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走出陵寝,穿过地宫和斑斓蝮蛇窟,站在万尸坑外围。
李季扫开地上厚重的灰尘,连续找了好几个地方,才在一条淡淡的灰色痕迹处停下来。
顺着灰色痕迹左右两边一路扫开一大片区域。
这条灰色痕迹是囚阵的边界,囚阵就是布置在万尸坑周边的阵法,目的是为了把万尸坑内的僵尸和厉鬼限制在斑斓蝮蛇窟前,让僵尸和厉鬼作为这个古墓的第一重守卫。
任何僵尸、厉鬼都没有办法越过这道灰色痕迹!
如今,李季也要借用这道灰色痕迹来做点事情。
站在灰色痕迹边界外,李季身边不知道什么时候就多了三条燃烧着火焰的炎蛇,三条炎蛇在李季的控制下,蜿蜒游进万尸坑内,灼热的高温惊醒了无数的僵尸和厉鬼。
一只只铁尸和零散的铜尸从万尸坑底爬出来,张牙舞爪地扑向三条炎蛇。
在这之前,阴魂厉鬼先一步找上三条炎蛇。
三条炎蛇盘绕在一起,三道烈焰之径把炎蛇的四周和地下覆盖起来,紧接着就是一连串的炎弹朝着同一个方向喷射,先减少一部分数量再说。
当阴魂厉鬼近身之际,李季控制着炎蛇立刻升起真炎盾。
站在远处的李季只看到三条炎蛇的地方围满了阴魂厉鬼,在烈焰之径、真炎盾、真炎之躯的三重灼烧下,每秒都飘起500多的伤害。
不过在将近二十多只厉鬼厉鬼和数千阴魂的攻击下,真炎盾没撑过一秒就爆了,三条炎蛇暴露在众多的阴魂厉鬼下,血量下降的速度就像电梯失事一般,一秒没了一半,两秒一过三条炎蛇就直接死了。
期间李季没有发动吞炎,因为发动了也没用,无非是多撑半秒,但如此一来烈焰之径的效果就大打折扣了。
三条炎蛇死去,大部分停留在烈焰之径上的阴魂厉鬼又被多灼烧了一到两秒,一些等级低的阴魂直接被烧成灰烬,而没死的也因为李季站在囚阵外,没吸引到阴魂厉鬼的气息,在炎蛇死后,开始慢慢散开来。
在这时候,李季立刻跨前一步,迈进囚阵内,本来散开的阴魂有一部分距离李季较近的,立刻聚集在一起并且迅速朝李季扑过去。
李季趁此召集了一条炎蛇放在囚阵外,然后赶在一部分阴魂厉鬼到来前驱动炎蛇用炎弹消灭掉跑得最快的四只残血阴魂,然后等了半秒又退回囚阵外。
隔着囚阵,李季控制着炎蛇,扔了个烈焰之径在囚阵内阴魂厉鬼最多的地方。
失去了李季的气息,阴魂厉鬼站在原地愣了两秒才开始离开。
而李季则趁着阴魂厉鬼没走远,又跳进囚阵内,把阴魂厉鬼吸引回来,而炎蛇则走在李季身前,身上布着真炎盾。
在阴魂厉鬼靠近李季的时候被炎蛇的范围灼烧伤害到,立刻转移攻击目标。
被李季吸引过来的只是一小部分阴魂厉鬼,不过这一小部分也不是一条炎蛇能够解决得了的。
厉鬼(等级:32)
生命值:14587/16875
鬼魂体(被动):75%几率闪避物理攻击。
鬼气(被动):厉鬼之气会自动侵袭周身范围内的敌人,造成每秒20点伤害。
鬼爪(主动):?
幻象(主动):?
鬼嚎(主动):?
鬼气盾(主动):?
附身(主动):?
