没有了最大的敌人,一切杂事都以快刀斩乱麻的方法处理的干干净净。
有大量经历过大战的精兵猛将轮换,王行连车队也不用管,每天除了睡就是吃。如此休息了几天时间,他疲惫的精神彻底恢复过来。
心境平稳后,他再去想之前做的事,许多都能处理的更好,因为着急都只是草率处理。
不过王行也没有后悔,情况紧急,他能得到力量,处理掉敌人,解决麻烦,如今还活着,也完成了让尊致武认错赔偿的目标,那么当初的做法就是对的。
心中过了几次这些细枝末节,王行重新打起精神后,也开始将自身的能力和拥有的一切摆出来。
暂时没新的冒险世界出现,手头最有发展潜力的,毫无疑问便是战国无双世界得到的苍天石柱。
王行以上辈子的经验,用数据的方法,将苍天石柱召唤的不同兵将,都进行了重新的整理,变得能够一目了然。
召唤不同实力的苍天兵将耗费的分数摆出,因为没有了需求,所以兵符召唤的大量兵将剩下的几万人,留在冒险空间,主要开展垦荒工作,苍天石柱的分数,全都用于兑换上限的分数。零星的几点则是召唤成后勤人员,加入垦荒队伍。
将士们卸甲下田,虽然他们即便死亡,也能够重新从苍天石柱里被召唤出来,但能够不死,平时种种地闲聊生活,大部分人还是很乐意的。
而且不少人也不是军户世家,除了武艺,人人在种田上都是一把好手。
王行闲来无事,看这些人垦荒。
一块荒地,首先将树木砍伐,大小的石头搬运丢到其他地方,四周清除出隔离带,将杂草和树叶都在田地上烧掉,堆积肥力,清除虫害,随后一群人并排的开始翻地。
没有杂物的土地翻开,有石块的挖出去,先前砍断的树桩周围泥土挖开,铲断树根,一旁放上几块大石头,木桩当杠杆,将树桩顶出来。
最后没了树桩的大坑填埋,土地算是处理干净。
有武将、无双武将这些大力士,原本需要多个普通壮年人做的事,他们轻松搞定。
王行闲来无事也参与到其中。
大石头轻松搬开运到一旁,大树直接拔出,抖落树根的泥土后运走。表面马车上睡觉的几天,王行和大家一起垦荒种田。
因为他力量大,不累,只是忙,偏偏这种忙了之后,土地种出的粮食能结出果实,那种期待感都让他急躁烦闷的心,不知不觉的放缓下来。
最重要的是这些地里的东西,最后干完了都是自己的。
王行这些天,将精神和心态重新调整回来,才开始正式的规划。
坐在垦荒的人们附近平地上,王行才开始其他发展的谋划。
“目前除了冒险空间的土地,和正在增加上限分数的苍天石柱,现实我的实力提升,有两个方面。”
一是大量异兽材料,在破坏神雕像处制造的强大异兵异甲。之前战斗结束后,尊致武给的赔偿到位,他便马上强化了一次龙王异兵异甲。
如今龙王异兵异甲的长度,扩充到了百米,身躯直径也有五米粗。
龙王耗费了他总共七成的异兽材料,天王层次的异兽内丹也砸了进去。但异兽材料,在破坏神雕像的强化下,又经历了一次浓缩。
龙王体型扩充到如此之巨,更多的反而是将陨铁、精金等大量金属材料,都熔炼进入其中。
巨大沉重的身躯,是龙王正常的走地模式。
通过履带和一些轮子,沉重的龙王能够飞速在山野当中行进,无论是高山还是坡地,龙王都如履平地。
在这个模式下,龙王身躯坚硬如铁,能够容纳百余名武者进入当中,操纵一些小型异兽内丹制造的枪械类的异兵,喷发弹丸和弩矢射杀围杀的入魔以下层次的武者。
一旦敌人实力飙升,龙王就会舍弃部分金属躯体,收缩到五十米长度,喷发内气悬浮离地三到五米的高度,体内异兽内丹,和分散的异兵异甲部件,拼装链接在一起,释放杀伤力更大的大炮射杀入魔、惊变层次武者。
因为这次材料足够,龙王还有最后一个形态。
如果碰到天王层次武者,那么龙王就会舍弃大量躯干,收缩到十八到三十米的长度,以体内储存的惊变层次异兽内丹,当做一次性消耗品,搭配天王层次异兽内丹的庞大能量,释放龙吼炮。
因为暂时没有更多战斗隐藏分来源,破坏神雕像对龙王的强化和改进暂时无法进行。
王行在和霹雳等人熟悉了龙王的用法后,便重新将提升的重点,放在本身的实力上。
