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第五百三十章 一波带对面升天

作者:倾我至诚 字数:2744 更新:2024-07-29 15:16:21

此时此刻,我和金昔同为

金昔半血,而我,半血不到。

我的单杀思路其实并不复杂,我得勾引金昔对我起了杀心,想主动来杀我,然后我再找出其中的破绽,完成反杀!

这一想法难度系数很大,因为对手是金昔,一般她认为能杀,就真的能杀了,我得比她有着更精准的计算,才能做到反杀。

但我还是决定一试...

我e技能的cd,四秒多一点...

我能否单杀金昔,就在这四秒的时间之内了!

我按下了shift+e,我常规QeR都是只能施法,但是shift+其他任何技能,都是被我设置成了常规施法。

我此时把e技能的施法范围调出来,是因为我要极限距离e到金昔!

我要冷不丁的e金昔一下,并且在这之前不能被她消耗到,所以技能的距离就尤为重要了。

我们双方的兵线都在河道中央,是中路最好交手,却又最难找到交手机会的一个位置。

我打算故意卖一波破绽,引诱金昔上来杀我了!

我慢慢的靠近金昔,看着金昔离我e技能的范围越来越近...

能量脉冲!

我按下了e技能,利用e技能的极限距离将金昔减到,然后我左右晃了两下,在我e技能减即将结束的时候,对金昔释放了R和Q技能!

我当然不是为了R到金昔脸上,否则金昔直接给自己一个大招,我就交代了。

我这个R,是往侧面R的,稍微靠近了一点中路右侧的河道草丛,表面上似乎是为了躲金昔的Q二连。

其实,我就是想让金昔认为我在躲她的技能,其实我的目的并不是这个。

金昔见状,抓住了这个难得的机会,直接开启疾跑!

指令:攻击!

指令:杂音!

金昔朝我扔出了Q,似乎想把我减,再拉大招,直接想把我追死。

我瞳孔猛地缩小,我在金昔Q出手的那一瞬间,我的走位,是朝着金昔靠近的!

我知道金昔想杀我,她预判我的走位,一定是朝着河道草丛走的,而条Q技能的飞行度比较慢,我如果在她Q出来的一瞬间反向走位,朝着她靠近,不说能躲掉Q技能的伤害,但一定能躲掉Q技能的大招范围!

我这个一个细节走位,让金昔也有点措手不及。

指令:防卫!

她立即又按下了e技能,将球又重新挂到了自己的身上...

金昔不知道,我的R和e技能的cd,都只有区区四秒钟的时间,而我扔完一次e技能之后,想要再次充满能量使用,是很简单的,我自己的RQ分别能给e技能充两次能,金昔的Qe能充三次能,只要我再等R技能的cd好,我就可以直接使用e技能了!

金昔杀我的时间,只有区区四秒而已!一旦她错过,就是被我反杀!

金昔把球控回到自己身上的时候,我再次选择往中路右侧河道草丛跑,此时此刻,我就只有一个字:逃!

金昔的Q技能...

前期有三秒钟的netbsp;我看着R技能的cd,手指已经放在了R键上,急切地等待着灰色的图标重新变亮。

三秒...

二秒...

一秒!

我在R技能好的那一瞬间,金昔也朝我扔出Q技能了!

“魔偶,生气了!”

金昔在Q技能到达我身上的同时,拉出了大招!

而就在这一刻,我屏幕上的卡萨丁忽然杀了个回马枪,周围的空气凹陷下去,留下了一片灿烂的星辰!

虚空行走!

我开启R,直接用大招躲掉了金昔这一致命大招,随后,我立即放出e技能,将金昔减。

挂引燃!

平a!

走位取消攻击后摇。

再平a!

等我e技能减消失的那一刹那,我瞬间又补上了一个!

金昔即便大招没拉到我,由于我过低的血量,金昔一边走位一边平a!我的血量仅仅只剩下了1oo血!

又过了三秒钟,等金昔Q技能好的那一瞬间...

虚无法球!

