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78.第78章 我是黑暗之刃!影流之主的

作者:伊莎贝甜 字数:2189 更新:2024-07-26 10:09:47

若风直播间内的观众们听到他竟然真的准备用卡牌,不由的无比兴奋。

“66666666,我大若风终于要祭出本命英雄了!”

“连卡牌都要用了,这把应该不至于被打脸了吧。”

“有的看了,就是不知道斗鱼老司机那边会用什么。”

“真心期待啊。”

“虽然我还想再看一把亚索,不过还是希望老司机在玩别的英雄。”

看到若风的邀请,刘佳宁也是欣然同意。

进入房间之后,刘佳宁在好友信息中问道:“规矩还是按上局的来?”

若风:“对。”

若风:“哦,老司机这局你能别在带传送和惩戒了?我想跟你堂堂正正的来一场,免得到时候我赢了大家说我赢得不光彩。”

看到这句话,刘佳宁一挑眉毛,转而笑着回道:“呵呵,这么有自信?可以,就按你所说的堂堂正正的来一局好了,我会让你输得心服口服。”

若风:“咱能不吹牛逼么?就这么定了,召唤师技能随意带,规矩还是上局的,没问题我开始了!”

刘佳宁:“可以,来吧。”

king——

随着游戏音效的响起,直接进入选人界面。

“老司机再来一句亚索吧!”

“我还想看亚索可以不。”

“同上,亚索真的没有看够。”

“来小鱼人。”

“我要看妖姬。”

而刘佳宁一如既往的拿出手机,轻轻摇了摇。

咔咔咔!

叮——

【系统提示】:

超级外挂系统已经检测到您正在进行高强度的1V1单人对战模式!

全英雄扫描中,请稍后……

英雄数据库已经扫描完毕!

1V1单人Solo模式已开启。

扫描完成!恭喜你获得以下英雄的全属性加强!

劫——影流之主的暗影之刃!!!

本场比赛你将获得影流之主——劫的所有技能完美强化和【英雄被动隐藏属性】!

【英雄技能】:

英雄被动技能【影忍法!灭魂劫】:劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。

现在将原有被动更改为:劫的普通攻击仍旧对低于50%的目标起到额外的魔法伤害,而现在影流之主他对于目标造成的伤害值则将是全等级12%的最大生命值!特效持续时间降低为每8.5秒生效一次。

Q技能【影奥义!诸刃】:在原有技能设定的基础上,将所有技能属性进行终极强化!

首先现在对于劫Q技能除了命中第一个敌人之后,随后的伤害降低进行了调整,劫已经可以对任何目标,无论穿透了多少障碍都将造成原有技能属性120%的伤害,20%为额外伤害!

原技能如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%,现如今更改为,如果多个手里剑同时命中目标,每一枚额外的手里剑则会比前一枚增加5%的伤害!

冷却时间不变,能量消耗不变。

同时对于劫的Q技能,超级外挂将会对其覆盖上‘磁铁’的属性!

简单点说就是你的Q技能基本上可以做到百发百中了!从Q技能出手的那个瞬间,‘磁铁’效果会立即寻找在技能范围之内的地方英雄并辅助技能能够准确无误的击中对方,当然这个‘磁铁’效果也是有弊端的。

‘磁铁’效果所需要触发的条件必须是敌方英雄一定要在技能范围覆盖之内,如果你是想用Q闪,R闪等一系列非指向性技能加上闪现强行改变技能释放位置,这样是不会激活‘磁铁’效果的,还请注意这一点!

W技能【影奥义!分身】:在原有技能的基础上,增加了影子的飞行速度,也就是说你影子释放到指定的位置速度更快了,飞行速度为2500码/s!(这个影子的飞行速度属于玩家理解范围,不会被看出有任何不对劲的地方。)

能量消耗、技能CD无改变!

对于影子的利用请一定要慎重,2500移速的提高并不能让你的影子来无影去无踪,只是会让劫以前的W技能【影奥义!分身】不再那么迟钝了,高手之间一秒钟都会决定胜负,而影子速度的提高最多只会为你争取0.3秒,希望你能好好珍惜!

E技能【影奥义!鬼斩】:在原有技能的基础性设定上,额外增加隐藏技能属性。

现在,被影分身的鬼斩所击中的敌人将会获得全等级40%的减速效果!而被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会受到全等级60%的减速效果!

其他技能设定不变!

R技能【禁奥义!瞬狱影杀阵】:在开启大招的一瞬间,劫无法被任何目标选取,持续0.75秒,同时会在原地召唤并留下一个影分身,然后劫会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。

对于影流之主——劫的特殊强化:在对目标施加了死亡印记之后,在造成大招伤害的同时,劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的80%伤害,将在三秒之后随着印记触发,在目标英雄身上爆炸!

再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置,而——每存在一个影分身的时候,劫就会受到一个减伤25%的额外增益BUFF,同时存在W和R技能两个影分身的时候,劫最多会受到来自敌方攻击45%的减伤效果!

此效果包含召唤师峡谷之内的任何伤害,包括中立生物,防御塔在内,但不含泉水的真实伤害攻击。

这种减伤效果会在影分身出现之后,持续两秒的时候,并没有叠加效果!也就是说,即使你先一秒放出W技能,在下一秒使用大招留下一个R的影子,只会同时获得45%的减伤免疫,却不会获得额外的减伤免疫时间。

PS:作者白天要上一整天的班,晚上也要很晚才回来,我会力所能及的为大家加更的,所以还请大家努力支持我,推荐票继续加油进入前50名,进入前100的加更我已经做到了,同时还希望大家无论多少都打赏一下,回到家以后作者也很有动力,感谢了。

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