为了追求强度和杀伤力,王行也知道,自身虽然很厉害,有比罗汉体更强的十阴魔体,但他除了单纯的爆发,其实没有深入挖掘。
而且除了自身强大体质,他在武者的多个层次阶段,对许多技巧都不够深入。
通力层次的气血丝线;定神层次的气血红线和非定状态,大武僧状态;入魔层次的罗汉体,小变化,变化;惊变层次的变化,大变化……
这些他只是知道,一旦打的敌人太强大,他只能拿出破坏神雕像强化的异兵异甲。
现实面对死亡,他拿出异兵异甲当然没问题,能用多厉害的东西去轰敌人,就用什么。
但冒险空间的冒险,他有许多东西无法带入到冒险世界。
所以自身实力的提升就非常有必要。
冒险空间除了垦荒团队,也有智囊团,整理出武者的更多记录和搜刮的武功,通过大量研究,将最先前整理出的浅显内容进行了第一次整理。
王行和霹雳两个武者,也开始翻看对照自身的实力,进行有目的的训练、尝试。
资料看的累了,智囊们还会给王行提出一些现实事物的处理方法,当做参考,让他转换一下心思。
“既然许多势力都认为您背后的老师,可能是锻造异兵异甲方面的高手,那么您以后可以简单朝这个方向,展现出一些相关的东西。”
“您这次战斗用的火炮类异兵,防御类异甲,都是非常简单实用,但寻常势力不太能制造的类型。可以拿出这两种异兵异甲的产品。”
“但产品不宜太强,因为他们的异兵异甲都有是否适合的说法,所以您可以拿出副作用巨大的异兵异甲。”
这些智囊们提前总结出的参考,让王行省去了之后才可能想通的阶段。
经过讨论,王行以后售卖的异兵异甲,有了大概轮廓。
在适应性上,所有异兵异甲,只有第一次植入武者身体血肉时,认定这一个武者,以后想要换人,那么异兵异甲就废了。
有这样一个明显的副作用后,异兵异甲的杀伤力而后防御力,也分别有了更详细的设计。
异甲的气血增幅,不宜太多,但他试做之后发现,即便是最少的增幅,依旧比适应度不高的异甲高出数倍。同样,防御方面,破坏神雕像制造出的异甲,就算是偷工减料到五分之一,结构方面依旧很顶。
只不过异甲的整体防御,从王行最初制造的定神异甲开始,抵挡同层次武者百余次的全力出击,到只能抵挡七、八次攻击就到头了。
入魔、惊变层次的抵挡次数,即便是削弱用料,抵挡次数依旧出现了提升。
异甲方面,专门制造成战国无双世界的风格,算是他的特色。
实力方面,设计出通力、定神和入魔三个层次的武者。惊变以后再说。
成品有十分之一用料的武者版,五分之一用料的名士款,和三分之一用料的皇族款。
异甲制造完成后,异兵的设计也由霹雳这个活尸世界的“现代人”,对枪械的发展历史进行回顾后设计整理出。
异兵的杀伤力,参考同层次武者,要比定神、入魔和惊变层次的武者,杀伤力更强。同样将惊变层次的异兵制造和设计暂且放置下来,先设计通力、定神和入魔三个层次的款式。
通力层次,设计成融入异兽材料的手弩,发射一次性的爆炸弩矢。
手弩和弩矢使用气血发射,使用一次就报废损毁,内部结构如果是拆卸,同样会自毁。
王行看了感觉霹雳这种保护产权的方法后,觉得极其离谱。但和离谱相对应的,便是强大的杀伤效果。
普通铁片甲胄的通力武者,被弩矢射中,一击必杀。定神武者要是不注意也会被重伤。
在定神层次,手弩就变成了手炮,套在手上,和血肉融合后启动,能够释放一次到三次,三个阶段。
手炮装载了定神歼灭弹,一发下去,足够炸开丹阳子的血肉防御,可对撞丹阳子的杀招剑招,将其最坚硬的手臂打断。
定神之上的入魔层次,手炮就变成了王行当初穿戴过的肩炮,背后有巨大的异兽内丹和异兽材料的转化结构,积蓄强大的能源后,释放出入魔歼灭弹,从双肩上的肩炮释放。
肩炮能够喷发五到十次,每次消耗的歼灭弹又是单独的。并且肩炮链接的背包也是一次性的。
霹雳这一通设计下来,制造异兵异甲的开支一刀就砍到了五分之一、三分之一。唯一的缺点,就是破坏神雕像出手,效果依旧强的厉害。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