我利用Q技能的护盾,抵挡掉了金昔Q技能的伤害,血量仅仅还剩下五十点血!

而金昔,一下伤害不多,一下伤害不少,我所有的连招与操作行云流水,恰好把金昔收走!完成单杀!

“四哥666!”周马尾夸赞道。

“争哥这波猛得批爆!”张子扬也激动得大喊起来。

“我草,最后那个走位平a加技能的收尾刀增加普攻距离,是最骚的!”林枫咧开嘴笑道。

“这一波徐争细节确实可以,有点巅峰卡萨丁的味道。”逢游哥说话的语气还是一如既往的年迈,就连夸赞也带着别样的风格。

我紧张到额头全是汗,每次和金昔交手,血量都只剩下最后的极限,我感觉我心跳快到极致,生怕出现失误被金昔反杀!

我们两人对血量的计算,都在伯仲之间,就算击杀思路构思得再巧妙,一旦血量计算失败,就什么都不是了!

还好,还好我成功了!

我长舒一口气,这一波的击杀,终于让我找到了久违的心跳感!与金昔这样的顶级中单的交手博弈,实在太过于刺激了。

这一波击杀成功之后,我4-1的卡萨丁将再无人可挡。

回家以后,尽管我补兵被金昔压了2o多刀,但这是无可避免的,我9分钟便掏出了时光杖。

卡萨丁的总体装备路线,其实都是差不多一致的,时光杖永远都是主流。

不过在细节上和出时光杖以外的其他装备选择上,有一定的差异。

我的卡萨丁,比较追求时光的度,时光出的越快,在中路的压制力就越强,能在十分钟左右做出时光杖的卡萨丁,只要自己不想死,不无脑冲塔或者强行1V2,基本上是不可能死的,而且极容易单杀一切ap,无论对方的出装怎么针对都无用,这种卡萨丁是又肉又有输出。

可缺点也同样很明显,爆不足,一套始终只能打半血。

所以很多顶尖卡萨丁就放弃了盲目追求时光杖的出装思路,前期用小科技枪过渡,在催化神石做出来以后,先出一个1o5o的小科技枪,既弥补了法强上的不足,也增加了爆,同样也很适合卡萨丁。

然后在时光杖之后,又有一个最大的选择。

是选择用巫妖补伤害,还是用卢本伟的回声补伤害。

巫妖的持续爆高,仅仅只有1.5秒的冷却时间,R上去通常能打出两个巫妖的伤害,而卢本伟的回声是瞬间爆最高,通常R上去就能秒掉ad。

我在这些装备的选择上,都各有研究,但我实践久了之后,现先出时光,再补巫妖沙漏,然后法穿和帽子,是最适合卡萨丁的,能适用于一切的局。

而无论敌方中单是什么英雄,深渊这个装备不太适合卡萨丁,一个深渊加一个时光,不兼容,既拖节奏又少伤害,哪怕对手是Faker金昔这样的中单,我也不可能会出这么怂的出装。

4级的卡萨丁,靠着闪现aaeQ引燃找机会单杀或换掉敌方中单的召唤师技能,是一个节奏点。

6级的卡萨丁,利用R的位移找机会和敌方英雄拼一波,是一个节奏点。

1o分钟左右出了时光杖,就可以选择是无限单杀中路还是去边路游走,又是一个节奏点。

18分钟之前出了巫妖以后,就可以开始无限针对ad了,只要巫妖出得快,卡4oo蓝的R,基本上可以RaaeQ一套斩杀任何ad。

而出了沙漏以后,就可以开始打团,基本上就立于不败之地。

这几个节奏点都是卡萨丁最为重要的节奏点,而且要求高等级,出装快,所以一旦卡萨丁逆风,这些节奏点的时间受到了牵扯,就很容易输掉比赛。

可是一旦将这些节奏点把握好,卡萨丁就是比赛场上最恐怖的存在!

我看了一眼自己的闪现cd时间,对张子扬说道:“下路,等我,这一波拿塔拿龙,一波带dy战队升天!”

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