虽然没办法探查出所有的资料,但是对于厉鬼的术法天赋依然了如指掌。
鬼爪是单体术法,伤害能力一般,不过具有持续伤害能力,而幻象则是能幻化出一个或者多个身影出来,不过幻化出来的影子是没有伤害的,但是与幻化的目标外形一样,是迷惑术法;鬼嚎则是范围伤害,相当厉害,近乎真实伤害;鬼气盾则是利用鬼气凝结成盾牌来守御;附身则必须要对方血量处于一个极低的水平,而且阶位不能高于自身一阶,附身也有时间限制,是一个很奇妙的术法。
就这一小部分里已经有三只厉鬼存在了,虽然炎蛇是纯火属性的灵兽,先天就克制着阴魂厉鬼,但是好虎也架不住群狼,四秒不到,真炎盾就碎裂了。李季只得把炎蛇拉回来,等阴魂厉鬼想走,才又控制着炎蛇进入囚阵,来回牵引着这一部分阴魂厉鬼。
等到李季的魔气回复足够后,又召唤出第二条炎蛇,紧接着就是第三条。
三条炎蛇齐聚,一个炎弹齐射先干掉一只被磨了三分之一血量的厉鬼,然后虎入羊群,仗着真炎盾就是一顿狂杀。
依着这种方式李季花了不少时间吧所有的阴魂厉鬼清理掉。
对付铁尸和铜尸,比对付阴魂厉鬼更简单,阴魂厉鬼行动敏捷,而铁尸铜尸动作缓慢,一个个烈焰之径摆放在从万尸坑到囚阵外,等铁尸和铜尸来到囚阵边缘时,血量也已经半残了。
三条炎蛇也在李季的控制下退回到囚阵外,铁尸和铜尸在失去目标后,只能无奈地狂吼几下,然后慢慢退回到万尸坑。
三条炎蛇又一次布下烈焰之径,这次一只接一只的铁尸倒在半路上,化为一具具焦炭和超高的经验值。
这次只有铜尸能坚持到囚阵边缘。
李季在消灭阴魂厉鬼时等级已经提升到16级,而功法等级也达到了第四层。血量和魔气又获得了提升。
更重要的是阴魔心经提升到了第四层,终于获得了第一个术法。
阴魔仆从:打开一条通往魔界的缝隙,召唤两只阴魔仆从出来。消耗魔气50点。可以与召唤出来的阴魔签订主仆契约,在以后的召唤中能够进行指定召唤。(阴魔心经每提升一层,召唤出来的阴魔仆从数量增加1只,实力也随之而提升。)
三条满状态的炎蛇面对着十二只只有三分一血量的铜尸,李季丝毫不惧,现在收获的时候到了!
铜尸(等级:34)
生命值:13875/37854
天赋:铜皮铁骨(被动):防御力+50,伤害减免35%,豁免60点伤害。
尸毒(被动):铜尸的每次攻击都附带尸毒,每秒造成300点伤害。
吸血(主动):?
嗜血(主动):?
跳跃(主动):?
擒抱(主动):?
铜尸虽然没有范围伤害,但是皮糙肉厚,而且还有吸血天赋,想放风筝,铜尸也会跳跃追击,非常的难缠。
不过,炎蛇是火属性灵兽,没有血液,铜尸发挥不了尸毒和吸血的天赋,这相当于把铜尸的威力削减了一大半,就单凭普通攻击,十二只半残的铜尸也不是三条炎蛇的对手,而且火属性伤害打铜尸,那是天生克制的。
李季控制着三条炎蛇连环炎弹先把血量最残的那只铜尸给秒掉,然后布下三道烈焰之径,顶着真炎盾冲进烈焰之径内和剩下的十一只铜尸大打出手。
每秒五百多点的范围灼烧伤害,再加上炎蛇的集火攻击,第一只牺牲的铜尸很快出现。
李季也趁机召唤出两只阴魔仆从看看效果。
阴魔仆从:等级20
生命值:3245/3245
魔火:凝聚阴气,形成一团魔火,燃烧目标造成250点伤害。
鬼爪:凝聚阴气形成一只鬼爪,禁锢目标,同时造成每秒50点伤害。
阴气盾:凝聚阴气形成三面盾牌,防护目标,每面盾牌有200点生命值。
阴风疾走:凝聚阴气形成一股阴风,加快目标30%的移动速度,持续时间60秒。
两只阴魔仆从都非常不错,这相当于多了两个半辅助半控制半输出的打手。
因为阴魔的属性关系,阴气盾和阴风疾走都没办法给炎蛇上辅助效果,也因此李季只是让两只阴魔往铜尸堆里扔魔火,增加点输出,然后就把心神完全放在三条炎蛇身上。