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因为玩家人数至今也没有突破四位数的关系,经常上线的玩家之间早就互相混了个眼熟,因此划水苏打的"高光时刻"很快就传遍了整个平原基地。
“现在谁是游戏当之无愧的第一已经没有争议了吧?我们的苏打大佬可以让一蛇窝的蛇都为自己打生打死,其他人做得到吗?!"
“我强烈建议将苏打大佬的光荣事迹影像人手一份,好向他学习这种为了任务牺牲一切的精神!"
“别的不说,苏打大佬不愧是专业的,你们是不知道,当时一堆雄蛇看苏打大佬眼睛都直了,这不比什么控制异能好用?魅惑满级啊这是!"
划水苏打:"……你们这些混蛋,别以为我听不见你们在偷笑!"
见正主本人出现,那几个玩家立刻哄笑着跑开,空气中弥漫着快活的气息。划水苏打也没力气去追杀那些看热闹不嫌事大的混蛋,很是生无可恋地叹了一口气。
他完全不想回忆自己当时经历的事情,虽然严格意义上来说他当时也并没有受到什么伤害——那群蛇只是凑上来缠了缠他的蛇尾,但如果这游戏有san值显示的话,划水苏打估计自己的san值在第一条雄蛇靠近自己的时候就已经掉没了。
他下一次绝对绝对要关掉体感功能……不对,绝对不会有下次了!
划水苏打刚在心里发完自己下次绝对不会再干这种事的誓言,游戏系统就提示他去季云那里领取自己的任务贡献点奖励。
他一愣,有点没反应过来。
虽然玩家们这次在蛇窝大赚了一笔,但是依然没有完成那个在安全区驻扎营地的前置任务,任务还没有完成,怎么就发奖励了?
难道是游戏出BUG了?
想到这,划水苏打迅速就往季云所在的地方跑去。
鬼知道这个游戏的策划什么时候会把这个BUG修复,自己当然得趁这BUG没修复之前把这羊毛薅到。
划水苏打现在是当之无愧的“明星玩家”,因此一路上很快就有不少玩家注意到了他奇怪的举动,便也都好奇地跟了过去。
季云正站在办事处等着他,见划水苏打过来,便笑着说出了自己的台词:“恭喜你,你在这次主线任务中的贡献点已经达到了隐藏奖励的发放条件。&#34
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闻言,划水苏打还没怎么反应过来,旁边的几个玩家倒是很快意识到了什么,立刻发出了一声“我靠”。
这次主线任务刚出来的时候,官方就说过有任务中隐藏贡献分的设定,但因为奖励规则并没有直白地写出来,对于很大一部分不会细看公告的玩家来说,这所谓的额外奖励远远没有官方摆在明面上的奖励吸引人。
但现在看来,这个隐藏奖励居然不需要完成主线任务就能掌?
叶刀刚好在办事处贩卖从蛇窝里收获的材料,见状立刻就放下了手上的动作,快速来到划水苏打周围想要看看这所谓的隐藏奖励到底是什么。
出于游戏攻略组成员的职业习惯,叶刀是少数从一开始就注意到隐藏分设定的玩家,对于他这种追求完成度百分百的玩家来说,每找到一个隐藏奖励或是隐藏任务的触发条件都能让他成就感爆棚。
玩家听到消息逐渐朝办事处聚集过来的时候,季云也拿出了那个准备给划水苏打的隐藏奖励。一条用秘银链串着的浅粉色晶体吊坠。
划水苏打和周围的玩家立刻拿出图鉴扫描,然后他们就看见了这个道具的具体说明。
【魅力吊坠:由粉红蜘蛛心核制作的道具,佩戴者可对所有雄性生物施加一定的魅惑力影响,若目标的精神抗性低于50,即可使目标在30分钟内完全听命于佩戴者,效果一次仅可作用于一个目标,冷却时间为5小时】
看见这个道具的名字和功能,玩家群中顿时一片喧闹。
这条吊坠毫无疑问是一个高级控制道具,精神抗性50以下的魅惑必中可以说是已经把精神抗性普遍只有10~20的雨林蜥蜴还有雾缠蛇一网打尽了,每5个小时都能多一个持续半小时的强力打手,虽然冷却时间偏长,但实用性依然非常高。
不过话说回来,这个隐藏奖励怎么像是给划水苏打量身定做的一样……原本正为拿到高级道具高兴的划水苏打脸色顿时一僵。什么叫给他量身定做的,这粉色的魅力吊坠哪里有一点和他的风格搭边的地方了?!
