其实都不需要李经理的翻译,光看亚历山大团长的表情和激动语言,就基本能猜出他说的什么。
搞定!
林达见自己的计划成功,也有一丢丢得意。
区区大师?
在自己的实力面前还不是随随便便安排?
林达正在自鸣得意,亚历山大团长又十分客气的问道:“除了这一首之外,林总说还有另外一首?”
“我现在对林总的实力是彻底服了,我也很期待这第二首歌啊。”
第二首歌?
这首歌的质量林达那是一百个放心。
毕竟这第二首歌可是经过了时间的考验,从古代一直流传到现在的。
只是这第二首歌嘛……
也有一点小问题。
那就是这首歌,其实是林达打算用来产生阴间情绪的。
虽然歌曲本身的质量很高,旋律也很洗脑。
但不知道亚历山大团长,他这个听《你将如闪电般归来》能听哭的人。
能否接受第二首歌?
不过林达也只是稍微的犹豫了一下。
毕竟艺术无国界嘛!
至少在需要“艺术无国界”的时候,艺术它是无国界的。
现在亚历山大团长和自己达成了合作意向,那估计这第二首歌他应该是能接受的?
于是林达又给亚历山大安排了第二首歌。
一边准备播放,林达一边介绍道:“这第二首歌的名字叫做《祖先祖父》,是一首拜占庭帝国小亚细亚军区流传的一首歌。”
敲锣打鼓唢呐军号声同时响起,欢快又激昂的歌曲从一开始就带来了全新的听觉感受!
“祖先,祖父,世系,父亲……”
“祖先,祖父,世系,父亲……”
“永远英勇,奥斯曼人。”
“你的军队,在任何时代,都名扬天下。”
“祖先,祖父,世系,父亲……”
呆住了。
如同雕塑一般呆住了。
如果是之前听到《你将如闪电般归来》时,亚历山大团长是被歌曲的旋律打动而呆滞的话。
那现在就是陷入了更深层次的石化!
播放!
播放!
循环播放!
亚历山大团长连续听了五遍,才意犹未尽的摘下耳机。
“这首歌……让我想起了我的祖先。”
“啊,那真是一个武德充沛扫清**的时代啊!”
“我惊了,彻底的惊了!”
亚历山大激动的握住林达的手,说道:“一首《你将如闪电般归来》,让我缅怀一位英勇的君王。”
“一首颇有新朝雅乐气象的《祖先祖父》,更是触动了我的DNA!”
“林总,请受小老二我一拜!”
说罢,亚历山大团长真心的对林达鞠了一个躬,这是一位艺术家对另一位艺术家的佩服之情。
林达此时倒是有些莫名其妙了。
凭着两首高质量的歌曲,能够打动亚历山大团长,证明《抢滩登陆1453》的音乐是高品质音乐。
此事不足为奇。
但亚历山大团长一个希腊人,却被《祖先祖父》触动DNA?
这是不是有点不对劲?
难道说自己以为水火不容的希腊人和奥斯曼人。
其实,都是一类人?
但算了,反正这事也不管林达的事。
林达只知道一首《你将如闪电般归来》,可以快速调动精罗玩家的情绪。
而在玩家失败之后,一首《祖先祖父》则可以精罗震怒。
明明是准备来拯救拜占庭的,最终却只能看奥斯曼帝国耀武扬威。
到时候游戏多卖一点,骗了大量精罗进来杀,阴间指数还不是手拿把攥?
