道士一手在控制箱子的重心,一手向前打木雷劈拳。
两只手是持续发力的,并且速度不快不慢,现在只要稳住就行了。
一直保持这个高度和力度,就啥事都没有。
中途如果流了一滴汗,都可能影响到箱子的偏移!
道士心里丝毫不慌,表面上看上去啥事没有,心里也一样。
身体抖都没抖一下,脑子的神经也不紧张。
就这样持续发挥着,道士最后在稍微用点力,把箱子成功送到了房子顶端。
道士感觉他之前的每一次经历都是成长,如果没之前的经历,他也打不出刚才的操作!
没有一个经历是白费的,要不然他早死了!
就拿这次来举例,如果之前没闯18层地狱,道士都控制不住木雷劈拳的力量,箱子一定会破裂!
因为在18层地狱中,每一层都需要拳法的帮助,道士因此也练拳练的多了,拳法的熟练度和伤害一定有提高。
这是最基础的进步,还有提高和进阶的部分。
就是拳法的组合,道士之前没打过拳法的连招,在18层地狱中练出来了。
在蓄力完一个拳法并打出去后,是很难马上切换的另一个拳法的。
除非是不蓄力,随便打一拳,那根本没伤害啊,没伤害就没有用啊!
但后来经过道士不断的努力,不断的进步,最后成功打出了拳法的连招。
在第九层的油锅狱中,当时道士被关在油锅里,本来想用金刚崩拳打破锅。
但下边一直在烧火,火克金,这是拳法连招的弊端。
但也难不倒道士,第八层的冰山狱中,他身体里的寒气还在。
金又生水,所以优势又来了。
火焰炮拳的威力过大,直接弥补了弊端。
这些在18层地狱中都是常见的,道士没队友和武器,赤手空拳的只能依赖拳法了。
道士的拳法一直没有退步,熟练度越高,越了解拳法的灵敏度。
因为道士每次打拳都不是用的最大力和最小力。
因此道士几乎什么样的力度都打出来过,每个力度的拳法分别打几次他都记得。
这就像学习记笔记一样,很重要的,道士能做到秒记住永不忘那种程度。
所以道士完全有信心啊!
想到之前的经历时,这又让道士想到了一件事。
就是最开始的闯关,一共有十关,每一关都很恶心。
全部闯过后,又有了后边的事情,那些都是大型的事情。
就是相当于一个大型的关卡里包含着小关卡。
看到这里,我想应该有的观众朋友懵了吧?
大部分的人可能都没明白意思,其实很简单。
我们把闯关的所有关卡当做一个副本或一个地方等等都可以。
就拿副本举例,十关是一个副本,而之前的闯关中,一共有十关。
而这十关就是这个副本中的关卡,全部通过,这个副本才能通关!
秘密基地是第二个副本,斯诺克里的7个颜色的球每个分别对应一个关卡。
下一个就是mr组织、阴间、擂台赛、十八层地狱。
十八层地狱是个副本,而每一层都是一个关卡,一共18关。
看到这里,我想大部分的观众朋友们都明白了。
屏幕前的你明白了吗?
言归正传,其实可以分析出来刚开始一直到现在都存活在闯关里。
刚开始的闯关的所有关卡中,那只是一个大关卡而已。
一直在闯关,从未逃出去。
只不过每个人闯关的进度和时间不一样,有的是中途跳关后,又继续闯了。
就是霹雳凤凰,而有的没经历第一关,就闯后边更难的关卡,那很难成功的。
这也相当于闯过一关后,有升级功能,变强后再闯下一关,胜率会更高。
且每个人的生命只有一条!
道士就是这样啊,刚开始闯关时,他还是个刚劲级别的武者。
转眼间,他居然到了化劲级别!
时间过的真快啊,照这样下去,道士估计能百战百胜啊!
但道士知道一定不会这么简单,武力值越高越难升,越往后的关越难闯啊。
还好道士闯的关都是难度逐渐上升的趋势。
如果刚开始来个难的,道士也死了,也多亏了刚开始的闯关他坚持下来了!
才有了后边的事情,不然后边什么都没有,道士也是命好啊。
这是一个未知有多少大小关的闯关,总之一直闯就完了。
直到一切都结束,一切剧情都破解开后,闯关才正式结束!
这是一个整体的闯关,道士加油吧!
道士成功落在了小房子旁,在爬到房顶把箱子拿下来。
小房子侧面有一个生锈的铁门,门没锁,道士推门进去了。
里边一片漆黑,道士试探性的往前走。
伸