克里斯扫了一眼系统界面:
【潮汐修改器】
【装备名称】:织影者之匕(4/4)-暗影统御者
【装备类型】:武器-匕首(套装)
【装备等级】:高级
【装备效果】:
隐匿之力:完美融合周围环境,即使在战斗中也能难以被察觉。
穿透之刺:无视目标物理防御,造成深度穿透伤害。
幻影之舞:召唤幻影分身,进行迷惑攻击或辅助防御。
吞噬之影:匕首能够吸收目标的影子,暂时增强持有者的攻击力和速度。
【装备限制】:装备者必须习得【高级影魔法】作为使用前置,否则可能无法发挥出匕首的全部威力。
......
还好自己的火焰羽衣不单单只是能够产生物理防御,形成的火墙还能够阻挡一定的魔法伤害,这才能轻易挡下对方的攻击。
克里斯本来也不会【影魔法】和使用匕首,因此果断的选择了献祭。
【深度开发】:剩余次数:0→5
五次深度开发次数!
克里斯表示自己从来没打过这么富裕的仗。
之前献祭的初级和中级魔法物品只能获得一次和两次的技能开发次数,没想到高级魔法物品直接抬高到了五次之多!
万一自己把这个传说级护符也献祭了,那岂不是......克里斯连忙摇了摇头打消了自己的这个想法。
传说级的魔法道具也是可遇不可求,而且这枚护符在危急时刻对自己的帮助也不小,等到有必须要使用的时刻再献祭也不迟。
抬起头,克里斯看向高天之上巨大红色魔法阵后方的血色大门,里面的恐怖存在马上就要破封而出。
能把封印之门设置在空中,联想到之前独角恶魔展示出来的飞行能力,少不了也是一场恶战。
再加上已经千疮百孔的地面废墟,如果自己和封印中的存在直接在加尔城内开战的话余波恐怕会直接摧毁加尔城!
必须把战场维持在天空之中,只是自己目前的【火焰羽衣】还只能够中低空飞行,不能达到封印法阵所在的高度。
那么就先升级飞行能力,在空中战斗必须会产生风!
克里斯果断把已经习得的【火焰羽衣-熟练级】同选中,加上未习得的【风属性】放入开发选项其中。
【深度开发】:
【检测到风属性魔法相关数据融合需求,使用深度开发次数:1,请确认】
【深度开发】:剩余次数:5→4
【相关数据已补全,推演继续......推演完成】
【术式解构......正在分析火焰羽衣、风魔法的构成回路】
【技能分析......火焰羽衣提供飞行能力和火焰攻击防御,风属性魔法增强速度和操控性】
【动机识别......确定魔法融合目的:创建一个兼具飞行、速度、操控与火焰攻击防御的全新全身形态技能】
【动力测试......分析并确定发动所需的魔力量,已默认跳过】
【效能评估......评估新技能的潜在威力、速度提升、操控性及持续时间,确保在空中和地面上均能发挥出色的战斗效能,已计算完成】
【模拟融合.......在虚拟环境中模拟新技能的发动过程,确保魔法回路的正确性和技能效果的实现。测试新技能在不同战斗场景下的表现,包括快速移动、闪避、空中悬停和攻击效率,以及在复杂环境中的适应性,模拟完成】
【深度开发】:剩余次数:4→0
【当前进度100%】
【推演结果】:
【技能名称】:焚风炽羽
【技能等级】:熟练级
【技能描述】:
结合风属性的迅捷与火焰羽衣的炽热之力,创造出一种全新的技能。施法者在激活火焰羽衣的基础上,召唤疾风环绕自身,形成一股焚风环绕的保护层。在高速移动或飞行时,焚风将为施法者提供额外的推进力,同时对接近的敌人造成火焰及风属性的双重切割伤害。
【技能效果】:
推进增强:激活技能时,施法者获得极高的移动速度和空中机动性,具备高空作战能力。
双重伤害:攻击和防御会留下火焰与风刃,对敌人造成范围性持续伤害。
保护层:焚风形成的保护层能够抵挡一定量的伤害,并在受到攻击时反击敌人。
烈风迅捷:在需要高度速度时,从焚风翔空转换为纯粹的风属性速度形态,短时间内极大提升移动速度。
炎障守护:在需要高度防御时,施法者可以切换到炎障守护形态,增强火焰护壁的防御力和持续时间。
焚风爆发:可以瞬间释放体内积蓄的火焰和风暴能量,形成一次强力的焚风爆炸,瞬间提升周围区域的温度,造成大范围的火焰伤害,并带来强烈的风压冲击。
【技能特性】:
攻击力:能够在移动中对敌人造成连