原野不知道的是。
随着玩机器酣畅淋漓的解说。
“令人闻风丧胆的狙击手”这个日后osee的梦想,也莫名其妙的成为了形容他的外号。
也得亏他不姓李。
要不“李神”这个外号,应该和aleksib是没什么关系了。
想想就知道。
如果他真的姓李的话,弹幕上恐怕天天都是“李白说话”、“杜甫说话”。
游戏里。
a区告破后,失去了地图控制的astralis只能保枪。
在赢下回合的同时,amanek的车王也换成了kjaerbye掉落的m4a4。
4比0。
dpg作为进攻方,开局可以说是十分顺利。
然而。
就在第五回合。
astralis的混起局中,残血的xyp9x用一个近乎奇迹的一打三,将场上的比分硬生生改写成4比1。
原野出于冷却对手手感,点了一个暂停。
可就是在这个暂停过后,场上的局势忽然倾斜向astralis一方。
倒也不是枪法的问题。
更多的是地图理解。
astralis在游乐园上,对于地图的理解太强。
这就导致他们的穿射和混烟,经常能让进攻方在做默认时减员。
死亡游乐园上。
“丹麦核心科技”已经初露端倪。
astralis混起局的翻盘外加连胜扳平比分的同时,也宣告着dpg被打没了经济。
由于开局经常先掉人,dpg不得不在默认时更加保守。
可恰恰是这种偏慢速的打法,导致比赛正式进入了astralis的节奏。
原野只能再次祭出“破点狙”,试图破解a队的防守。
不过。
a队针对原野的狙击枪,明显做了不少功课。
在主动寻找机会的情况下,原野破点狙面对device的架点狙,大概也只有五成的把握。
毕竟,在csgo中。
主动找别人的狙去对,肯定是处于劣势的对枪环境。
外加astralis几个人刷出了手感。
ropz和载物在残局面对xyp9x和dupreeh时,胜率实际上也并不是很高。
最后的几个回合。
试着做出改变的原野,call出提速爆弹、抱团打补枪的战术。
可即便开局的爆弹很顺利,进入包点后的对枪却并不是很理想。
astralis几个人太能混了。
原野从混烟上并不是特别虚,但奈何队友总是莫名其妙被混死。
于是。
从场面上来看,dpg最后两波的快攻显得有些白给。
至于上半场的比分,则是锁定在了经典的6比9。
astralis在混起局翻盘后,直接将比分打了个9比2的小高潮。
6657直播间。
玩机器早就没了一开始的轻松,而是稍显紧张:“进攻方六分,在游乐园上还算及格。这样的话下半场手枪局其实就十分关键了。”
作为专业解说,他对场上局势看的是心知肚明。
即便死亡游乐园是一张偏向ct的地图,但如果让astralis拿下手枪局,那比分大概率会来到6比12。
落后六分外加经济劣势的情况下,dpg想要追分并不是那么容易。
下半场,双方的关键就在于手枪局的归属。
原野同样知道这个道理。
他的语气还是一如既往的平缓,似乎并没有受到上半场影响,“别急。”
“下半场当ct,我们还是有一些优势的。”
“如果拿到手枪局就优势很大,进攻狙我和device五五开的话,防守狙至少73吧?”
大小说神起双狙。”
道理是这个道理。
可是下半场的手枪局,并没有按原野想象的发展。
dpg一波四b的开局,愣是被阿杜一把格洛克硬生生凿穿了b区。
回防的原野面对1打2的残局,即便收获双杀,却也错失了拆掉c4的最后机会。
比分来到6比10。
弹幕的风向不知何时有些改变。
我们阿杜是这样的,长枪局可能不杀人,但手枪局主打一个战斗力拉满。】
zywoo?fywoo!ropz?r6pz!】
这么一看不应该选游乐园,感觉队友打的一般,a神纯纯的变成了孤儿院院长。】
主要也是a队游乐园太强了吧,世界前三游乐园,sk、astralis、faze。】
以赛代练,输了只能说不怨谁,这时候我们就要问了,为什么不ban死亡游乐园?!】
单从这张图来看啊。astralis是个车,四轮汽车,车上躺个kjaerb