1.论道失败,棋手在坐而论道时,并不是绝对成功,当棋手的思想、观念和所论道的英雄棋灵不符甚至违背时,容易发生论道失败的情况,论道失败的棋手将会彻底破碎论道空间,抹去失败的痕迹,也会使之前的积累成空(4.235)
七十六.真言
1.本命真言,本命真言特指职业棋手在突破职业六段成就职业七段时凭借的真言,本命真言没有其他特殊的作用,只有一个最基础也是最强势的效果,真言影响力增加三倍。(4.35)
2.帝道真言,属于真言的一种,但是帝道真言和大势相辅相成,其威力和出现的难度远超一般真言,只有坐拥大势的帝王才能发出。(2.65)
3.真言范围,真言可以传出天弈世界,被所有观众所听闻,但是真言传递的范围范分为声透天弈,和声传天弈。声透是最基本的真言范围,可以被外界听到,声传则是更进一步根据真言强度波及广阔的天弈世界。(3.70)
七十七:声遍苍生,达到职业七段以后的棋手可以用独特的传播思想之声,若是传遍整个天弈世界,就可以完成此行为。一旦完成,原住民将会大幅度成批量的被教化为己用,不过此法在同段之中几乎难以成功。(2.56)
1.苍生之声,职业七段之后,苍生皆有声音,高明的棋手会利用不同的苍生之声,完成自己棋局的各种增幅,已经对于对手的削弱。(3.1)
2.苍生特性,拥有大势的王朝,将普通百姓转化为专属大势苍生时,专属苍生会产生王朝特性,这种王朝特性根据王朝大势、棋手感悟会有不同,总体而言分为苍生特性、光环特性、大势特性等。(4.193)
七十八:军阵之声,与苍生之声类似,属于职业七段棋手的手段之一,以战阵口号为主,爆发出真言的能力,其能力大都用语强化自家军队,或者削弱敌方。(3.36)
七十九:统帅,将分文武,文武合一则为真正的统帅,文武将位殊途同归,文将以军阵破敌,化军阵逆聚军煞;武将凭军煞克敌,练精兵终成军阵。配称统帅者未必是超一流的武将,但必须军煞军阵合而为一。(4.209)
1.武将统帅分级”,传统棋路中通常根据有效领兵数,即将领领兵时可正收益触发军煞的上限进行分级,通常分为上将军(超一流)、一流、二流、三流四档,分别对应十万人、五万人、三万人、一万人四个档次,这种分级方式在传统棋路较为流行,不过并没有得到西方棋路的认可,西方棋路则是以历史战绩作为分级评判标准。(4.208)
八十:声境三等,声之境有三等,最下等以普通真言入境,对弈之时可以自如触发正常苍生之声或军阵之声;第二等的声之境真言不再需要主动触发苍生、军阵之声等,时时刻刻皆能环绕;最上等的声之境真言即可涉及到意境,以真言蕴含意境。一般而言圣言必蕴含意境。(3.39)
八十一:声频,职业七段领悟声境的棋手,可以在天弈世界正式运转之后,以自身棋魂力运转声境,通过声境的玄妙,构建独属于战队的声频,声频之中其余队友可以通过消耗轻微棋魂力进行交流,创建声频之人需要消耗更多棋魂力,越是棋魂力浑厚者,组建的声境越稳定和安全。(3.2)