典韦获得了和他相同的魔王能力,这些技能几乎和他转职成为堕落的射欲魔王之时获得的数量都是一样的。
七个魔王技能中,除了贪婪王冠技能和射欲王冠技能不一样之外,其余都没有任何区别。
【贪婪王冠】(被动)
贪婪魔王对于一切拥有价值的东西都拥有极强的占有欲,典韦更倾向于对战斗的渴望,所以典韦每杀死一个生命单位便会利用贪婪魔王的力量吸收目标全身力量精华化为己用,并提升自身四维属性值。
贪婪之力:
武力:0
防御:0
智力:0
攻速:0
……
秦风看后咽了咽口水,他终于知道为什么贪婪魔王要比射欲魔王厉害了。
虽然贪婪魔王没有办法在收魔王使徒和灵魂奴隶的时候获得实力提升,但是人家可以吸收击杀单位所有的力量精华来增幅自身。
这可是四维属性实打实的加持,只要吸收的力量精华够多,那么贪婪魔王将会没有任何短板,成为真正能抗能打无敌般的存在。
难怪贪婪魔王能够带领地狱杀上神界,本身的的贪婪之力如果利用好了,几乎没有人能够打败他。
同时秦风也意识到了七宗罪魔王的可怕之处,只要将任何魔王的特性发挥到极致,那么这个魔王就将是彻底不败的。
又比如他这个射欲魔王,真正变强的途径便是利用魔王剑不停的折磨对手,将自身的灵魂奴隶数量发展壮大。
首先恐怖数量的灵魂奴隶便是一股不容忽视的军队力量,而每个灵魂奴隶给射欲魔王提供的力量加持,只要积少成多,绝对不在其余宗罪魔王之下。
但是秦风心中一直很纠结,毕竟灵魂奴隶这种东西太不人道。
他的心中是很抵触的。
随后秦风忍不住朝典韦的武器看去。
【贪欲双戟】(魔器)
等级:1级(可成长)
装备效果:武力+30、攻速+20、防御+10、智力+10
战斗时额外增加100%的攻速值,每击中任意目标一次,全属性值提升1%,被攻击目标全属性值降低1%,直至战斗结束。此属性值降低为强制性,无法被任何力量所免疫。
【主动技能】
贪欲对赌:可强制与敌方目标产生赌局,投掷命运之骰,1至5点为己方获胜,6点为敌方获胜;对赌获胜者全属性增加50%,失败者全属性降低50%;命运之骰只能由贪欲之心持有者投掷。
……
“无敌!”
“无敌了呀!”
秦风在内心狂呼,这就是魔器的威力吗,先不说其余能力,单单就贪欲双戟加持的基础属性值,光武力值就有着30点!
这是什么概念!
1至10级的可成长装备,每提升1级,属性值成长值为原基础的100%。
也就是说贪欲双戟只要提升至2级,装备效果就变成了:武力+60、攻速+40、防御+20、智力+20!
也就是说提升1级典韦能够足足增加70点四维属性。
随着等级提升,10级至20级的可成长装备,每提升1级,属性值成长值为原基础的200%。
20级至30级为原基础的300%。
30级至40级为原基础的400%。
往后等级以此类推。
也就是说单单贪欲双戟给典韦加持的四维属性值就已经让典韦的实力远远的超过了同级别手持传说级可成长武器的存在!
秦风立刻感觉手上的魔王剑不香了,随着等级提升,48级的魔王剑在48级的贪欲双戟面前就如同破铜烂铁一般,一文不值。
而贪欲双戟离谱的攻击强化自身的同时减弱敌人的效果,简直恶心到了极致。
只要典韦的攻击速度够快,不出一分钟时间,就能完完全全将一个原本势均力敌的对手打成手无缚鸡之力的菜鸡。
贪欲双戟所附带的贪欲对赌技能,更是将此武器推上了神坛,当之无愧为和神器同等阶的魔器。
一场绝对不公平的对赌,敌人投掷出6的概率只有六分之一,而投掷权在典韦的手中,只要典韦稍加练习,这六分之一的概率直接成为了笑话。
可以说典韦只要一开战就使用贪欲对赌技能,敌方瞬间降低50%的全身属性值和典韦战斗,这种降低能力还是强制性的,能打赢就出鬼了。
不过秦风心中越惊讶贪婪魔王和贪欲之心的强大,内心就越对上古时期的神魔战争感到恐惧。
如此强大的贪婪魔王难怪能够统一地狱,并和神界开战,可是神王究竟有多强才能和如此离谱的贪婪魔王对战还不落下风。
尤其是贪婪魔王的陨落更让秦风心惊,虽然嫉妒魔王的偷袭成为了至关重要的一点,可是没有神界神王的连番大战将贪婪魔王打到力竭,嫉妒魔王也不会有机会偷袭成功。
根据安妮所说,神界一直在关注着地界七宗罪魔王的动向。
现在