事情顺利搞定,亚历山大团长甚至还主动打折优惠,表示愿意免费演奏《祖先祖父》。
林达保证了两首歌可以得到最正宗的演出,确保了游戏音乐的高质量。
既能够让游戏更加顺利被系统审核通过。
同时也能确保在初期震怒的精罗玩家之后,后续的入坑玩家们渐渐发现游戏的其他闪光点。
员工们制作前期的各种素材,林达这边的主要精力则关注音乐和CG。
音乐的演奏方面已经搞定。
林达索性利用系统制作起了游戏的开头CG。
制作游戏CG这玩意,如果要求特别高的话,那成本可是非常吓人的。
别说爱希这样的小公司了。
在地球上有些大公司,做CG也是能省则省。
爱希现在的实力,很难做出一部电影级的CG。
不过好在林达有系统。
利用系统的超强制作能力,再加上员工们提供的部分高质量模型。
林达是可以制作一部画面水准中规中矩的CG的。
画面虽然不好,但只要渲染的好一点,也是足够讨喜的。
一部CG能否成功的关键,除了画质之外,演出效果也很重要。
好在林达纵横地球游戏界多年,可谓是从小玩到大,从电子泰迪犬硬生生的玩到了电子杨伟。
在漫长的游戏生涯中,林达看过无数优质的游戏CG。
再加上利用系统制作CG的过程中,完全可以模块化随意组装试验。
尽管初版的效果感觉一般,但在多次的调试之后,林达总算是做出了一部感官不错的CG草案。
再加上CG的主题曲《你将如闪电般归来》。
林达有自信,大部分玩家特别是精罗玩家,在看到了这段CG之后绝对会被感染!
在CG的一开始,是一段希腊地区的民间传说,讲述了《你将如闪电般归来》的歌曲背景:
【1453年5月29日,面对如潮水一般涌入城内的奥斯曼人,最后的罗马皇帝君士坦丁十一世意识到帝国的末日已经到来。】
【面对手下人的劝告,君士坦丁十一世说道:“我绝不成为一个没有帝国的皇帝,我的城市陷落,我也将死亡。想要逃跑的人,就让它去吧;而准备好去死的人,就让他跟着我。”】
【君士坦丁扔下紫袍和皇冠杀入敌阵,消失在了乱军之中,战死沙场,尸骨无存。】
【但关于他的传说仍在流传:城破之日君士坦丁十一世并没有战死,而是被天使变成了一尊大理石像埋藏在了圣罗曼努斯门下,待到罗马帝国后人光复君士坦丁堡的那天,他将如闪电般归来,领导罗马人恢复帝国昔日的荣光……】
【我们知道闪电般归来那天没有到来。】
【但在5月29日之前,还有你!帝国最后的守卫者!拿起你的武器,守住你的阵地!挽救帝国,逆转未来!】
在一页的文字说明画面之后,渐渐的出现了一座君士坦丁十一的大理石雕像。
顺着雕像的目光看过去,旌旗林立千军万马,威圧感十足的奥斯曼大军列阵而立。
相比无穷无尽的奥斯曼大军,君士坦丁身边的部队少的可怜,但面对奥斯曼苏丹,君士坦丁毫不迟疑的选择了拒绝。
画面一转,镜头在两位君王后方的部队缓缓扫过。
从苏丹耶尼切里亲卫队,到拜占庭这边手持巨斧的硕果仅存的瓦兰吉卫队。
从骑着优质战马的突厥精骑,到有着拉丁血统的水手佣兵。
每个人脸上都写满凝重。
直到镜头切换到了一门口径900毫米左右的超级巨炮!
炮弹发射,战斗随即爆发!
在震天响的杀声中,画面渐渐虚化并且无限拉高。
此时已经变成了大地图视角,地图上被奥斯曼绿色包围的拜占庭紫色,被烽火给蚕食掉。
君士坦丁堡也变了颜色,甚至名字也变成了科斯坦丁尼耶。
镜头穿破云层回到了地面。
在《你将如闪电般归来》悲壮的和声中,硝烟弥漫遍地尸体。
拜占庭,灭亡了。
但此时音乐突然再次响起,画面镜头也急剧加速,时间在飞快的往回调。
死去的士兵站了起来,倒塌的城墙恢复了,发射出去的炮弹回到了乌尔班巨炮里……
画面镜头一直回到了一座孤单的碉堡,一个玩家的背影手持火把站在碉堡上。
周围是潮水般涌来的奥斯曼士兵。
此时,CG结束。
《抢滩登陆1453》的鎏金大字出现在了画面之上。
下面还有一行小字:你!只有你!能拯救帝国,开始你的战斗吧!