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风隐术,这个技能与杀手的“潜伏”几乎完全相同,而“潜伏”亦是杀手职业的招牌技能,可以让别人看不见施术者。
无论是在pve还是在pvp中,潜伏的作用都是强大无比的。试想一下,敌在明我在暗,那么主动权就全在己方手里啊,打与不打全在一念之间,随心所欲。
敌方若是人多,装备好行!爷爷我撤,你们也别想把我留下来。敌方若是人少,装备不行那不好意思,不杀到你丢盔弃甲无奈下线,爷都白玩杀手这个职业了。
潜伏的确是个神技,它赋予了杀手鲜明的职业特色。与法师一样,杀手也是个控制与反控制能力极强的职业,而潜伏正是其最令敌方头疼的一个技能。
令叶风行始料不及的是,《云霄战纪》里的魔法师居然会“风隐”,跟杀手的“潜伏”正相登对!这不是如虎添翼么?牛!太牛了!
阿斯顿注视着叶风行脸上的神情,忽然再次开口道:“年轻人,你似乎对这两个法术很感兴趣?好,如果你能出色地完成我对你的试炼,那我就正式传授你这两个法术的真谛。”
叶风行这才注意到“闪烁”和“风隐术”的图标,原来这只是两个“临时”技能,是npc为了任务需要,暂时教予玩家的,等任务完成之后,npc一般都会让玩家的角色“忘却”那些技能。
“好的,我明白了。”叶风行顿时感到自己浑身充满了干劲儿,为了这两个神技,怎么着也要拼了!
依照任务说明,叶风行摸到了一个山洞的洞口处,但当他跳下去之后,却发现这是个“死胡同”虽然洞里煞有介事地搞出了三条岔道,但不管沿着哪条道儿走下去,最终都能通到另两条道儿上,沿途还有不少机关陷阱什么的,甚是坑爹。
叶风行随手料理了几只小怪,却越发觉得不对劲。话说马丁斯特怎么着也是个90级的死灵法师,绝对的狠角色啊,怎么会在藏身之处弄些不入流的机关什么的?而且这里的小怪也太不上档次了,尽是些十来级的垃圾货色不对!这事儿有鬼!
叶风行撤回了洞口,开始仔细观察周围环境。只见这片山壁甚是陡峭,中下段还密密麻麻地爬满了大片的百叶藤,远望过去,满眼郁郁葱葱,甚是养眼。
叶风行又看了一眼任务提示,地图上的坐标明白无误地显示着任务地点没错,就是这儿。
这可怪了某人捻着下巴,微一思索,作出了一个猜想:《云霄》里的地图毕竟是个二维平面显示图,没法儿显示高度,或许地图上标的位置是没错,只是我想当然地理解错了?
想到这里,叶风行立刻俯身撩起法袍的边角,随手将之掖进了腰带里。他后退几步,忽然一个加速跑,蹭蹭几步就沿着山壁蹿了上去。
这山壁说起来陡峭,但那说的也只是山腰到山头,相比之下,山基部分的坡度并不大,以某人的身手,攀爬起来毫无难度。如果不是因为他玩的是法师,力量、敏捷不太够,那么即使是九十度垂直的绝壁,也决不在话下。
没爬多高,叶风行忽觉手背一空,似乎握着的那根蔓藤后面什么都没有
孙贼(子),原来你躲在这里!
叶风行双手抓着两根蔓藤,几块腹肌一较劲,整个人立刻“挂”了上去,就跟那蜘蛛侠似的,贴着密密麻麻的蔓藤条子,在风中荡来荡去,动作难度貌似相当不低。
双脚勾住几根蔓藤,叶风行动手将“藤墙”扒出了一个大缝,尔后纵身钻了进去。
这个山洞甚是隐蔽,一丛茂盛的百叶藤遮着洞口,要不是仔细找,还真发现不了这鬼地方。
叶风行沿着山洞里崎岖不平的小道慢慢往前探毕竟这是在山肚子里,洞口又给遮住了,采光条件极差,故尔洞里一片乌漆麻黑的,伸手不见五指,若是有个危险什么的,玩家很难及时作出反应。
叶风行感知能力过人,即使不用眼睛也关系不大,更别说只是有点黑罢了,不过为了保险起见,他还是发动了风隐术,保持着“风隐”状态。这样一来,即使前面路上有怪也没什么大不了,他看不见怪,怪也看不见他。
杀手在pve中时常能做到别的职业所做不到的事,靠的就是潜伏这个神技。因为,在绝大多数情况下,怪是看不见隐形目标的,杀手往往可以从怪群中安然通过。(pve,playervse女ironment,即玩家vs环境,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss。)当然了,潜伏也不是让对方绝对的看不见你,只要靠近到了一定距离,敌方即能发现隐形目标。这个“一定距离”并不是规定死的,比如高等级单位就很容易发现低等级的隐形单位,boss的侦测范围也远比普通怪物要广,要是哪个菜鸟杀手敢仗着潜伏胡乱靠近boss,那一定会死得很惨。
叶风行是个pve老鸟了,这点经验他还是有的,虽然他此前并没有玩过杀手,但有句话怎么说来着,没吃过猪肉还没见过猪跑啊?
