“解码语者攻击天装骑兵 百夫长。”
在听到攻击宣言的一瞬间,莱特宁抬起右手指向了百夫长:“一回合一次,自己场上的天装骑兵怪兽被选择作为攻击对象的情况下才能发动百夫长的效果。那次攻击无效。”
见解码语者的攻击被无效,ai不免有些失落:“好可惜啊,只要多一只怪兽就好了。”
playmaker倒是对此早有预料,并没有多说什么:“我盖放两张卡,回合结束。”
“那么轮到我了。我的回合,抽卡。”
“我舍弃手牌中的天装骑兵 板甲兵,发动天装斗技场的效果。”
“在百夫长的连接区域,从墓地中特殊召唤短剑兵与弯刀兵。”
天装骑兵 短剑兵 守 800
天装骑兵 弯刀兵 守 400
“出现吧,引导光明的回路!”
“召唤条件是四星以下的天装骑兵怪兽一只。”
“我分别将天装骑兵 短剑兵与弯刀兵设置连接标记。”
“连接召唤两体link1 天装骑兵 炎骑士。”
天装骑兵 炎骑士 攻 800 连接标记:←
莱特宁怪兽位置:百夫长正上方ex区:十夫长(↓)
空 空 炎骑士(←)百夫长(←→)炎骑士(←)
“再次出现吧,引导光明的回路!”
“召唤条件是天装骑兵怪兽两只以上。”
“我将天装骑兵 百夫长、十夫长设置连接标记。”
“连接召唤,link3 天装骑兵 军团长。”
天装骑兵 军团长 攻 2400 连接标记:←↓→
莱特宁怪兽位置:空 空 炎骑士(←)军团长(←↓→)炎骑士(←)
“莱特宁那家伙,将军团长放在主要怪兽区域,难道是为了发动裁决之矢?”
playmaker摇了摇头,反驳了ai的猜测:“如果莱特宁手牌中有裁决之矢,那么这回合抽到的必然是裁决之矢,否则手牌中拥有板甲兵的它无论如何上回合都不会没有任何动作。就算裁决之矢是上回合就有的,那也能在连接召唤百夫长之前,再连接召唤一只十夫长用于发动裁决之矢,这并不会影响到莱特宁的终场。”
playmaker话音刚落,莱特宁就打出了自己最后的手牌:“我从手牌中使用魔法卡——裁决之剑。额外怪兽区域没有自己怪兽存在的情况下,以额外怪兽区域一只对方的连接怪兽为对象才能发动。自然我是以解码语者为对象发动。那只怪兽除外,和除外怪兽连接标记相同数量的一只天装骑兵连接怪兽从自己的额外卡组特殊召唤。那之后,这张卡的效果除外的那只怪兽在对方的主要怪兽区域特殊召唤。”
“出来吧,link3 天装骑兵 铅器三叉枪将。这之后,将被除外的解码语者特招至你正中的怪兽区域。”
解码语者 攻 2300
天装骑兵 铅器三叉枪将 攻 1100 连接标记:↖↑↗
莱特宁怪兽位置:空 铅器三叉枪将(↖↑↗) 炎骑士(←)军团长(←↓→)炎骑士(←)
“playmaker大人,这个场面看起来很不妙啊。”ai边说边伸手戳了戳playmaker的手背。
“闭嘴。”playmaker目露凶光地看向莱特宁说道。
尽管playmaker的怒气不是冲着自己,但ai依旧果断就闭上了嘴巴。
“虽然铅器三叉枪将的连接标记很优秀,但是其效果外文本限制了自己不能在怪兽区域的这张卡所连接区让怪兽出现,也算是一种遗憾。”
“出现吧,引导光明的回路。”
“箭头确认,召唤条件是包含连接怪兽的天装骑兵怪兽两只。”
“我将两只炎骑士设置连接标记。”
“连接召唤,link2 天装骑兵 高级百夫长。”
天装骑兵 高级百夫长 攻 1800 连接标记:↙↑(军团长正上方ex区)
“天装骑兵 高级百夫长的效果。自己主要阶段,以自己墓地一只四星以下的天装骑兵怪兽作为对象才能发动。我选择墓地的板甲兵作为效果的对象。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。”
“回来吧,天装骑兵 板甲兵。”
天装骑兵 板甲兵 守 2000
场子做到这部分时,莱特宁陷入了思索中。它无法确定playmaker的后场盖卡到底是什么,因此对于要不要孤注一掷就显得十分犹豫。
如果此时莱特宁选择用特意复活的板甲兵连接召唤攻击力1000的十夫长,那么此时它场攻正好达到了6300点(军团长2400+铅器三叉枪将1100+高级百夫长1800+十夫长1000),正好可以在击破解码语者的同时清空playmaker的生命值。
当然,这一切的前提都建立在playmaker后场是假坑的基础上。
在莱特宁思考时,它与playmake