?最简单的方法,拔掉网线,关小黑屋码字,我想每个人码字其间,都会忍不住去干点别的吧,看看电影?看看网页?看看喜欢的小说?你可以调整一下习惯,每天规定某个时间段码字,绝不干别的,那么你就有可能像我一样,一天码字两万了,至于更新,你更新越多,读者才会越多,而当推荐来临,你的字数也很多了,吸引的读者会更多,所以有了存稿,不要存着噎着,该更新就要更新。
四:问答环节(有问必答)
1.怎么把握小说节奏?
小说节奏,我的建议是根据你设计的高潮阶段来推动,快慢,就看你这高潮设计了,能否吸引读者了;爱情,玄幻小说就是暧昧,男女感情似有若无,让你期待,让你揪心,嗯,言情似乎不用说吧?那方面无非就是男女主角有一个个的误会再解开,感情加深。
2.打斗怎么写?
打斗,我看到过两种写法,一个是详细的打斗,一招一式;一种是气氛的烘托。
3.那么多的情节你是怎么做到不重复的?
情节没有重复与不重复之说,很简单,比如英雄救美,你可以是英雄救美,可以使狗熊救美,可以是美女救英雄,可以是美女误会主角设计的故意套近乎,等等。连续打斗,有许多书中都有这样的情节,我本人不太喜欢这样的,所以我会在其中掺杂一些内容,比如敌我双方之前一些事情纠葛的理清,比如又来神秘第三方让高潮推动大高潮,也可以发现伏笔的问题等等。
4.主角敌人设计问题。
给主角安排敌人倒地强还是弱,或者势均力敌,都根据主角来,试问,主角踩比自己弱的人让读者有快感呢,还是比自己强的人有快感呢?显然是比主角强的被踩才会有快感。
5.女主的问题。
玄幻小说,终究不是暧昧小说,女主很重要,往往抓住一点,能够让读者为女主追看,但是主角剧情才是关键,感情问题,在玄幻小说中,我认为始终是次要的,所以剧情中平缓期用感情来填补比较好,当然也可以因感情为主,牵扯出主角的剧情演变,比如斗破苍穹。
气氛烘托,辰东的小说就是气氛烘托,你可以去看看,人物描写,没有什么怎样写才更好,那要你去丰满人物,比如他的性格,往往有性格的会让读者看一眼难忘,内心描写可根据剧情来定啊内心说到底就是主角,而你写了,你就把自己当主角,你怎么想的,主角就是怎么想的。
6.卡文,瓶颈,激情烧完了,写不动,这时候怎么办?
卡文几乎是每一个人都要遇到的,我往往会当场放弃,一个字不写,立刻离开电脑,去散心,散心中不知不觉便有了一些新的想法,还可以继续逼着自己去写,但是写通了,删掉重写,因为逼着写的肯定有些问题的。
7.我的是一个人逐渐的修炼成为龙,这也是个进化过程,这其中的升级,你认为应该怎么划分?
龙的升级划分,可以有幼龙,成龙,龙族强者,龙族长老,准圣龙,圣龙,神龙等等,这是根据实力划分,也可以根据龙的变化,比如某一个阶段得到龙族的一种能力。
8.小说中,衣服发型模样或者是小小的配饰有时会让角色鲜明,但是剧情到后方时主角已经不要刻画了,但新出的配角还需要刻画,反而出现的配角出场比主角出场要亮许多。但是若不把配角有点刻画,反而又怕读者不在意或者说没印象,如何处理?
难道取消这些代表特色的小修饰?
不要纠结与小修饰,性格才是关键,有的阴毒,有的大度,有的猖狂,这才会让人记住喜欢的。
9.一般存稿要多少?
存稿一般两万到三万就可以,毕竟每个人都有可能有事没法码字的,当然了,码字够快,每天存一定量,就更好了,至于更新,我建议一天六千字为基础,多则一万字可以刺激读者的。
配角性格明显了,要显示出主角的性格,那你可以根据情节来设计,比如主角是性格坚毅,配角则是喜欢恶搞,你就设计一个艰苦的环境,那么主角的坚毅毋庸置疑,配角就要很自然的弱势化了。
11.玄幻能学现代玄幻吗?比如用J市来代替北京这些?现在生活的玄幻受不受欢迎?现代玄幻也很受欢迎啊,用现代的一些东西,可以让读者很熟悉来点玄幻,自然受欢迎了,字母代替一些地市,这是最好的。
12.情节跑偏了怎么办?
情节跑偏啊,如果跑的太偏,那就要删掉了,如果不是太偏,有时候可以拓展思路,根据这个来设计一下情节融合入你之前的大纲,这样的话,你就不用老是束缚在之前想好的东西里面了,反而让情节更加丰富。
13.文中涉及都市类的多吗?
我看过的书很多,网游的不多,都是各个网站红起来的网游才会去看,这些红书中,涉及到的都市内容很少,网游里面大概有个百分之九十五以上吧。
14.怎么描写环境的嘈杂。
环境的嘈杂呀,你可以用人物多,派系不同来形容,可以用类似菜市场,吵架的多来形容等等传统武侠,写的玄一点,那就是了……码字激情的事情说过了,坚持是成功的根本
加油哦~!
6、怎么为自己网络小说怎么做广告
那都是编辑给的推荐,只要你好好写,然后签约,就会有推荐了
7、怎么做小说推广挣钱
8、给点建议!玄幻小说怎么写比较吸引人
是女玄还是男玄
女玄我的建议,可能不好供参考一下。
玄幻小说,重点就是主角的等级上的修炼以及热血的冒险(或是贯穿整部小说的阴谋、爱恨情仇),有的小说可能在开头便会有一个铺垫性的,一般都是从废柴到天才这样一个过程,要不就是主角先是一个天才,在某些外在的家族阴谋下,变成废柴。开头主要就是写这些的,一般都是原主已死,被自家族的旁系整的毁容,伤痕累累的。灵魂如今已经变成主角了(性格方面的发生了很大上的改变,从懦弱变得坚强冷漠了),在巧合的机遇下去什么浴血森林,开启了本命契约或是脱胎换骨的浴火重生,主角一下子便从一个废柴变成一个小有成就的修炼天才。接下来一般就会遇到家族的追杀啊,主角便开始隐姓埋名在大陆上进行历练,参加学院(进入废柴班,或是当助教)或是魔兽攻城要不就是什么寻宝开启古墓什么的,这之间便会遇见各种的男主,会契约各式各样的伙伴,会结识像什么佣兵团少主,炼器公会少主,或是驯兽公会的长老,也有可能是魔法公会的会长的,也有可能主角是个全能型的天才(这个跟你的小说修炼等级设定有关了)这部分就是本书的高潮了,爱情元素就会在这里产生,你可以是np,也可是1vs1的,只要男女主之间的感情深厚,患难见真情,肯定也会有情敌陷害这一类的,主要跟作者的文笔有关了。最后就是贯穿全文的阴谋或是爱恨情仇,例如主角父母失踪,牵出一段往事或是主角转世重生,前世引发的神魔大战什么的,最后再来个完美的结局就行了。(主要看作者文笔如何了
纯手打,望采纳,如有问题,可追问我。
祝你能写出一篇好文章!