走了大约十来分钟,前方总算冒出了一个微微散发着光晕的亮点,叶风行朝着亮点一路摸了过去。没过多久,忽而眼前一下子豁然开朗,一个十分宽敞的岩洞出现在了某人的视野里,直接让他震惊了。
“叉你个妹妹的,这也太阴险了吧”某人不由得暗自庆幸自己一路上都没有急躁,硬是顶着“风隐”状态慢慢摸了过来,否则的话,此时只怕已经变成尸体了
仔细看去,两只55级的鬼灵哨兵正一左一右地杵在某人的两侧这还是因为某人感觉敏锐,提前停下了脚步。否则的话,按照某人的等级来看,什么“风隐”、“潜伏”都不好使,对方高了他整整45级呢!
“奶奶的这要是换个人来,岂不是得坑死在这里?”叶风行心下暗骂设计者的心理之阴暗
这两个鬼灵哨兵也都处在“潜伏”状态之下,浑身只有百把根破破烂烂的骨头棒子,外加一团黑中带绿的恶心气体,双手握着两把乌沉沉的骨刀,看样子生前应该是杀手。
叶风行估量了一下三方的距离,心道若从中间走的话,应该不会被这两位大爷发现,但问题是中间没路啊!!
这小小洞口的正前方空无一物,往下看那是九十度垂直的岩壁,被左右两边巨大的岩坡给夹在了中间。
玩家若想下去,只能往左或者往右走问题是,两位潜伏着的55级大爷正等着您送上门呢,若不是如叶风行这般感觉非常敏锐的人,碰到这种状况那肯定是二选其一了,于是乎
“太阴险了。”某人叹了一声,纵身便往下跃去,在快落地时忽然一个“闪烁”,准准地停在了左部岩坡的一个小平台上。
闪烁这个技能有很多奇妙的隐藏效果比如,当玩家从高空坠下时,若闪烁时机得当,在闪烁距离内接触到实体,便可停在那里,还能避免受到坠落伤害。
叶风行之所以敢从那么高的地方往下跳,就是因为知道“闪烁”的功用。
唔,某人在来时的路上比较无聊,于是就试了几次技能,结果证明《云霄战纪》里的闪烁跟《自由之光》里的是一样的,既如此,那还怕什么?
在风隐状态下使用闪烁并不会取消风隐效果,叶风行此时还是隐形的,这也保住了他的一条小命这里到处都是55级乃至60级的怪,一个个名字后面都挂着惨白的骷髅头以示等级压制,看上去实在令人头皮发麻。
“这个任务没有搞错吧”叶风行把任务说明又调出来看了一遍,心中甚是有些不解。按理来说,这个职业任务只是设计给十来级的玩家做的,怎么会弄得如此高难度?不仅地点难找,怪也这么厉害,这还让人怎么做?
将任务说明翻来覆去地看了几遍,某人也没能找出个合理的解释来,无奈之下,只有硬着头皮继续了反正人都已经进来了,半途而废可不是他叶风行的风格。
小心翼翼地迈着小碎步,某人开始向岩洞的另一边穿行。这里怪虽多,但好在地方也够大,怪的站位相对比较分散,只要走位谨慎些,倒也不太容易被发现。
没过多久,叶风行就将整个岩洞的布置大概地浏览了一遍,怎么说呢除了怪还是怪,没有半个跟任务有关的东西。而且,那个名叫“叛逃者?马丁斯特”的大boss也不在这里,此般情况,当真让人头疼。
岩洞的深处有一方巨大的石台,其上堆满了森森白骨,一股腐绿色的气体笼罩着石台,情状看上去甚是可怖。
叶风行走近一瞧,原来那堆白骨不是乱堆的,而是被摆成了一个奇异的图案,看上去还挺有艺术感,没准儿是个魔法阵什么的。图案的正中央有一座约两人高的骨椅,通体乌黑,散发着一丝丝奇异的幽幽光泽,一看就知道不是凡品。
叶风行刚想再靠近一些,却听到旁边传来了一声嘶哑的低语,犹如两根没剐干净的木条在互相摩擦一般:“嗯我好像闻到了血肉的气息”
某人二话不说,掉头就是一个闪烁,往石台的方向狂奔而去。
他奶奶的!等级低就是悲催,明明离着这么远,都差点被发现了,万一反应再慢点死在了这儿,那可就别想出去了
眼看那个62级的鬼灵守卫不再自言自语,叶风行这才停下了脚步。现在他已经跑到了石台的后方,从这个角度来看,正对着那座骨椅的背面。
忽然间,一片绚丽的橙色光晕从骨椅下逸散而出,一闪而逝
“什么东西?!”叶风行登时眯起了眼睛。