“决斗完成,正在结算决斗奖励。”
“决斗后奖励:钻石50、n卡连接信徒。”
“当前钻石数量:300\/5000。”
“请宿主注意:决斗后奖励与决斗时使用的决斗模式无关,只要宿主参与决斗便可获得奖励,奖励质量与胜负相关。”
“恭喜宿主完成成就:首战告捷。”
“恭喜宿主完成每日任务:在决斗中胜利(1\/1)。”
“恭喜宿主完成每日登录。”
“恭喜宿主完成duel live任务:观看一场决斗(不需要全程观看)。”
“请宿主注意:日常任务在每日凌晨2点刷新,将会在九个日常任务池中随机刷新出三个未出现在任务列表中的日常任务,未完成的日常任务将会保留至月末。同时,未领取任务奖励的日常任务,刷新逻辑上视作未完成任务不参与刷新。”
收到系统的提示,游斩将注意力放到系统上。
“日常任务这块,还是和前世的《游戏王md》一样啊。”
点进任务与成就系统。
日常任务、登录奖励、duel live、成就。
日常任务页面中,此时正有三个任务排列在其中。
-在决斗中召唤怪兽(2\/3)——任务奖励:50钻石;
-在决斗中破坏卡片(2\/5)——任务奖励:50钻石;
-在决斗中胜利(1\/1)(已完成)——任务奖励:50钻石。
登录奖励页面中,此时已经有一个奖励亮起。
累计登录1天——任务奖励20钻石;
连续登录1天——任务奖励20钻石;
在登录奖励下方有着任务的说明:
每累计登录10天,额外奖励50钻石;每累计登录50天,额外奖励200钻石。
每连续登录5天,额外奖励50钻石;每连续登录10天,额外奖励100钻石;每连续登录30天,额外奖励500钻石。
每天首次战斗,将会视作登录完成。决斗不限制类型,包括在link vrains中的战斗、在现实世界中的战斗以及系统中的单人模式战斗均可。
duel live页面则非常简陋,只有一个孤零零的任务。
特殊任务,每日刷新。
观战一场决斗(不需要全程观看)(1\/1)——任务奖励:10钻石
成就页面则只有首战告捷亮起,其他成就全处于灰色的不可查看状况,并且任务要求也全都是写满问号的不明状态。
唯一成就:首战告捷
仅限宿主在第一次对战中获得胜利可完成。
任务奖励:500钻石、随机解锁一个单人模式关卡、卡组位上限+1、钻石存储上限+1000。
浏览完整个任务与成就系统后,游斩点击了页面右小角的一键领取按钮。
“恭喜宿主获得任务与成就的奖励:600钻石、解锁单人模式——飘落的六花之精、卡组位上限+1(当前卡组位上限:6)、钻石存储上限+1000(当前钻石存储上限:6000)。”
“居然解锁的是这个单人模式关卡吗?”
游斩心中大感意外。
因为在游斩前世中,六花植物均可是一副强力卡组。
先手展开后可以做出——在‘芳香炽天使 茉莉’保护下的‘大自然竹笋’加上‘小仙人掌封闭者’的超强力封锁场。
其中,大自然竹笋可以让对方不能发动魔法卡和陷阱卡;小仙人掌封闭者在自己场上有其他植物族怪兽时,双方无法进行特殊召唤;而芳香炽天使 茉莉可以保护自己link箭头上的植物族怪兽不会被战斗破坏。
突出一个拒绝和对手交流。
见钻石余额又来到了900,游斩心中也是十分高兴,当即去商城将之前心心念念的通行证购买了。
游戏王md的通行证,在前世可是被玩家们称呼为konami的良心。不仅在打满后可以获得购买时花费的全额钻石,更是有不少的额外奖励——其中就包括珍贵的ur碎片和sr碎片。
购买完成后,游斩点进了通行证,查看起了通行证给的奖励。
与前世不同,通行证没有了普通版和付费版的区别,也就是只有买了通行证才能受益。
其次,钻石奖励更丰厚了,但同时持续时间也变短了。
打满100级后,共计奖励1600钻石、180四类碎片。
前世50级的奖励为头像+壁纸,而这个是一个名为世界碎片*10的道具;前世75级奖励的桌宠,变为了解锁随机单人模式的奖励;而原本100奖励钻石的位置,变为了名为世界钥匙的道具。
总的来说,奖励可谓是十分丰厚。
75级便奖励解锁随机单人模式这种商城非卖品了,那么100级的奖励世界钥匙又该有多么珍贵。
“看来该努力肝通行证了。”
游斩收起心神,点开了单人模式。