颜牧看着大量冒险者跟随着六人离开。
越发地头痛起来。
貌似自己这几天都在添加迷宫怪物吧...
怎么感觉越加怪物越缺...
而且目前章鱼领主被首通,迷宫又要加入新的神像了。
目前还有附灵神像、提取神像以及融合神像三种。
几乎不做考虑,直接点击购买了附灵神像。
现在自己已经抽到的技能,绝对足够冒险者们学习了。
【附灵神像:冒险者可通过神像花费金币学习技能,冒险者每提升一个大境界,会获得三次学习技能机会,首次价格为1000灵魂。】
技能投入倒是简单,只需要将技能放进去就可以了。
不过颜牧暂时还没有投入金色技能的打算...
从契灵神像将大半主动技能转移到附灵神像,颜牧擦了一把额头不存在的汗水,额,事实上也就一瞬间就完成了...
【正在自动分类技能....】
【分类完成!】
【如需调整,请魔王大人自行修改。】
随手点开附灵神像,果然,原本空荡荡的栏位里解锁了整整40级的技能选项。
冒险者每五级获得三次加点机会,达到四十级就是24次。
每个技能池里都有不少的技能选择...
不过这个二段跳是什么鬼!
颜牧突然注意到在十级选项里发现了这个极其bug的技能,说是破坏游戏平衡也不为过!
将他取了出来,又想了想,看向地图角落某处垂直数千米的石柱之上。
想来应该没人会无聊到爬这种没用的石柱子吧...
在它顶端建立一个宝箱,将这个只有蓝色的技能放了进去。
宝箱中当即多出了一个正方形水晶,水晶内部是一个小人跳跃的图案。
再扫视一圈,甚至颜牧自己都忘了具体放在了那个石柱上。
他顿时心情舒畅,以前自己完全没注意到这个bug技能...
要不然早让它有多远走多远了。
反正他短时间内是绝对不会让这个技能出现在迷宫里的。
虽然颜牧很想帮助冒险者变强,但需要在不影响自己收入的前提下。
随后大致扫视了一眼其他技能,确定没有类似二段跳的bug技能后,才点击关闭...
将目光转移到沙盘上,看着都闪烁着红光的章鱼领主房间,颜牧满意的点了点头。
相对于那支莽夫小队,这些冒险者小队的战斗异常艰难。
甚至有不少冒险者在疯狂状态下直接选择自杀,或者偷袭身边的队友...
再加上那些牧师们始终在速度上慢上一些,稍有不慎,进入恐惧或者疯狂状态...
回过神来,队友已经当场暴毙了....
只能说,那支莽夫小队就是个意外,这才是真正冒险者该有的战斗过程!
想到后续三层的怪物,他又头痛起来。
完全不想动脑子啊,可恶!
但怪物还是要加的...
三层的环境依然包括大量的地窟、沼泽和森林地形,以及少量的魔法丘陵地形...
查看了下自己剩余的技能,装配几个精英怪物还是没问题的。
枯叶鳄鱼依旧是增加它的隐蔽性...
毕竟颜牧设定里,沼泽地形看重的就两个字:惊喜!
整体属性除了速度,全面提升到了超凡水平。
宝石巨蟹与怖爪蝠则是在增强它们攻击力的同时,大幅增加了它们对声音的敏感度。
每只怪物都装备了循声技能,可惜这两种怪物只能在洞窟中刷新。
并不能像巨石傀儡一样出现在地面。
那么问题又来了,这些冒险者貌似对地下的洞窟根本不感兴趣...
这个问题的罪魁祸首其实还是自己。
主要是他并没有为洞窟地形增加对应的奖励机制。
不过发现的还不晚。
翻开不朽迷宫建筑面板,看向了矿物选区...
颜牧心痛地花费了10万灵魂,为迷宫解锁了魔铜矿。
同时又花费5万灵魂解锁了一个名叫水晶之泉的不朽迷宫建筑。
【魔铜矿(绿):蕴含魔法气息的铜矿,用它铸造的装备会有少量的属性增益效果,每天会在地下随机刷新。】
【水晶之泉:将物品丢入泉水中,会转化为相对等级的随机技能水晶。】
至于水晶之泉的位置,颜牧将它放在了各个地窟隧道的尽头。
看着还剩下最后一片的没有怪物的区域,再看看已经跌破20万,只剩18万的灵魂,心痛的无法呼吸...
这么一算,短短一小时不到,花了将近37万的灵魂...
好家伙,花灵魂如流水了属于是...
魔法丘陵地形自然也是要有怪物的。
在商店里选择了许久,最终选择了价值灵魂的精英