在这个世界,很多人都把农民视为最低贱的职业之一,那是乡巴佬才做的工作。所以也就产生了一个问题,有能够成为青铜之民的和白银之民的人,却不会把时间浪费在进修农民这一职业上。
而农民的最高等级是60级,也就是说普通农民一辈子都会卡在30级上不去,因为他们没有通过试炼。而通过青铜试炼的人,又好高骛远,忽视农民这一职业的重要性,干脆放弃了这个职业。
通过十天的任务经验收集,第四位阶加第三位阶的任务,夏炎刚好把农民这一职业点到了满级。(但现实里,农民要想升到满级,估计没个三四十年恐怕很难。)
所以夏炎怀疑,自己很可能是这个世界上唯一一个把农民练到满级的人类。
农民的技能树共分六层,最高的一层只有一个技能那就是丰饶之神。前三层的技能很简单,就是解锁播种、养殖、肥料、耕田等技能,每一个技能要花费四个技能点才能点满,和剑术类似。
生活职业每升一级只给1个技能点,升满六十级也就是60个技能点。
六层技能树分别如下:
一层:
【播种】:允许种植农作物,大师级后播种速度翻倍(无农民职业也可以种,但收益很低)
【畜牧】:允许养殖牛羊马等,大师级后农畜降低一半死亡率(无农民职业也可以养,但死亡率很高)
【耕耘】:允许犁地耕地,大师级后耕耘速度翻倍
【水产】:允许养育鱼类、藻类等,大师级后死亡率减半
二层:(无职业都可以这么做,但收益很低)
【施肥】:解锁秘方肥料,加快农作物成长,大师级后生长速度加快一倍
【饲料】:解锁秘方饲料,加快农畜水产成长,大师级后成长速度加快一倍
【灌溉】:允许灌溉农田,提升土地肥沃度,大师级后农作物增产20%
【采收】:允许采收农作物、家畜、水产,大师级后采收速度翻倍
三层:
【除虫】:解锁秘方除虫剂,防止农作物遭受虫害,大师级后虫害率降低40%
【防疫】:解锁秘方兽药,防止农畜、水产遭受疫病,大师级后死亡率降低40%(注:不与畜牧叠加,而是在原有基础上,再降低40%】
【除草】:解锁秘方除草剂,防止农作物遭受杂草危害,大师级后杂草出现率下降60%
注意,最重要的来了。前面三层其实都是正常普通农民,在几十年的磨炼中都能够锻炼出来的,而四、五层则完全不同,是属于青铜之民的特权。
四层:
【耐寒】:允许在寒冷环境种植农作物,大师级后允许在绝大多数寒冷环境种植
【耐热】:允许在干热环境种植农作物,大师级后允许在绝大多数干热环境种植
五层:
【神农】:你所有的农业种植物,大师级后成长速度加快一倍(与施肥叠加)
【神畜】:你所有的家畜水产,大师级后成长速度加快一倍(与饲料叠加)
六层:
【丰饶之神】前文已提,这里就不再赘述。
60级,夏炎刚好可以把所有农民技能点亮。所以,一个季度赶上下一届的粮王大赛,夏炎完全有自信。
最开始的时候,夏炎没怎么注意看农民的技能,看完之后才暗呼一声乖乖。这完全是按照游戏模板来的啊,这根本不讲道理。
并且,自己的系统面板里还开启了领地系统。
【领地:德沙林镇】
【领主:夏炎】
【繁荣:412点】(注:繁荣度关系到税收、人口、商业等。100以下是村,500以下是镇,1000以下是小城,1500以下是中城,2000以下是大城。繁荣度最高上限是3000点,城镇等级可以不断晋升,只要你运营得好。)
【农业:初级】
【畜牧:初级】
【商业:基础】
【军事:基础】(基础在初级之下)
自己可以通过农业,来带动自己领地上其他行业的进步。夏炎最关心的就是军事了,因为这关系到后面的领兵打仗。
当公爵需要得力干将帮忙上战场的时候,如果夏炎有一支精锐部队,那么就可以趁机率兵立功进爵,可以不断提升自己的地位。
领地系统中,有军事的专门一栏,他会显示你的兵工厂、马厩、士兵数量、忠诚度等等。
而这些哪一个升级都需要钱……
比如说,培养一名青铜战士或骑士,你不仅需要给他好的装备,同时还得想办法保送他进入青铜试炼的最后一扇门。
在这个世界,有那么一群特殊的冒险者就是吃这碗饭的。他们刻意不进入最后青铜试炼的最后一扇门,而是不断接取青铜试炼的组队任务,帮其他人过门。
所以,这其中自然少不了一些成本。
五千亩田地,以夏炎的计算,他可以把这五千亩发挥出一万亩产粮的威力。不过卖粮食也得注意一些手段,