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第115章 LV40级魂击,新效果,暴击

作者:想减肥的胖猫 字数:2104 更新:2024-07-05 06:58:49

【魂击(LV30):攻击有100%的几率对目标造成无视防御的灵魂伤害,效果只与自身技能召唤单位共享。】

LV30级的魂击,触发灵魂伤害的概率已经变成了100%。

之后的进化等级提升,按照以往的进化选项效果来看,肯定是要出现新的特殊效果了。

“会是什么特殊效果呢?”

苏泽嘀咕一声,脑海中闪过数个可以和真实伤害比肩的效果。

根据他多次进化的经验,进化效果触发的额外新的攻击特效,就算不比原基础效果强,也绝对不会更弱。

带着这一丝期待,苏泽开始对技能‘魂击’进化。

【进化成功,消耗经验值,技能‘魂击’提升至LV31级。】

【进化成功,消耗经验值,技能‘魂击’提升至LV32级。】

【进化成功,消耗经验值,技能‘魂击’提升至LV33级。】

.......

【进化成功,消耗点经验值,技能‘魂击’提升至LV40级。】

【触发额外进化选项。】

【消耗经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】

【1:技能强化,灵魂攻击伤害提升10%。】

【2:技能超化,110%几率获得新攻击效果。】

...

一道道提示信息快速出现。

苏泽瞄了一眼额外进化选项的效果,便毫不犹豫的选择了第二项。

攻击伤害提升10%,也就相当于攻击提升10%,还是非常不错的强力技能。

但在可能出现的不比灵魂伤害效果差的新攻击效果面前,孰轻孰重,完全不需要过多思考。

随着苏泽选择确认进化选项。

绚丽的光芒闪烁,面板存储经验值降低至48万+。

技能‘魂击’面板,焕然一新。

【魂击(LV40):攻击有100%的概率对目标造成无视防御的110%灵魂伤害,10%概率触发暴击效果,一切特性与自身召唤单位共享。】

“新增加的攻击特效,竟然是暴击效果!”

苏泽看着‘魂击’技能面板新出现的攻击特效,眼前一亮。

暴击效果,每次触发相当于造成双倍伤害。

而且,这个暴击是没有单位和技能限制的。

也就是说,吞天狼们释放的暗影刺技能时,也是可以触发暴击效果的。

唯一差强人意的便是,暴击效果触发概率太低了,只有10%。

只有后续等天赋‘禁忌之体’提升到LV5级,开放LV50进化等级之后,再继续进行提升了。

“还有什么可以提升的呢?”

随着实力提升,苏泽发现自己需要提升的东西太多了。

现在面板存储经验值只有稀少的48万+。

理论上来说,只能继续将两项技能或者物品、装备,进化提升到LV40级了。

因此,必须精打细算一波,看看如何强化才能获得最大化的收益。

想到这,苏泽心神一动。

唤出自身属性面板,仔细研究了起来。

【玩家:流影。】

【等级:LV1。】

【经验值:48w+\/∞。】

【基础职业:召唤师。】

【进阶职业:噬魂猎手。】

【天赋:禁忌之体(LV4)。】

【生命值:288万\/288万。】

【法力值:6500\/6500。】

【力量:270。】

【体质:270。】

【敏捷:300。】

【精神:400。】

【自由属性点:0。】

【装备:新手法杖(LV30)。】

【主动技能:吞天狼召唤(LV40):消耗一定法力值从异界召唤40头LV40级的白金品质吞天狼助战。】

【替死(LV30):与召唤兽永久构建生命通道,赋予召唤兽血条汲取与撕裂效果,另受到的100%伤害,将通过生命通道转移由召唤兽承担。

‘血条汲取’注释1:当前效果,吸取造成伤害的20%,转化为临时血条,战斗结束,剩余临时血条2%转化为人物永久生命值。

‘撕裂’注释2:当前效果,攻击有10%机率造成一道无法愈合的撕裂伤口,每秒造成5%攻击力伤害,持续30秒。】

【吞魂(LV20):消耗一定法力,吞噬超越自身等级怪物灵魂可获得灵能值,灵能值满,将指定强加增加自身3点力量或精神属属性。】

【被动技能:兽灵沟通(LV40):静心闭目可感应周边1200码内动静,在感应范围内,召唤兽百分百执行命令并额外获得LV10级敏捷光环加成。

敏捷光环(LV20)注释:范围内召唤兽处于战斗状态,获得200%移动速度加成,脱离战斗状态,加成提升至600%。】

【魂击(LV40):攻击有100%的概率对目标造成无视防御的110%灵魂伤害,10%概率触发暴击效果,一切特性与自身召唤单位共享。】

【称号:无畏者(LV30):无需佩戴,拥有立即生效,获得90%位阶伤害减免,获得神性‘无畏(lv2)’。

无畏注释:激活每秒消耗1000法力值,拥有无惧一切规则的权柄。】

【脱狱者(LV30):无需佩戴,拥有立即生效,获得50%概率免疫控制效果,获得15%机率闪避效果。】

【头衔:雾都之主(临时):佩戴后生效,拥有‘迷雾之都’绝对的掌控权,剩余有效时间42小时。】

....

属性面板展开,一连串的文字信息出现。

苏泽仔细梳理过后

发现以现有的48万+经验值。

剩余可提升的技能有‘吞魂’与‘替死’。

装备有‘新手法杖’。

至于道具,由于被副本规则限定,封锁了物品栏,因此没办法查看。

“副本怪物击杀,没有魂珠掉落,这也就意味着‘吞魂’技能就算升级了,也没有什么太大效果。”

苏泽心中盘算了下,很快将48万+经验的消耗目标,定在了技能‘替死’与装备‘新手法杖’上。

............

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