叶刀思考了一会儿后说道:“这个猜测是很有可能的,毕竟苏打你的任务贡献点主要就是靠出卖蛇……"
见划水苏打仿佛就要杀人的目光扫过来,叶刀很有生存欲地立刻改口道:“主要是靠发挥你的魅力拿到的,我估计
这个游戏会根据玩家在游戏里的具体表现来决定隐藏奖励的内容,所以你拿到的才是魅力吊坠。"
叶刀的这个猜测基本上就是真相,季云确实是根据玩家表现来决定隐藏奖励的。为了给划水苏打准备这个隐藏奖励,季云也费了一番力气。
虽然粉红蜘蛛心核并不是特别难找的材料,但为了最大地激发它的魅惑效果,同时还要保证这个道具在划水苏打目前的精神力等级承载范围之内,季云特意在吊坠上叠加了三重效果不同的精神力刻印。
这是个挺费神的精细活,季云损耗了七颗粉红蜘蛛心核才成功了一次。
划水苏打作为玩家里目前唯一有相关“经验”的玩家,季云相信他一定能完美发挥这个道具的最佳效果。
划水苏打现在的心情很复杂,一方面,他当然是很满意这个隐藏奖励的,看周围其他玩家羡慕嫉妒恨的眼神就知道了,这种强控道具可用不可求,就算不用于任务,放在平时也是刷怪利器。
另一方面,划水苏打觉得自己拿了这个魅力吊坠之后,他在其他玩家那里的形象应该是彻底没救了。
——他想走的是酷哥路线,不是蛇窝妲己!
★
划水苏打的心态在惊喜和崩溃之间来回横跳的时候,季云发完了奖励,就暂时离开了办事处。
雾缠蛇身上掉落的材料都被玩家掌来兑换了声望点,显然是打算在声望商店换完异能石和新装备之后就再次向迷雾区进发。
开荒这事不是一天两天就能结束的,不过玩家里面也不只有喜欢打怪开荒的,事实上,在这个地图新开的开荒热潮期,依然有不小一部分玩家选择留在了平原基地。
经过了几个“游戏版本”的完善,平原基地内部的几个玩法也已经具体成型。
其中沙蟹养殖场就和季云一开始预料的一样,大部分玩家的兴趣来得快去得也快,蟹王争霸赛之后,除了几个唯爱牧场游戏的玩家,不少玩家玩了一段时间就毫不犹豫地将养殖场转卖,好在季云提前安好了养殖场的自动化设施,因此玩家的流失也并没有给沙蟹养殖场带来太大的影响。
种植田那边的玩家暂时还没怎么流失,毕竟这玩法出来的时间并不算长,而且种田游戏本来也不是快节奏的游戏类型,不过季云估计再有一段时间这里的玩家也得流失。
但就和养殖场一样,只要之后把自动化设施也安排上,劳动力的问题就用不着担心。
之前季云是缺钱,但既然现在资金充足,就没必要继续让玩家做这些重复机械的搬砖类任务。他自己以前也是玩过游戏的,知道这种重复机械的无聊任务做多了有多劝退。季云继续往前走。
目前基地里最受欢迎的玩法,是厨房的做饭功能。
在游戏中有味觉体验功能的情况下,玩家很快就厌倦了元素液(血药)的味道,转而来厨房自己折腾可以补充生命值的食物。
因为星际时代的食物和蓝星上的食物虽然有不少外观名称相似的,但实物却有亿点点微妙的差距。
最简单的例子就比如辣椒,这在蓝星上只是一种调味食材,但在星际时代……这么说吧,有些种类的辣椒吃了是真的可以嘴里喷火,字面意义上的。
这种差距直接导致了平原基地的厨房里除了出现食物,偶尔也会出现一些奇奇怪怪的东西。快要走到厨房门口的时候,季云想了想,然后给自己周围加上了一层用精神力维持的防御屏障。做完这些,他才继续往前走去。
"砰——"
一声巨响过后,紧接着就是几个被烟尘呛到的剧烈咳嗽声。“炸锅了炸锅了!”厨房里传出一个有些兴奋的声音,“我就说要用火洋葱换青椒吧,这次爆炸
的威力明显比刚才大多了!"
旁边另外一个声音搭话道:“我觉得下次可以再往里面加点小红椒磨的粉,这东西超级辣眼,我之前拿好几种怪物都试验过了,没有一种能抵挡住十倍辣的!"
“要我说划水苏打他们那方法还是效率太低,刷个怪用得着这么麻烦,等我们把特制炸药研究出来,炸个蛇窝还不是分分钟的事?"
“就是就是!”
季云:"……"
他要不干脆在厨房旁边开个炸.药研究分所算了。