林衍能确定的是,“魅力”这项属性不关乎他的身体强度,帮派成员对他的态度也与此无关。
刚到这里时,他的活动范围只局限于瓦伦丁附近,根本用不到问路、搭话等与非商业,非任务npc交流的情况,所以完全没意识到“魅力”这项有些鸡肋的属性有何用处。
直到林衍来到圣丹尼斯,来到这座比瓦伦丁大了十倍不止的“大城市”,见识了形形色色的路人...
系统地图目前只标注了一些重要建筑、地区、河流的名称,通过地图,林衍除了能明确自己所处的位置外,还能看到所接任务任务目标的具体位置。
他承认这项功能在寻人方面确实方便快捷,近乎完美,但系统地图在其它地方却不那么人性化,那就是城镇里的商业、服务性场所没有提示,一概需要自己探索。
像瓦伦丁这种只有一两条街的小镇,林衍自是不必询问,可圣丹尼斯就不一样了。这里纵横交错的街道数量上即使没有一百也有五十,像他这样的外地人想找到要去的地方,除了漫无目的地乱逛碰运气之外,就只能向本地人寻求帮助了。
初到圣丹尼斯,林衍曾向好几位路人打听旅馆的位置,被叫住的路人无一例外都是先上下打量他一眼,随后摇摇头,摆摆手,之后转身离开。接连碰壁后,还是莎迪出马,从一位拒绝过林衍的路人口中打听到了他们需要的信息。
那时,林衍只当当地人看不起他这个外地人,不愿搭理他,但在花钱借马却再次被讹诈这件事发生后,他开始意识到这事不单纯。
事后,他将这一系列与其他人产生交际的行为联系起来后大胆推测,这大概...好像...似乎...也许...应该是系统在故意针对他。
想到这儿,他将自己里里外外观察了个遍,最终将关注点放在了“魅力”这项属性上。
“2点加到3点,应该能感受到些许不一样吧...”加完点,林衍喃喃自语道。
这次加点就是个尝试,根据他以往的游戏经验,他猜测圣丹尼斯将是他今后的主要活动区域之一,如果加点能看到些成效,那他不介意将后续的属性点投入到魅力上。
做完这项必要的尝试,躺在床上的林衍又将注意力放在了技能栏中。
通过这几天和帮派中其他人的交流与合作,他与帮派中大多数人的亲密度都超过了二十点,奖励的8次普通抽奖中,林衍没有厚此薄彼,属性抽奖与技能抽奖交替轮换,一半一半,不过这几次抽奖好运并没有再次眷顾他,结果只能说是一般,甚至还有点差。
在属性抽奖中,他收获了“体力+3”x2,“耐力+3”与“敏捷+3”各一。
技能抽奖中,他则是“不幸”抽中了“中级步枪掌握”、“初级套索”、“初级夜视”与“初级追踪术”。
为什么要说“不幸”呢?
没错,这游戏虽然不会抽到相同的技能,却会抽到已拥有的上级技能的对应下级。在抽到“中级步枪掌握”后,就在林衍以为会重新抽取时,系统却正常播报,宣布他获得了该技能。
白白浪费一次抽奖机会,换谁谁也不愿意。在林衍的追问下,系统明确告诉他只有人物拥有重复技能时,才能再次抽取。也就是说,抽到已拥有技能的下级技能,只能算你倒霉。不过技能在抽中一次后,你所抽中的技能将不会再出现在技能转盘上。至于死神之眼那次,那纯属是意外,就连系统都没料到林衍上来就能领悟一项技能。
此时,林衍的面板属性为:
姓名:杰米·卡斯特
体力:16
精力:7
耐力:13
力量:10
敏捷:14
魅力:3
拥有的技能则有:天选之子,死神之眼,中级骑术,中级左轮掌握,高级步枪掌握,中级套索,中级烹饪,初级钓术,初级追踪术,初级夜视。
资金方面,收到了亚瑟卖金砖的分成,以及和莎迪平分了活捉林赛·沃福德的赏金后,他手头目前可支配的资金有486美元78美分,这还没算接下来会到手的贩卖枪支的钱,以及可能还能拿到手的,瓦伦丁拍卖会卖羊的钱。
自从逃离瓦伦丁后,他和约翰就没有再回去过那里,也不知道这钱还能不能拿到手。
看着这串说少不少,说多也不能算多的数字,林衍心生感慨:就算把脑袋别在裤腰带上,赚钱也不容易啊!
自打加入帮派以来,他几乎参与了所有赚钱的“工作”,也遇到过几次不小的危险,但赚到的钱也只能让他较为滋润的生活一年左右。而据亚瑟所说,想要成为一名农场主,光是买下一座现成的小型农场,就要花费至少3000美元,这还不算后续买牲畜,买农作物的种子,以及雇佣工人的花销。
每次任务得到的报酬都要留一半给帮派,这么多年下来,不知道帮派的这项硬性规定替大家攒了多少钱。就算把以往的日常开销都算在里面,估计也能存下不少钱,仅这半个月,光我知道的,就不下三四千美元了。
看到钱,林衍又想到了自己那匹走丢的铁灰色母马。